討論串[問題] 趕快來為新地圖的設計方案投下你的一票!
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)時間11年前 (2013/06/21 14:35), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
伺服器:全球. 連 結:http://forum.worldoftanks.asia/index.php?showtopic=20676. WG正在蒐集全球玩家的意見來製作新的地圖. 希望台灣的玩家也可以多多發表意見 提升台灣的能見度. 只要點上面的連結並且登入遊戲帳號(連結為官方論壇). 就可以參
(還有420個字)

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者akalashnikov (我愛雨天!)時間11年前 (2013/06/21 15:43), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我之前有想過類似的問題 除了雙方輪流打攻守互換的地圖之外. 有些另外的想法可以讓一般的戰鬥也可以不會陷入龜龜流. 我自己除了 wot 之外也有玩 Napoleon Total War 跟 Empire Total War. 這兩個遊戲都是在地理大發現跟大航海時代時代附近的戰術戰略遊戲. 主要的單位都
(還有1808個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者sean710 (blaster)時間11年前 (2013/06/21 15:58), 編輯資訊
0
4
0
內容預覽:
合歡山莊佔領地圖!!. https://www.dropbox.com/s/kh0f4a2d2u5geal/hw6.JPG. 沒錯這張地圖就是兩隊分別由南方的昆陽和北方的小風口出發. 只要通通一股腦地往中央合歡山莊衝過去占點即可(相當適合亞服?!). 不過路要拓寬點才行. https://www.d
(還有209個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cau0424 (卡烏)時間11年前 (2013/06/21 17:24), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
示意圖檔:https://dl.dropboxusercontent.com/u/9339942/Wot_001.png. 地形概述:. 1.從雙方基地開始,起步為一20~35度的好漢坡,為主戰場的佈局分離出高機動偵查車量. 以及重火力支援車輛的區別. 2.基地旁的垂直山壁高度必須能阻擋SPG於基地
(還有471個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Raelian (雷爾)時間11年前 (2013/06/21 17:24), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
畫完圖、打完描述後才聯想到梁山泊,. 和不一開始就拿天島一零八星的地圖來改呢?>"<. 畫畫沒天份,傷眼勿怪啊!都是為了拿2500金推朋友入坑。. http://ppt.cc/yqcN. 這是一張遭遇戰的地圖. 兩軍的起始點都是稍微低漥的空曠地形,並不適宜﹝掛機﹞久留,進攻才最好的防守。. 雖從平原
(還有430個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁