Re: [閒聊] 魔獸分裝制度

看板WOW作者 (雪人)時間9年前 (2015/04/02 15:54), 9年前編輯推噓7(8121)
留言30則, 11人參與, 最新討論串7/14 (看更多)
※ 引述《DEVIN929 (厭倦)》之銘言: : dkp看起來公平實際上卻存在非常多的不公平 : 通常dkp不外乎零和制或獎勵積分制 各有優缺點 : 零和制-全團的dkp總和為0 : 當一件裝備被競標後 競標的dkp均分給全團人員 : 比方一件裝喊到200 全團40人 200/40=5 每人得5分dkp收入 拿裝者-200 : 好處是dkp不會膨脹,新舊人員分數差距不大, : 但壞處是沒人競標裝備的話全團dkp收入為0 : 而且容易有龜等裝問題,團隊實力不容易提升 : 另外拓荒階段也非常難募集人員->因為沒有裝備收入 現在很多公會喊GKP團不就是跟這零和制一樣意思? 而且好笑的點在於外喊老闆,又同時跟你說是"內銷"G團 你不覺得奇怪? G團就G團,幹麼說是GKP團? 就一樣意思阿! 差別只是在於有沒有外找老闆來消費而以... 那既然一樣意思,幹麼選擇用G當代幣把遊戲環境搞爛通膨成這樣? 保護環境,人人有責 : 積分制-每隻王給予一定dkp數、拓荒首推給予額外積分 : 對新的團隊來說,dkp等於反應各個團員的貢獻值 : 參與拓荒即使沒有裝備也能拿到分數 相對來說能提供較多誘因 : 然而隨著公會的進度推進時間拉長dkp逐漸增加 : 新進人員根本難以有效的得到裝備,因為他們根本沒有dkp與老人競爭 : 往往整個版本都是陪打造成失去動力或跳槽,新血難以注入 : 更別說代標更是完全以老人之資打壓其他人的作法 : (哼 年輕人就該撿破爛裝備) : 雖然大多數公會的dkp制度都會有其他相關配套措施 : 但就像資本主義一樣永遠只會富者越富 窮者越窮 : 配套只是延長一點時間 胡說八道,有出裝不標DKP會生利息是嗎? 還是可以拿DKP去做生意? 新人進來待不下去主要是因為DKP是虛擬的,除了用在團隊標裝外 他沒有其他管道可用,相較於G團分了G還可以去外面揮霍,心靈素質上的落差罷了 您說新手根本沒有足夠的DKP去跟老人競爭 您怎不換個方式說老人付出時間就是比新人多 或是避免新人入團爽完裝下CD就走? 那既然這樣去打G團就好了阿...莫名其妙 老手裝夠了如果還花DKP跟新人搶以經有的裝 老手雞八,老手就是看你這新手不爽故意婊你 這時候RL不是應該出面制止或協調老手? 所以啦! 不管你是DKP團或是G團,面對突發狀況都是得看RL的協調能力 所謂的各有利弊往往都在此,其他都是自己腦補... BTW,覺得很妙,我們身處資本主義社會卻在遊戲中尋求共產主義式的安慰 : : 2.一需多貪: : : 3.多讓少 : : 4.G團 這些沒什麼好講,野團就是野團阿,找來的人基本上就是不固定阿 既然不固定居多甚至可能還得找老闆或親友 要怎麼搞,看要明搞暗搞瞎搞,一樣意思,就是看RL的能力 : : 5.Call Loot 這也沒什麼好講的啦,簡單說就是RL說了算 也是一樣意思阿,就是看RL的能力 RL有私心或是突發狀況處理協調不好還不是GG... 結論:遊戲中不管你訂什麼樣的機制終究是人與人下去玩的 -- 我在網咖 有個國小的屁孩說要把我的臉壓在鍵盤上 笑死我了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 他以為他是jhkskjighiugihlklkeihls -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.229.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1427961280.A.B29.html ※ 編輯: chx64 (112.105.229.66), 04/02/2015 15:56:09

04/02 15:59, , 1F
這跟共產主義有什麼關係?
04/02 15:59, 1F
近現代共產主義學說主要經濟學定義: 一 商品的價值:凝結於商品中的無差別的人類勞動。 二 勞動:人類在工作中自身的腦力和體力的耗費。 三 勞動力:人類的工作能力,體力和智力的總和。 四 工資:工人獲得的與其所提供的勞動力商品價值相同的經濟報酬。 五 利潤:經濟活動中產生的剩餘價值,其全部由資本所有者獲得的。 六 原始積累:伴有不公平競爭的資本的早期積累,即資本的原罪。

04/02 16:00, , 2F
沒有完美的制度 之前講說G團助長外掛還會被嗆
04/02 16:00, 2F

04/02 16:00, , 3F
按錯了 等等補推
04/02 16:00, 3F

04/02 16:01, , 4F
當然官方不力也是原因之一 整天打G團譴責外掛真的很好笑
04/02 16:01, 4F
的確,會有制度的出現就是為了盡量體現公平原則 這其中當然包含了要黑裝黑G也得表現的像很公平 真正導制不公平的結果往往都是因人為,尤其是RL 耐人尋味的是在於會有人說這是某制度的不公平 是故我個人才歸咎於追尋共產主義式的安慰

04/02 16:02, , 5F
推簽名檔XD
04/02 16:02, 5F

04/02 16:02, , 6F
推推
04/02 16:02, 6F

04/02 16:03, , 7F
真的 我會長老是拿內銷g團叫我去當打手超煩...
04/02 16:03, 7F

04/02 16:03, , 8F
明明就是自已想換分身買裝老是講的什麼都是為了公會
04/02 16:03, 8F

04/02 16:05, , 9F
我很好奇簽名檔真的是用臉打的嗎???
04/02 16:05, 9F

04/02 16:10, , 10F
因為臉已經被壓在鍵盤上了阿
04/02 16:10, 10F
※ 編輯: chx64 (112.105.229.66), 04/02/2015 16:24:44

04/02 16:31, , 11F
不知道會哪篇 就回這裡吧。只有我覺得問題的根本還是RL
04/02 16:31, 11F

04/02 16:31, , 12F
跟團員的人品嗎……制度再好,有心想鑽漏洞還是找得到洞
04/02 16:31, 12F

04/02 16:31, , 13F
鑽啊。
04/02 16:31, 13F

04/02 16:32, , 14F
沒錯 畢竟我們玩的是多人線上遊戲 所以才會有人說人脈重要
04/02 16:32, 14F

04/02 16:43, , 15F
我意思是說那是真的用"臉"下去打出來的字還是用手
04/02 16:43, 15F

04/02 16:43, , 16F
隨便掃過去打出來的
04/02 16:43, 16F

04/02 16:44, , 17F
…著重這個幹嘛
04/02 16:44, 17F

04/02 16:44, , 18F
博君一笑 別太在乎細節啦 (其實是鼻子打出來的)
04/02 16:44, 18F

04/02 18:17, , 19F
看G團會助長外掛的講法都看膩了
04/02 18:17, 19F

04/02 18:19, , 20F
乾脆說BOE出一堆也會助長外掛好了
04/02 18:19, 20F

04/02 19:32, , 21F
DKP真正問題是有些公會會下一階段副本繼續延用
04/02 19:32, 21F

04/02 20:17, , 22F
從以前60年代打到現在還沒看過樓上你說的那樣
04/02 20:17, 22F

04/02 20:18, , 23F
你是不是把同一版本同時出兩個副本的狀況給搞混了?
04/02 20:18, 23F

04/02 20:18, , 24F
或是像奧杜亞=>銀白大競技場=>ICC的狀況?
04/02 20:18, 24F

04/02 20:19, , 25F
其實沿用不是問題 如果團員都固定的話 如果招新血給點福利
04/02 20:19, 25F

04/02 20:19, , 26F
彌補就好 制度沿用 真的不會有什麼問題 有問題的是人
04/02 20:19, 26F

04/02 20:20, , 27F
大部分RL基本上都是省的麻煩省責任直接歸零或改G團
04/02 20:20, 27F

04/02 20:21, , 28F
基本上遇到說DKP制度有問題的人 追根究柢都RL不負責任居多
04/02 20:21, 28F

04/03 10:31, , 29F
同意+1,有候補照算分條款來說,對於一個穩定人數的團隊
04/03 10:31, 29F

04/03 10:31, , 30F
來說,DKP是個比較完善的制度,只是有人使用不當
04/03 10:31, 30F
文章代碼(AID): #1L7FN0if (WOW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1L7FN0if (WOW)