Re: [閒聊] 魔獸分裝制度
※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言:
: 我是一個100等才加入魔獸的新手
: 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事
: 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法
: 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評
: 請各位老玩家分享一下意見
: 1.DKP制度:
1.因為團長黑手 導致出裝重複
2.因為每人貢獻度不一樣 所以DKP給予量 難以測定
3.團隊的職業數量不一定
: 2.一需多貪:
這是野團導致的規則 也是BZ的副本需和貪規則的改良版
: 3.多讓少
這是由於 一需多貪衍生的問題 因為有些人就是天生運氣好阿 骰子比別人大
這無解 所以才 要多讓少 簡單說這又是 團奘黑手和職業不均衡的原因
: 4.G團
算是比較公平的方式 但是也會因為 黑手 和職業數量不平衡 導致不公
: 5.Call Loot
: 至今沒碰過,不太瞭解細節
這我也不知是啥
其實最好的辦法就是 王不噴裝啦 直接噴代幣 大家去NPC拿裝
這樣就不用考慮 黑手 職業數量問題 每個人都有分
但是問題是BZ不肯這樣改阿 就是要搞職業劃分 和黑手制度 來延長遊戲生命
古老無印時代 BWL公會團 噴了11~12把兄弟劍 忘了分解幾把
但是 法系沒噴過武器 直到改版TBC 法系都只有藍武和MC武和ZG武而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.196.182
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1427968499.A.BBA.html
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勇氣邊當是閹割版喔 因為當時王還是會噴裝
所以還是會受到黑手制度和職業數量影響
※ 編輯: mquare (36.239.196.182), 04/02/2015 18:07:53
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