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討論串[心得] 我對魔獸世界的意見:第一章-不友善的教學
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真的要說副本教學的話,其實遊戲裡面也不是沒有吧?. 就海加爾山哪邊的任務,尤其是熔岩前線的每日不就是副本教學大全嘛?. 從閃大招、斷法、解Debuff,堪稱是包羅萬有呀。. 還有個任務派坦捕打給你讓你去扁精英怪的……海加爾山的保衛者這任務不就是很好的教學嘛?前面小熊坦給你看,後面有人補血,旁邊有個D
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其實,我覺得這串討論可以停止了.... (謎之聲:那你還發!). 只是身為一個不怎麼新也不怎麼老的玩家,. 我還是想說說我對「魔獸世界」這款遊戲的一些看法。. ==. 原po說:「我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。」. 這讓我想起我剛接觸魔獸世界的狀況:. 「買了光碟,照著
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好多人在砲教學模式,我有點納悶。. 一個DD可以對著木頭人打輸出循環,反覆測試直到手法純熟,. 但坦跟補該去哪裡練他們的循環?. 一個DD在野外解任務跟下副本做的是差不多的事,. 坦跟補不管幾等,野外跟副本完全是兩個世界,需要應用到的技能根本不一樣,. 副本之外沒個機會給他們練習,公平嗎?. 我並不
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我覺得自從4.1以後10人團變主流開始. 同職業的互相學習就變的非常困難.... 10人團的RL通常會盡量組不同職業,也就是你幾乎不會遇到同團同職業(天賦). 這點在補更明顯,為了不同的buff跟減傷招幾乎不會組同樣的補. 所以補職現在主動學習變的非常重要.... 以前常打25團的就知道,. 有時候
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可以參照現階段單機教學模式. 按照原PO講的木頭人式的教學. 但是上現場 你知道我知道獨眼龍也知道. 各種死法都有可能 可能一個閃避不及就噴. 是阿 木頭人教學是可以讓你學習技能怎用. 這不是在單練的時候就知道?. 什麼時候開減傷,什麼時候大補. 什麼時候抓回魔 這不是都是要實戰的經驗才能夠知道嗎?
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