Re: [閒聊] 憶當年:職業特色不見了
※ 引述《bebehome (bebehome)》之銘言:
: 剛看完最近的藍帖說要加強某職業某天賦的AOE,因為相對其他職業這職業
: 的AOE太弱了。
: 回想當年(又在想當年了)
: 各職業劃分清楚。
: 戰士:單坦,防高閃高格黨高。擋王第一。
: 法師:穩定控場第一名,群控、單體羊、冰箱。
: 牧師:多樣化補血,群補單補都OK,一刀死也算特色。
: 熊坦:血多多多多多,樣樣通但是樣樣鬆。戰復、腳印是招牌。
: 賊:輸出第一,不用想那些平衡,悶棍常用。特色也還是輸出。
: 聖騎:坦-群坦最穩。補-又硬又會無敵,邊補編邊MP,治療的永動機也不是假的
: ,單補王者。 無敵爐石是代表作。
: 術士:恐懼讓多少PVP玩家恨得牙癢癢,出團永遠得先到拉人,人齊後還可能被踢掉。
: 獵:... ... "XXX團徵人 不缺獵" 唯一可以抓寵的職業,適合單機玩家。
: 薩:(抱歉,這隻特色我忘了)
: 以前真的有時間會玩9職業
: 現在玩一玩,感覺就只剩2職業:進戰/遠攻。玩起來都一樣。
: 已經沒再分戰坦熊坦還是聖騎坦,只要是坦,就行。
: 牧補聖補德補薩補,只要是補,就行。
: DD...大家都會AE,大家都能第一,看裝而已。
: 小抱怨~"~
這樣的職業特色 會對消費者不公平 會被告的
同樣是花450 某些職業是天龍人 某些職業是奴隸 這樣對嗎?
戰法牧永遠有團出 扮演關鍵角色 永遠最先拿裝
德聖薩就只是進來副本參觀的 放個BUFF就可以滾了
現在這樣 讓每個職業每個天賦都能盡情地享受遊戲不受限制
這樣才是負責任的遊戲公司的行為 不偏袒某部分消費者
當年德聖薩玩家都是被魔獸爭霸的劇情吸引去玩的
結果被不平衡的職業設計吃得死死的.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.158.45
→
07/31 00:29, , 1F
07/31 00:29, 1F
→
07/31 00:29, , 2F
07/31 00:29, 2F
推
07/31 00:41, , 3F
07/31 00:41, 3F
推
07/31 00:52, , 4F
07/31 00:52, 4F
推
07/31 00:57, , 5F
07/31 00:57, 5F
推
07/31 01:12, , 6F
07/31 01:12, 6F
推
07/31 01:13, , 7F
07/31 01:13, 7F
推
07/31 01:31, , 8F
07/31 01:31, 8F
→
07/31 01:32, , 9F
07/31 01:32, 9F
→
07/31 01:35, , 10F
07/31 01:35, 10F
推
07/31 01:36, , 11F
07/31 01:36, 11F
→
07/31 01:37, , 12F
07/31 01:37, 12F
推
07/31 01:43, , 13F
07/31 01:43, 13F
推
07/31 02:25, , 14F
07/31 02:25, 14F
→
07/31 02:26, , 15F
07/31 02:26, 15F
推
07/31 06:47, , 16F
07/31 06:47, 16F
→
07/31 06:48, , 17F
07/31 06:48, 17F
→
07/31 06:50, , 18F
07/31 06:50, 18F
推
07/31 10:52, , 19F
07/31 10:52, 19F
推
07/31 11:20, , 20F
07/31 11:20, 20F
推
07/31 11:45, , 21F
07/31 11:45, 21F
推
07/31 11:50, , 22F
07/31 11:50, 22F
推
07/31 14:35, , 23F
07/31 14:35, 23F
推
07/31 19:41, , 24F
07/31 19:41, 24F
→
07/31 19:43, , 25F
07/31 19:43, 25F
→
08/01 01:32, , 26F
08/01 01:32, 26F
→
08/01 02:53, , 27F
08/01 02:53, 27F
→
08/01 09:06, , 28F
08/01 09:06, 28F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
閒聊
-16
126
完整討論串 (本文為第 12 之 13 篇):
閒聊
-16
126
閒聊
19
67
閒聊
10
29
閒聊
19
40
閒聊
12
28
閒聊
15
24
閒聊
22
46
閒聊
-2
62