Re: [閒聊] 有沒有LOL比三國信長好玩的八卦?
※ 引述《FableKevinS (FableKevinS)》之銘言:
: 先簡介我的資歷好了:
我也來簡一下好了,畢竟我曾如此深愛信長。
我國中時聽過表哥們在打"魔獸信長",
我打破砂鍋還是不懂他們所謂"魔獸其中的一張地圖是啥。
: 某平台帳號 28等 (無黃金) 在PTT隨便都40等以上的地方 算小咖
我大學開始打,人生的第一場還愚痴的問室友:怎麼蓋兵營?啊兵營點了不能生兵耶?"
後來三個月過去了,我19等GGC帳號疑似被盜,
再開一隻直到前不久的十月十一號,
也就是我放棄那張曾經對我倩影伊伊、媚眼盼盼的信長之時,我第二隻帳號31等,
完全歸功信長。
: 好吧開始進入正題
: 水晶大概打了20場 對戰也有10來場
三個月左右我大約玩了五百多場NG,unrank
: 我承認在LOL我不算資深玩家 只能算個小新手
me2
: 1. LOL沒有卡位這東西 <--這是我最覺得詭異的地方
: 剛開始接觸LOL時,每次會戰都亂成一片,血條都疊在一起,根本不知道自己是哪個。
: 玩著玩著覺得很奇怪,後來仔細想想才發現,LOL沒有"碰撞"這東西,
: 所有東西都是可重疊的,就連小兵也是,這樣似乎走位也不太需要了(不需顧忌小兵)
血條疊在一起的確非常擾人啊,不過明明有碰撞,不然鬼步只是毫無反應的加速器?
: 2. 護主
: 三國有這樣的設定,信長沒有,個人對這個不予置評。(似乎拖慢遊戲步調..
: (護主對4系列三國是個很重要的關鍵,壓線的精華就是要會控制小兵...
我覺得控制小兵倒不如說控制敵人吃兵的安逸度?
你不想拖步調,如火人你不用普攻撿尾反而WE一直洗兵,
將狗來你就別說"早知道blablabla就bla",而且你洗兵,
敵人吃塔下兵也不會落後太多,你一個晚知道就翻船。
現在寒假開始,也很多一開始壓就自以為的,
"就不想給他吃兵啊"這種人暴增,然後我方將狗gank不到半隻毛,
敵方將狗卻爽歪歪,到最後最崩潰的就是那路。
步調這東西實在是很微妙,再說草叢可以迅速消解仇恨度,
小兵護主的瘋狂程度就端看技術了,你既然都知道這種精華怎麼還會抱怨這事?
: 3. LOL-個人無用化
: 會戰絕對是多數方勝利,誰技能多丟完一輪就大概知道結果了,幾乎也沒有看到一挑
: 二還能打贏的,人數多寡決定了勝利的一方,非常強調團隊合作。
無用你老木,阿卡莉、塔龍、EVE(?)都是萬夫莫敵、以一檔百,
潛行、突擊、騷擾、秒殺、殺到他認不出媽媽都是如是之乎,
會隱形的還有圖奇,在某種程度上,他也算個人主義英雄,
有絕大部分的是隊友都死了(或正在死)他才出來撿尾刀,
畢竟他先出來的話,立刻往生的就會變這隻皮薄嫩肉的小老鼠。
若隱形方面你覺得不夠個人主義,
那上路霸主雷玟、狗頭鱷魚兄弟都有夠會讓你體驗到爽度吧?
只是時間軸不一樣。
雷玟從頭到尾Q到爽,QW不死還有R撿尾刀,人一堆要圍姦妳,
E衝連Q圓舞曲根本追不到你,
鱷魚有腰帶小冰槌就開始鑽爽爽,比較慢體會到個人主義的就是狗頭,
Q到天涯不知處,人一見Q哀黃泉,如此這般爽感妳卻說沒個人主義?
不然大眾一點的汎,紅雙嗜血IE出來,眼睛就更紅了,多個人?
: 4. LOL-單一英雄固定化
: LOL似乎每個角色都有固定的出裝、定位。而每種角色都有固定打法(很死)
: 不像信長、三國能靈活自由配裝,還能有一定程度的效果。
這是我想回文的原因,
我喜歡玩海盜,他可以出魔劍正宗、嗜血者、無盡、紅雙,
尻一槍在別人臉上,他們立刻癱軟,幸運一點大約剩三分之一血左右,
又可以出好戰阿塔馬三項,又硬又痛,橘子還多補一點,
或許在下路當SUP,那也可以出四跳錢躲草叢緩到別人發瘋,
逆命也是,建議裝備是ADC,不過一堆人出AP裝也恐怖到極點,還是你沒遇過?
啊,畢竟才完10場嘛。
這麼有效果你竟然無感,那馬連任請拿出最大的魄力來共體時艱好嗎,
離題了。
: 5. 畫質
: 說真的我覺得LOL畫質不算好...原因就在那2D人物,某種程度上我想魔獸和LOL算一樣
: 的畫質....但LOL吃更多資源。
我剛玩時,是萬聖節,紫黑色加上橘色我整個眼睛快爆掉,
不過這還比不上最近的冬季地圖。
呈現方面(不論畫質),我也是比較喜歡魔獸,特別是梣谷。
: 6. LOL"幾乎"沒有跳狗
: 這點三國信長真的比不上,我沒有強調開圖原因是因為.....我打魔獸幾乎沒碰到開圖
: 的,就算可能有,我也感覺不出來,因為三國信長都有可以增加視野的東西,覺得敵
: 人神抓,多插個忍、插個眼就可以反制了...開圖能力也不會變強,只是有了免費的眼
: 而已。
有沒有免費開圖你竟然一點感覺都沒有,
不過你神經不太敏銳好像之前的議題就略知一二了。
中離無責、外掛到爽、嘴砲、非洲線如此這般,魔獸都輸太多。
是說我沒遇過所謂的調整師(模範生)之流,所以大概會比較偏袒101
: 7. 綜合
: 打LOL讓我真的找不到信長的爽感、三國的鉤心鬥智,會戰(我的感覺啦)就是技能丟
: 一丟,然後專心找哪一個紅血的就肛爆她..然後莫名奇妙就結束了,總是一場大混戰。
: 甚至有時候根本看不到自己在哪,然後莫名奇妙就死了...有打的人就聽的懂我在說
: 什麼。
那是你......視神經傳導不夠正確?!
或是你根本就不懂你正在操控的角色定位招式或是生存力?
101版有人說的kata,會戰開打一段時間後跳進去R就啪啪啪賺翻(理想狀況下),
當然我也有遇過蓋倫和塔龍專挑Kata沉默的,這就是所謂的分工,
不是有誰紅血就肛他,要肛還輪得到Xin以外?
如果你說的招式丟一丟就定輸贏,那凱能衝進去閃電+海盜大砲,
突然間珍娜天地一聲轟,或是酒桶丟來炸,你應該也不會還是毫無感覺,
你看不到自己,右下角有鎖定視角,按一下。
我有打,不過只打三個月左右,還是聽不懂你供三小。
: 以上,我找不出LOL比三國、信長好玩的理由。
不過打了這麼多,我還是比較喜歡信長。
雖然有種種似乎不可抗拒因素。
可能我也對實際存在過的日本文化較有興趣,
而非幻想邊際的虛擬草叢肛人肛到爽的烏托邦。
信長陪我練了兩個GGC帳號,到現在101 30等(unrank),
再看到有人所謂的"lol玩家"(姑且先忽略以此開頭的下文),
就忽然一陣鼻酸,想到之前某詩人在那板發表新概念英雄我噓了,
他也認出我了,那時真有一種我愛羅的感覺,我是說沙子就在手中滑過的無力感。
幹!!後面那段全是唬洨騙P幣的!!
都你!玩她媽10場在這邊比較三小 ______!(關電視)
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