Re: [問題] 科技走向不同卻能均勢對抗?

看板Warfare作者 (無想流流星拳)時間10年前 (2013/09/06 14:00), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《peterfood (恐女症末期病患)》之銘言: : http://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1126953746.A.50A.html : 4.西班牙方陣VS線式陣列 : 5.越戰中美軍M16 pk 越軍AK47 應該說科技走向「相同」的情況沒想像中的多, 不要問了, 制式化的武器 是量產的結果, 在未工業化之前, 軍隊的裝備要制式化本來就很不容易. 因為古代每個地方的物料, 地理, 文化, 產業都有很大的差異, 所以先天 別說「每個文明科技樹不同」, 很可能根本「每一個村落的科技樹都不同 」, 可能同樣是徵兵, 隔鄰村已經帶了一些你從未見過的新奇武器. 而能否勢均力敵, 技術所佔的因素相對只是其他因素的附加品, 在古代戰 爭中, 光是去到不同的天氣和地理環境, 已經可以成就很巨大的戰力削弱 , 甚至光是環境的不適應已足夠令一支軍隊完全戰力瓦解而退兵. 你想想 今天你帶一團四十個學生去露營要帶七天糧食, 已經非常麻煩, 一支巨大 的野戰軍會產生多少吃喝和衛生的問題? 而技術因素反而較多在這裡介入的, 例如保存食品的方法, 濾水的方法, 衛生習慣, 飲食習慣, 醫學知識, 衣服裝備, 移動的方式 (減少因為距離 和勞累產生的問題) , 甚至消暑御寒的方式, 這些技術去到今時今日也是 各國不一樣. 把軍隊安然帶到戰場而保持最佳狀態, 這些技術非常的多樣化, 而這才是 最重要的技術, 沒有奎寧的大量使用, 白人軍隊根本難以大規模深入非洲 , 只要是侵略戰, 未打已經勢均力敵了. (因為根本深入不進去)勢均力敵 源自大家都在太過深入擴大戰略優勢時, 產生弱點, 因為人類的軍事非常 受先天的地理環境影響, 所以科技樹不同而展現「勢均力敵」的現象, 反 而這才是常態. 若大家的技術越相近, 也就是比方說同一個文明不同勢力間的戰爭, 會勢 均力敵的情況反而越少, 因為大家在環境上的優勢相似, 在戰略和經濟力 上的差距, 則很容易顯現出來. 所以內戰也較容易結束. 是因為近代文明走向全方面的發展, 人類克服環境因素的能力增強, 才變 成技術優勢越來越壓倒性, 你想想在古代, 像美軍那樣具有海洋, 沙漠, 森林, 山丘, 寒地全般戰力的軍隊根本就不可能出現. 能夠在所有地方作 戰都能吃到麥當勞更是不可思議. 但即使如此, 美軍去到某些地方還是必 須適應當地: 例如阿富汗, 而去到越南也會被環境消磨, 德軍這麼現代化 的勁旅也是對抗不了俄羅斯的冬天. 古代強大的軍隊, 總是帶著強於他人的特殊補給能力, 例如蒙古人可以雄 霸整個草原, 在於他們的遊牧特性. 但同時政治上他們又擅於使用各地的 技師和軍民, 可是去到歐洲也是強弩之末. 維京人善於使用海運等. 軍隊 如果無法健康地送去戰場, 吃得上飯喝得到水, 那甚麼軍事科技都是白塔 的. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (09/06 14:06)

09/06 14:46, , 1F
還念C老師的用AOEII征服者 來比喻國共內戰wwwwww
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09/06 14:47, , 2F
用C老師那篇來解答的話應該不錯wwwwwwww
09/06 14:47, 2F

09/06 15:12, , 3F
國共內戰只想到黃金聖鬥士篇...
09/06 15:12, 3F

09/06 15:21, , 4F
樓上可以在版上搜一下國共 兩篇應該都在wwwww
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09/06 15:21, , 5F
共產黨玩西班牙 老蔣玩拜占庭wwwwwwww
09/06 15:21, 5F

09/06 21:33, , 6F
上上次版爆,好像就是黃金聖鬥士那次...
09/06 21:33, 6F

09/06 22:24, , 7F
推,其實這篇很多東西,看過槍砲病菌與鋼鐵一書就會有概
09/06 22:24, 7F

09/06 22:24, , 8F
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09/07 00:38, , 9F
經營過活動就知道把一群人帶去吃飯是多可怕的工作
09/07 00:38, 9F

09/07 03:17, , 10F
請問一下黃金是哪偏xd?
09/07 03:17, 10F

09/07 03:23, , 11F
找爆就有了xd 可是我看不懂~
09/07 03:23, 11F

09/07 09:02, , 12F
沒接觸過看不懂+1
09/07 09:02, 12F
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