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[ WarCraft ]
討論串[閒聊] 有沒有LOL比三國信長好玩的八卦?
共 21 篇文章
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我lol打了也一年多. 本尊S2打上金牌 還有一隻小號. S3改版懶得更新回鍋打信長就莫名又回不去了. 現在只偶爾開lol打個中階電腦. 這裡就不談兩方的優缺點. 直接講我覺得信長好的地方. 1.物品夠多元. 我想這點是完勝LOL. 雖然說玩到底出的神裝都差不多. 可是初期到中期的出裝方法可以說是無
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很多人覺得LoL的缺點是定位太死,三國和信長玩法多樣化. 但LoL是依照ELO來分配對手,三國和信長不是,所以你會覺得在三國和信長裡. 什麼玩法都玩得起來,因為你可以依賴本身的壓線技巧來彌補"可能"比較沒效率的玩法。. 但如果你有注意過三國和信長的比賽就會發現常出場的角色就是那幾隻,這是為什麼?.
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雖然這比較歸累到是他板事務 但也是拿來跟War3的遊戲做比較. 應該不算跳太大. 這位大大跳過了一個地方. LOL光是選角的時候就會罵翻天了. 而且先喊先贏哦!!. 中二A:AP MID. 中二B:top. 中二C:J. 中二D:AD. 我:............. 你如果有什麼意見 馬上就罵翻.
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所以你雞分多高?高到分不出什麼是EU流?. 所謂的EU流就是1個ADR(射手)+1個不吃兵的SUP. 剩下2個單人線和1個打野,這點和LOL早期其他流派沒有不同. 你逆EU,依然是ADR+不吃兵SUP,只是他從下路跑到上路. 你中二流,依然是ADR+不吃兵的SUP,只是他改去中路. 不管逆EU還是中
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