Re: [閒聊] WOW應該跳脫"坦補DD"的框架吧

看板WOW作者 (GF#2)時間6年前 (2019/07/27 18:47), 編輯推噓4(406)
留言10則, 9人參與, 6年前最新討論串5/10 (看更多)
所謂傳統三職分成坦補輸出其實是個假議題 實際上只要今天這個王的設計是要把他血條歸0的那種 其實就只有輸出和其他兩種職業而已 至於會出顯所謂坦或是補 就只是因為機制上王對玩家會造成致死級的傷害 然後輸出職靠遊戲機制或是本身技能無法彌補這個傷害 如果今天有個王是摸到你就會對你造成致死傷害 但機制上你正確走位是可以無損通關 那就不會需要坦或是補了 例如類黑魂系列的RPG就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.75.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1564224429.A.7DB.html

07/27 19:02, 6年前 , 1F
怎不乾脆說弄得像魔物獵人那樣就好
07/27 19:02, 1F

07/27 19:03, 6年前 , 2F
你舉的例子玩法也差多了吧
07/27 19:03, 2F

07/27 19:06, 6年前 , 3F
20個SEKIRO推王
07/27 19:06, 3F

07/27 19:08, 6年前 , 4F
好, 78版WOW王有體幹值
07/27 19:08, 4F

07/27 19:19, 6年前 , 5F
-4位卑鄙的外鄉人打M15 不夠卑鄙不能來
07/27 19:19, 5F

07/27 20:00, 6年前 , 6F
輸入 pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis
07/27 20:00, 6F

07/27 20:01, 6年前 , 7F
完成格檔,你還有10秒!
07/27 20:01, 7F

07/28 01:01, 6年前 , 8F
火山矽肺病XDD 樓上懂玩喔
07/28 01:01, 8F

07/28 01:57, 6年前 , 9F
目壓格擋 沒擋好就死之類的 好像太硬核了
07/28 01:57, 9F

08/05 13:24, 6年前 , 10F
25個獵人在場上瘋狂翻滾
08/05 13:24, 10F
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