Re: [問題] 古代打仗擁有制高點的是否贏面較大?
雖然有點奇怪,但是我第一個想到的是1634年的第一次納德林根會戰,
天主教聯軍那一次就是搶先佔領山丘,新教聯軍仰攻很久終於慘敗。
不過那場的高處和觀察、指揮沒有甚麼關係就是。
基本上世界上大多數地方都不會是完全平坦的,你說的大規模交戰的戰場又很大,
就算沒有明顯的高處,古代會有臨時搭建的瞭望台,讓將領或士兵看得比較清楚。
說梯子有點慘(要怎麼站在梯子上面XD??),中國的章回小說都會寫到"台"。
沒有制高點當然還是可以打(勝)仗,那就是指揮體系的問題了,
蒙古等遊牧民族對這方面特別在行,畢竟乾草原的戰爭都是騎兵為主,傳令比較快。
大軍本來就很難控制,如果找不到制高點,那反而無需太過擔心,
因為地形不破碎,各單位在執行命令時就比較不會陷入混亂,
只要做大略的指令,中級、下級的指揮官就會幫忙完成了。
有玩過戰略遊戲都知道小地圖很重要,沒有這種觀看全局的手段,
就只能用有限的速度觀察不同地方,制高點的觀察效果就是小地圖。
像是 Total War 系列最近幾代引入視線系統,就可以感覺到找不到敵人的痛苦,
或者說dota類遊戲輔助沒有插眼開圖的意思。
隨便亂回答XD 我要回去寫連載了~目前寫完貝爾格勒了~
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假如這樣我也死不了,我就會成為高手。
~ <武道狂之詩> 荊裂
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