Re: [閒聊] 魔獸分裝制度
※ 引述《awaited (菲)》之銘言:
: G團跟DKP本質差不多,對新人都不公平,對老人都很有利
: 差別在於影響的範圍不同
: DKP影響的是單一團隊或公會的角色
: 老人點數多,新人點數少
: 但除非團隊處理不當,一直讓老人換分身拿裝
: 否則老人很快就會拿滿基礎裝備,新來的一定爽拿
: 缺點新人只能拿基礎裝備,頂裝要排隊等老人拿滿
: G團影響的是全伺服器的角色
: 對於有固有資產的老人來說,就算不能錢滾錢,至少可以維持收支平衡
: 但對新加入的玩家來說,新手沒有錢當金主,裝等也不足
: 只能先打R團或DKP團收到一定裝備水平,才能去G團打工
: 除非他去買G或賣月卡,不然G團對新人完全沒有意義
我以為WOW這個遊戲賺錢的方式並不只有買G跟賣月卡兩種。
WOW有太多的賺錢方式不看裝等,靠著合法手段賺錢去G團一點都沒問題。
當然,這些賺錢方式還蠻花時間的。
: 所以不花現金的新人,如果想要急切提升裝等,需要的是什麼?
: 是人脈
: 如果有人帶去打固定團,一下就拿滿基本裝備
: 出團一個月後剛好團隊往傳奇進發,他就可以開始打英雄G團賺錢
: 如果有人借他錢當金主,買大部份基本裝備,去G團打工一個月還錢後就能自己選擇
: 如果都沒人幫忙,就只能去野團拼人品,
: 或者按自己的節奏慢慢玩,從普通開始往上爬
: 線上遊戲還是得交朋友
我空降過DKP團,也空降過G團。
可能因為我是補職(補裝比較沒那麼競爭)以及該團開分身DKP歸零的緣故 (DKP綁角色)
所以並沒有老人用海量DKP跟我搶裝。
再者,個人經驗,並不是每個團員每周都會出席 (你要說剛好我遇到一堆懶人也行XD)
你只要每次打團都到,你就會發現,你裝照拿,DKP卻比那老傢伙還高(他可能不是每次來)
我認為,只要是個穩定的DKP團隊,那新人唯一的困難點就是進團
當通過考驗,成為該團固定成員後,拿裝就只是時間問題了
WOW的玩家數量已非全盛時期,一個固定團隊挑人不像以前裝等就是一切
我認識很多缺人所苦的團都只看技術跟人品,願意培養裝等低的(看人品是怕拿了就跑)
至於空降G團,我能給的分享有限。
因為我進G團前的資產就讓我拿裝唯一的阻礙只有黑手。
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Q 臺灣人的需求金字塔 ◢◣ █ 安全、無毒的食物
S ◢██◣ █ 有錢結婚生養小孩
W ◢████◣ █ 買得起的房子
E ◢██████◣ █ 被老闆當人看
E ◢████████◣ █ 下班還來得及和親友吃晚餐
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ 租得起房子█ 找得到工作
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50萬運氣好還能買五到六件裝備呢,散件價值遠低於T裝,為什麼你要搶T裝?
還是你當老闆只想一個CD全身穿滿?
帶著500萬有500萬的買法,帶著50萬自然有50萬的買法。
這件裝我要定了,我等了十個CD,有500萬。我肯出200萬。
啊我身上只有50萬,我是不會等到便宜的時候再買啊 =_=
台灣人不知為何就是喜歡一步到位,不懂細水長流。
※ 編輯: julianscorpi (118.166.154.126), 04/03/2015 13:04:18
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