Re: [閒聊] 魔獸分裝制度

看板WOW作者 (爹卡路恰)時間9年前 (2015/04/02 17:54), 9年前編輯推噓7(708)
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※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言: : 我是一個100等才加入魔獸的新手 : 所以我不是很瞭解以前魔獸發生過什麼大事 : 但以我一個新加入的觀點,實在不能理解魔獸老玩家為何會採取這麼不公平的分裝方法 : 以下是我對一些分裝方法的疑問跟批評 : 請各位老玩家分享一下意見 : 1.DKP制度: 1.因為團長黑手 導致出裝重複 2.因為每人貢獻度不一樣 所以DKP給予量 難以測定 3.團隊的職業數量不一定 : 2.一需多貪: 這是野團導致的規則 也是BZ的副本需和貪規則的改良版 : 3.多讓少 這是由於 一需多貪衍生的問題 因為有些人就是天生運氣好阿 骰子比別人大 這無解 所以才 要多讓少 簡單說這又是 團奘黑手和職業不均衡的原因 : 4.G團 算是比較公平的方式 但是也會因為 黑手 和職業數量不平衡 導致不公 : 5.Call Loot : 至今沒碰過,不太瞭解細節 這我也不知是啥 其實最好的辦法就是 王不噴裝啦 直接噴代幣 大家去NPC拿裝 這樣就不用考慮 黑手 職業數量問題 每個人都有分 但是問題是BZ不肯這樣改阿 就是要搞職業劃分 和黑手制度 來延長遊戲生命 古老無印時代 BWL公會團 噴了11~12把兄弟劍 忘了分解幾把 但是 法系沒噴過武器 直到改版TBC 法系都只有藍武和MC武和ZG武而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.196.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1427968499.A.BBA.html

04/02 18:04, , 1F
你所謂最好的方法已經被BZ廢除了阿 這就是勇氣便當阿
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勇氣邊當是閹割版喔 因為當時王還是會噴裝 所以還是會受到黑手制度和職業數量影響 ※ 編輯: mquare (36.239.196.182), 04/02/2015 18:07:53

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raid的精隨不就每次打團都在期待loot嗎
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我猜差不多要公告了...
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都知道再過多久就能拿到什麼東西,一點都不有趣呀~~
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他說的方式就是其他遊戲用的token制 每個人loot一個token
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然後拿去換自己想換的
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問題是blizzard為了拖台錢不可能這樣搞 就這麼簡單
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簡單來說就是以前T裝token延伸到所有裝備的意思吧
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簡單來說就是現在元素符文可以拿去換裝備的意思吧
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其實各種分裝法都會有人有爭議的,整個團隊都能將心
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比心的去看待,這些狀況也不會有爭議狀況出現,不是
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嗎?
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真的脫台錢就會像以前40人一王2-3件 而且一半都是垃圾
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這版光是T裝通用 同護甲通用 就已經讓拿裝容易太多了
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黑手還是影響拿裝最大的因素
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