看板 [ WOW ]
討論串[閒聊] 魔獸分裝制度
共 14 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓5(6推 1噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者farst (虹彩妹妹很high唷~)時間10年前 (2015/06/11 18:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
沒錯阿. 支持一下RL可以多拿裝榜. 不過大家可能會不爽. 所以RL只好開小號拿沒人要的裝. 我認同RL的看法. 反正被人抓包,只要出來說. "這邊有十萬 要的來分哦". 坦蕩蕩的男子漢RL 求組++++++++. 沒G得當RL也是爺們!!!!!!!你沒有宣傳阿. 可是你用行動來宣傳RL拿拾綁!!!

推噓39(39推 0噓 60→)留言99則,0人參與, 最新作者geniuseric (很少上批踢踢)時間10年前 (2015/04/02 19:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
拜託,這是魔獸世界耶. 史上最成功mmorpg,沒有之一. 這麼多年來這遊戲最精華最令人津津樂道的是什麼. 抓馬阿!!. 各種肉體換裝備啦,一把劍解散一公會啦,海角七億G啦. 這些美好的回憶一點一滴都是構築在這個遊戲系統阿. 當有限的戰利品碰上真實的人性. 貪婪的心魔和戰友間的情誼,交織出一張又一張
(還有92個字)

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者mquare (爹卡路恰)時間10年前 (2015/04/02 17:54), 10年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
1.因為團長黑手 導致出裝重複. 2.因為每人貢獻度不一樣 所以DKP給予量 難以測定. 3.團隊的職業數量不一定. 這是野團導致的規則 也是BZ的副本需和貪規則的改良版. 這是由於 一需多貪衍生的問題 因為有些人就是天生運氣好阿 骰子比別人大. 這無解 所以才 要多讓少 簡單說這又是 團奘黑手和職
(還有265個字)

推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)時間10年前 (2015/04/02 16:53), 10年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我以為WOW這個遊戲賺錢的方式並不只有買G跟賣月卡兩種。. WOW有太多的賺錢方式不看裝等,靠著合法手段賺錢去G團一點都沒問題。. 當然,這些賺錢方式還蠻花時間的。. 我空降過DKP團,也空降過G團。. 可能因為我是補職(補裝比較沒那麼競爭)以及該團開分身DKP歸零的緣故 (DKP綁角色). 所以並
(還有647個字)

推噓11(11推 0噓 22→)留言33則,0人參與, 最新作者evaal (AL)時間10年前 (2015/04/02 16:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
撇除實現可能性,純理性探討分裝最公平的制度就是創造一個新的貨幣. [貢獻度]. 貢獻度的評量方式除了傷害量(不是DPS喔)補量,以及坦克受到傷害多寡(照職業平衡計算)還要評價你踩雷了沒,閃火了沒,減傷是提前一秒開還是晚兩秒開,. 不必要的傷害多受到多少,不必要的跑位你走了多少(動一步就好,你閃現出去
(還有485個字)
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁