Re: [閒聊] 陣型
※ 引述《bota (llll)》之銘言:
: 玩三國志,或者是信長的野望
: 如果有陣行的元素考慮進去
: 幾乎都是鋒矢,錐形的攻擊力最高
: 不過我想,
: 不管是錐形或鋒矢,
: 似乎都是逐次投入兵力 ===> 這是兵家大忌吧(10X10的方陣, 也就是說, 方陣第一排
: 10個人, 你用鋒矢或錐形衝上去, 在一個時間點可能
: 只有1~3的人.,變成10個圍毆1~3個的狀況?
: so 擺錐陣或鋒矢應戰?)
我們先用一個最簡化的模型來演一下:
假設在一個球場或操場上,
一支標準編制的戰隊連者 VS 一支標準編制的power ranger (應該都是五個人)
其中一方採一字橫陣,另一方採錐形陣,情況就會類似底下:
1 2 3 4 5 ←這隊姑且名之數字連者吧
●
● ●
● ● 這隊就叫五色連者
若我的理解沒錯,原PO所擔心的是五色連者這方一馬當先的紅色連者,
會被他面前的三號連者以及旁邊的二、四號連者給圍毆。
但實際上呢?只要五色連者們平日基本訓練夠紮實,
那麼紅色連者就沒有落單被圍毆的危險,
因為真正接戰之後比較可能形成的是這種景象─
3
1 2 ● 4 5
● ● ● ●
二、四號連者如果見紅連者身先士卒,想要與三號連者一起圍毆之,
那麼就要冒著「在轉身準備圍毆時身體左/右側被藍/黃連者攻擊」的危險,
而此時陣線最外側的一、五兩名連者也很難幫上忙,
因為他們也要面對自己當面的綠、紫連者。
這還是最簡單的狀況,因為兩邊都各只有五個人排成一列,
試想一下如果是兩個排的希臘重步兵對打,各排出一個正面八人、五列縱深的陣,
排在二、四號位置的排頭兵想轉身進行三面圍毆還更加困難,
因為在他轉身的同時,後排的兵可能還在往前推進,
左右鄰兵可能也沒有足夠的空間讓他們在轉身時還能拿好手上的長槍,
此外,這一轉身代表的就是自己面對敵方來向的那一面,
從有甲冑的正面變成什麼都沒有 (可能真的連衣服都沒有)的側面!
亦即,對一支陣型演練達到一定水準的軍隊來說,
陣型中的某一部特別突出,並不代表該部就會"被逐次投入,以至各自遭到圍爐"
關鍵在於陣線的其他部份仍能與突出的部隊維持應有的聯繫,
無論是物理上的聯繫 (如左右鄰兵彼此保持兄貴好碰友的實體接觸)
或比較抽象的聯繫 (如互相位在快步疾走就能增援的距離內並隨時彼此注意)
同時各部也要瞭解自己在陣線中應該要發揮的功能。
而在陣線中突出的部隊通常也都有其特殊之處,
好比說戰力特強或兵力特別多。
(如Battle of Leuctra:http://tinyurl.com/a4ohtlz)
否則當先接戰卻沒有足夠的戰力,那就是提早耗光兵力或組織度而潰散而已,
反而在自己陣線上自爆出一個缺口。
原PO所擔心的景象或許是下面這一幅──
但那顯然就是五色連者軍訓練和協同太差所造成的了:
你很勇敢嘛!開扁!
3
2●4賤人就是腳勤嘛,你這麼腳勤衝這麼快,欠扁!
十八銅~人!-1 5-十八銅~人!
● ●
● ●
(遙遙落後於紅連者的隊友們)「.......................」
: ps: 現在保安警察也都是擺出方陣,
: 根本沒有古代奇奇怪怪的東西 ======> 代表方陣的實用性,
: 歷2000多年而不衰
保警鎮暴操有一個比較不同的地方:
保警對面的群眾們通常沒有陣型可供保警突破──
"鄉民亂七八糟看熱鬧陣型"應該不算陣型啦XD
--
無論遭遇到什麼困難,都要用實力加以排除,
這是特車二科第二小隊最後的出擊,
各位務必要恪盡職責。
─特車二科第二小隊隊長‧後藤喜一
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.165.201
※ 編輯: sPz101 來自: 36.229.165.201 (02/24 22:55)
※ 編輯: sPz101 來自: 36.229.165.201 (02/24 22:57)
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