[閒聊] 有沒有LOL比三國信長好玩的八卦?

看板WarCraft作者 (FableKevinS)時間12年前 (2012/01/17 22:49), 編輯推噓-17(3855149)
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我知道這邊會被噓到XX... 先簡介我的資歷好了: 最初從三國4.7開始一路打到到4.9FF 打了大概3年 中間有斷斷續續接觸信長 那時候是12.1C武士服無雙年代 高二後就開始玩6XD大概打到高三下吧 就這樣又兩年 今年暑假開始打信長 開始接觸16版 某平台帳號 28等 (無黃金) 在PTT隨便都40等以上的地方 算小咖 我打三國信長資歷也快6年了 它給了我很多回憶 好吧開始進入正題 之前蠻無聊去打LOL 有接觸一點 水晶大概打了20場 對戰也有10來場 我承認在LOL我不算資深玩家 只能算個小新手 但還是發表我一些感觸、比較 僅供討論 1. LOL沒有卡位這東西 <--這是我最覺得詭異的地方 剛開始接觸LOL時,每次會戰都亂成一片,血條都疊在一起,根本不知道自己是哪個。 玩著玩著覺得很奇怪,後來仔細想想才發現,LOL沒有"碰撞"這東西, 所有東西都是可重疊的,就連小兵也是,這樣似乎走位也不太需要了(不需顧忌小兵) 2. 護主 三國有這樣的設定,信長沒有,個人對這個不予置評。(似乎拖慢遊戲步調.. (護主對4系列三國是個很重要的關鍵,壓線的精華就是要會控制小兵... 3. LOL-個人無用化 會戰絕對是多數方勝利,誰技能多丟完一輪就大概知道結果了,幾乎也沒有看到一挑 二還能打贏的,人數多寡決定了勝利的一方,非常強調團隊合作。 4. LOL-單一英雄固定化 LOL似乎每個角色都有固定的出裝、定位。而每種角色都有固定打法(很死) 不像信長、三國能靈活自由配裝,還能有一定程度的效果。 5. 畫質 說真的我覺得LOL畫質不算好...原因就在那2D人物,某種程度上我想魔獸和LOL算一樣 的畫質....但LOL吃更多資源。 6. LOL"幾乎"沒有跳狗 這點三國信長真的比不上,我沒有強調開圖原因是因為.....我打魔獸幾乎沒碰到開圖 的,就算可能有,我也感覺不出來,因為三國信長都有可以增加視野的東西,覺得敵 人神抓,多插個忍、插個眼就可以反制了...開圖能力也不會變強,只是有了免費的眼 而已。 7. 綜合 打LOL讓我真的找不到信長的爽感、三國的鉤心鬥智,會戰(我的感覺啦)就是技能丟 一丟,然後專心找哪一個紅血的就肛爆她..然後莫名奇妙就結束了,總是一場大混戰。 甚至有時候根本看不到自己在哪,然後莫名奇妙就死了...有打的人就聽的懂我在說 什麼。 打LOL就讓我回想最初的4.9FF三國,雖然說是好圖一張,最後還是沒落了... 為什麼會凋零? 因為玩家玩遊戲是打好玩打爽的,就跟-High一樣的道理,接觸XD後或 是信長,我想沒有人會喜歡4.9FF三國那死氣沉沉的壓線..而且永遠翻不了身,而LOL 就給我這種感覺...步調緩慢、沒有爽感,一堆天賦符文只是讓老手壓新手吧... LOL每隻英雄讓我感覺只是會放技能的步兵隊長,說有多元特色,但真的感覺不到。 以上,我找不出LOL比三國、信長好玩的理由。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.174.159

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放寒假 第一篇戰文嗎
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先說 我三種都有玩(信長比較少) OS也有玩 我覺得各有
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各的優點缺點 不用一定要講誰好玩誰不好玩
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純討論勿戰
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光是6就有理由讓人去玩了
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雖然很殘酷但這是事實
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玩LOL會被桶 樓下請表示
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就是衝著沒跳狗去玩的,才發現被TROLL的機率不會比較小....
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同意3、5、7 個人覺得lol並沒有信長好玩或沒能夠吸引我
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標題... 某版中毒很深
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有時找認識的一起玩,對面更強......搞得朋友不想玩了= =
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而且LOL畫面很Q版
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而且線路戰術配法都一樣媽的這什麼遊戲
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只不過沒有跳狗,更新穩定、且公平不會有開圖
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然後看了一學期的OS視頻、實況,開始想打OS= =+
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而且打的每一場都會有所累積,又有排名虛榮可以爽
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開圖跳狗新老手混雜,都魔獸三的原罪,沒辦法
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其他LOL其實真的沒有贏多少,真的是各有優缺點
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LOL比三國還不好玩 那他倒一倒算了 論時間論系統
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三國信長OS大多是業餘玩家的改版 你專門公司還比不上
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不要LOL 去跳101比較實在
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之前的文不時就有提過了? 魔獸是贏在WE
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看的出來你不太懂LOL
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感覺你在討論LOL...怎麼不去LOL版?
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我是不懂LOL 我只是以新手的眼光看LOL
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我覺得在這裡討論沒錯
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會戰絕對不是技能丟一丟就好了
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我也有朋友說LOL爽度不夠,回來打三國
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看到1就先END 其實是有碰撞的
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3 你應該很少看到一些自HIGH角殺很大
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4 隨便舉一個例子 NID
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7 因為系統會認為你等級低是新手配給你低等級的
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打上來就會有一點感覺
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所以我還留在魔獸。
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不專業解說 30等之前的看法
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光是6 就贏了 其他都沒有6重要
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嗯,30等後完全不同世界,練上去吧@@
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沒錯 6最重要 如果三國都沒跳狗我也覺得三國比較好玩
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還有 163 則推文
還有 1 段內文
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如果信長三國只有你一個人在玩會好玩嗎?
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人數多就一定贏??才怪勒 而且都可以1挑多那才是不好吧
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你只知道會報噓爆 卻不知到為何被噓
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...你沒遇過護主?你沒遇過要追殺被小兵卡?
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你確定你玩的是LOL?
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還有走位 常常需要利用小兵來檔敵方英雄技能
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用新手的角度去評斷LOL 用老手的角度去看三國 這是? 討噓吧
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LOL光是符文跟天賦系統整個就玩法超多變了
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01/18 11:55, , 211F
我覺得你應該連中階電腦都打不贏
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01/18 12:14, , 212F
你不要笑死人 那麼愛一打多 果然是適合玩信長 LOL
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01/18 12:19, , 213F
01/18 12:19, 213F

01/18 12:28, , 214F
大家真客氣
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01/18 12:58, , 215F
三國信長出裝有比較靈活?打到後來還不是都有一套CP值最
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01/18 12:59, , 216F
高的裝 出來出去都那幾樣 哪裡比較靈活
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01/18 14:03, , 217F
那我從3.5開始我是老古董嚕?
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01/18 14:48, , 218F
我3.4怎麼辦?
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01/18 15:27, , 219F
呵呵呵
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01/18 15:42, , 220F
我覺得你會這樣講大概魔獸就只有小學開圖程度吧 爛就說
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01/18 15:43, , 221F
我敢說你就是那種因為不能跳不能開圖所以不玩的廢物
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01/18 16:09, , 222F
本篇完全在供賽
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我3.2那不就老起來放(也沒比較強)
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1我也覺得很奇怪 碰撞面積有夠小 如果加大像信三那樣
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應該可以增加遊戲性 至少我個人會覺得更好玩
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LOL是好遊戲 可是我覺得玩法都被玩家自己綁死了 (EU流
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通常選好腳色 路線都固定 對上的敵人也都八九不離十
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01/18 20:01, , 228F
雖然說三國的比賽也是都固定幾隻 但路人場就很自由
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01/18 20:02, , 229F
LOL則是不管NG或RANK都是打eu居多 如果破除這個框架
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01/18 20:03, , 230F
遊戲性應該會更豐富
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01/18 20:05, , 231F
只是有記勝敗的情況下大家都想贏 所以都玩最穩的EU
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01/18 23:27, , 232F
我從3.7玩到4.9FF 6-7年吧
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01/18 23:34, , 233F
現在也玩LoL 但會戰真的挑血少的打~我還是新手
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01/18 23:53, , 234F
LOL很快就打完了 但是節奏比三國信長慢 不習慣
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01/19 00:11, , 235F
10來場你也敢發這種文 ..
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01/19 22:18, , 236F
我也覺得eu流 綁死LOL~ 五個認識的去玩sup沒有特別想當
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01/20 16:07, , 237F
光開圖跟跳狗就贏很多了,但我也不喜歡玩101
01/20 16:07, 237F

01/21 03:34, , 238F
唉 有時候...
01/21 03:34, 238F

01/23 19:17, , 239F
看到第一點就直接end了 加油好嗎
01/23 19:17, 239F

03/31 03:17, , 240F
光魔獸開圖就贏一大截了 不能比
03/31 03:17, 240F

01/07 20:20, , 241F
最後原PO還不是跑去打LOL了...
01/07 20:20, 241F

04/12 23:12, , 242F
幹他媽的LOL 耖機掰
04/12 23:12, 242F
文章代碼(AID): #1F5Og47f (WarCraft)
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