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討論串[心得] 我對魔獸世界的意見:第一章-不友善的教學
共 32 篇文章

推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 最新作者s920325 (調停者薩得)時間13年前 (2012/11/14 18:04), 編輯資訊
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其實不止是WOW 每個遊戲都會有這種問題 但這種問題是絕對無解的. 有心進修的就算你不跟他說 他也會自己找資料. 沒心練習的 資料準備齊全他也是連看都不看一眼. 有多人打LFR前會先看一下地城手冊?. 而且從小就有在打副本的人 觀念有了後面遇到類似狀況都會應對. 如果是輸出天賦 在平常打怪解任的時候
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Ithildin (伊西爾丁)時間13年前 (2012/11/14 18:03), 編輯資訊
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http://www.cool3c.com/article/56809. 說到對新手友善我第一個想到的是這篇婊科技.... 說真的我覺得WOW已經往這方向踏了不只一步了. 一堆要閃的大招內建UI直接黃色大字閃給你看. 該做什麼事也是黃色大字閃給你看. 而且MoP這次技能部分還有一頁大大的告訴你哪個優

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間13年前 (2012/11/14 18:00), 編輯資訊
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有些單機版是有這種功能. 但是也只是讓你熟悉按鍵而已. 真正跑去實戰被電也不是什麼希奇的. 有些是經驗累積的小撇步. 這樣講好了,在雲蛟衛崇敬的時候也是有一個任務是讓你練習比賽. 結果在實際第一場就被NPC慘電.......XD. 真的有些東西是要上場後才知道. 套用PSYCHO PASS有位大叔講
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推噓9(9推 0噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者scvb (老婆出門會下雨)時間13年前 (2012/11/14 17:48), 編輯資訊
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這句話說得不錯. 就像是解任務一樣,所有應該提示的訊息在任務說明內都有. (以前的任務難多了,要更仔細的看任務說明,有時候任務說明內更是完全沒有任何提示). 相較之下現在的新手真是幸福呢. 好吧,這麼一長串實在都沒什麼意義. 如果你有打過LOL,應該就可以知道一個重點,要練技術打電腦是0幫助. 每一
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推噓12(12推 0噓 36→)留言48則,0人參與, 最新作者actr (偷吃貓的魚)時間13年前 (2012/11/14 17:46), 編輯資訊
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現在的WOW對新人超級友善的好嗎?. 想要什麼資訊都很好找了. 遊戲內給予的資訊已經十分充分. 不用刻意裝UI也可以得到許多. 不友善的不是遊戲,而是人,是那些玩家,是那些老手. 是被那些速度人和遊戲一起玩你?. 還是跟你的朋友一起好好的玩遊戲?. 玩個遊戲嘛. 要認真,想要獎勵,本來就要做好功課.
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