Re: [問題] 趕快來為新地圖的設計方案投下你的一票!

看板Wargaming作者 (雷爾)時間11年前 (2013/06/21 17:24), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
畫完圖、打完描述後才聯想到梁山泊, 和不一開始就拿天島一零八星的地圖來改呢?>"< 畫畫沒天份,傷眼勿怪啊!都是為了拿2500金推朋友入坑。 http://ppt.cc/yqcN 這是一張遭遇戰的地圖 兩軍的起始點都是稍微低漥的空曠地形,並不適宜﹝掛機﹞久留,進攻才最好的防守。 雖從平原地區無法直擊基地,但是從中央山地、西北邊城鎮較高處、東南邊丘陵區部分高 處都可以對基地狙擊。 雖中央山地可以控制大部分的地圖,可惜山下掩蔽多;有利的地方是可以直擊雙方基地, 順便抓一些衝動亂跑的敵軍。 因此,只要有一兩台車上山即可,每再多一台留守反而多減損一台戰力,兼之地勢險要腹 地小人多反而不便;山上有小木屋﹝沒畫出來﹞。 山腳下為中心蔓延開來是一片沼澤和沼澤林和稀少的小木屋,東南方和西北方各有淺漥小 徑可方便上山﹝畫反了﹞。 北方沿著河邊是城鎮 ,蜿蜒的道路兩旁是民房﹝黑色的方塊﹞ 從東邊基地出發到接近東半部城鎮區域地形平緩,適合東軍快速進城,越往西邊地勢越高 ,靠近西邊基地區,會有小丘陵可利用,上面有小木屋。 從西邊基地出發到接近西半部丘陵區域地形還算平緩,進了丘陵區就是一陸迂迴進攻防守 ,靠近東邊基地區,會有做更高的丘陵可利用,遍佈中型碎石和樹林。 圍繞中央的沼澤區其實就像魔法森林一樣,適合出奇不易的伏擊;整個中央地區就像是梁 山泊,附近也有些零星的小農家、牧場可以逛逛;進了酒家就不要再開車了,醉打隊友會 被封帳號。 這張地圖應該是挺花時間的,有耐心的緩慢推進比較適合;雖然南北各有對基地的狙擊點 ,但是截擊點也不少,衝動誤事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.195.239

06/24 19:24, , 1F
收到邀請碼囉!
06/24 19:24, 1F

06/24 19:34, , 2F
那不是邀請碼 是每個帳號都可以用的 2500G
06/24 19:34, 2F
文章代碼(AID): #1Hn1lOjm (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Hn1lOjm (Wargaming)