Re: [問題] 關於彎刀
看板Warfare作者RollingWave (Lost in the Dark)時間13年前 (2011/03/08 00:34)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 5人參與討論串5/13 (看更多)
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: ※ 引述《KoujikiOuji (古事記王子)》之銘言:
: : 2.純粹的游牧民真正愛用的「短兵器」其實是弓箭。這樣講好像很奇怪,弓箭不
: : 都是射疏及遠的嗎?但實際上游牧民使用弓箭時通常偏好在鐵定命中的近距離下才射
: : 出,矢無虛發。之所以如此最基本的理由是,游牧的生活方式不利於金屬礦的大規模
: : 開採及冶煉,金屬箭鏃(實際上,任何金屬製品)對於游牧民來說是要昂貴得多的東西
: : 。骨製與石製箭鏃對他們來說仍是不可或缺,而珍貴的箭鏃自然是不允許隨意浪費的
: 除了箭之外
: 這也是步兵武器主要是長柄武器的原因之一
: 長槍需要的金屬部分遠比大鐵棒的刀劍要少
: 製作較為容易 戰鬥上又很實用
: 即使後來冶金技術進步 刀劍比較普及之後
: 折斷的刀劍還是常用來加工製成短刀或長柄武器
: 甚至有些短刀的原始設計中就會包含緊急時
: 可以裝上槍柄當作長柄武器來用的構造
: 總之刀劍是一種很費工又不見得很好用的武器
: 但古今中外大家都愛
: 刀劍在武器中有無與倫比的儀式跟神秘的地位
: 小時候也是中過這種邪的我
: 長大知道戰場的殘酷之後
: 時常在想這種閃閃發亮的昂貴鐵棒
: 魔力到底何在
還是有他的意義...
重點是,長柄武器大多需要三種條件至少其中之一。
1. 人夠多: 180-200 多公分出頭的長槍是人類戰爭史上最普遍的武器,但這種東西如果
沒有陣型的搭配效果打很多折扣。 而人不夠多就不成陣型...
2. 地夠廣: 同樣的,人夠多但如果地型不許可你站在一起也沒啥用...
3. 空間夠: 這主要是雙手揮動型的(戰斧/戰戟類型的),一堆人擠在一起或是空間狹小
的情況下你的武器跟沒有差不多。
還有就是,通常你拿了長柄武器就不大可能同時拿盾牌,(短槍例外,但那也已經有點算
不上長柄武器了)
重點就是,戰爭往往(應該說通常)都不會是完全照著你的劇本走,你當然可以希望長槍
方陣直直衝過去碾平對方,但現實上冷兵器作戰不是一面倒的情況下步兵戰幾乎都還是會
或多或少演變成短兵相接的大混戰,這種情況說穿了 劍(類)+盾 還是最好的選擇。他們
非常少數人也還是能形成局部的盾牆陣型,而個別作戰比起長柄兵器的優勢更是明顯。
(但說穿了,實際上冷兵器時代如果是菁英的步兵戰士其實不是單一裝備的...而是全部
都帶上了,繼可以長槍陣型,也可以長劍+盾,很多甚至根本就還有拉弓或是十字弓etc..
,有錢到可以配把好劍的戰士通常不會傻到只帶把劍盾就上了... 舉例來說東羅馬的禁
衛軍通常至少有一把雙手長斧 + 大盾牌 + 長劍..當然還有著重甲..)
羅馬的短劍當然不是完全洽當的例子,但從羅馬的馬其頓戰爭中還是可以看得出這方面
的端倪,馬其頓方陣無疑是史上最爆力的長兵器戰法,而每個看到的羅馬將軍都寫說他們
幾乎光看到那陣型推過來就快要撇尿了, 但羅馬還是勝多敗少,最後打爆了馬其頓跟
其他所有的希臘勢力,為何? 說穿了就是因為只要陣型理想條件消失陷入混戰狀態羅馬
的步兵優勢就變得非常的明顯,而且羅馬步兵團可以拆散成小單位運作,讓他們在戰場
上的運動遠比馬其頓來的多元靈活。
斧頭跟槌子類型的短兵當然也可以搭配盾來短兵相接,但相對來說他們攻擊的型態局限
還是比劍多,當然斧頭相對比較便宜,而兩者如果真的碰上重甲也比較好,但等到
真的非要槌子才能破的甲大量出現的時候也已經是冷兵時代的最尾端了。
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