Re: [問題] 火法貼燃火
小灰算的我就信了.
畢竟全台灣的年輕人也沒幾個數學比你強.
很感激你的幫忙, 這樣子我就不用重新去算
ieoAAAA大大提供的上百條combatlog了,
(整理到一半斷線, 登入enter壓太快, 暫存沒存到.)
這個數字是正確的.
其實如果你有玩法師, 看到灼燒1與灼燒2橫跨兩秒就可以知道.
時間軸起算點為3.6秒到3.9秒都會對.
與你詳列算式後的0.35秒浮動範圍相合.
前1後1的確在範圍內
惟法師爭論這點的目的在於有沒有辦法透過抓爆發起算點秒數
去達到同樣的傷害, 較好的點燃蓄積.
而這個時間點我已經土法煉鋼實驗找到了.
※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: 給End的人:
: 我所引的這份數據可以證明蓄積區應是:
: 往前(0.80952, 1.16666]秒, 往後[0.83334, 1.19048)秒之間
: 也就是說往前0.80952~1.16666秒, 往後0.83334~1.19048秒
: 如果需要更精細的數據, 需要更精細的測試
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.178.203
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12/16 07:12, , 1F
12/16 07:12, 1F
剛買完, 原本要睡了, 還好有看到這一篇,
小灰幫了很大的忙.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (12/16 07:13)
推
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噓
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嚴格來講是競賽數學.
數學領域當然很多, 譬如台灣學生的強項在於幾何跟代數.
小灰兄弟的能力在競賽數學裡頭絕對位於金字塔頂端.
不過他似乎不喜歡人家提, 我就不說了.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (12/16 07:59)
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12/16 07:57, , 10F
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沒有, 其實我不希望他算.
因為我剛剛算到一半有找到一些盲點.
有趣的是這個盲點居然跟小灰的列式結論有衝突.
所以三個可能, 一個是我算錯了, 一個是NGA的數據有問題,
再來就是蓄積區曾經微調更動過.
另外, 前幾篇你在參與討論中還算有在討論法師,
現在則比較感覺像在吆喝.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (12/16 08:06)
噓
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12/16 08:21, , 16F
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噓
12/17 16:37, , 23F
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討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
問題
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40
完整討論串 (本文為第 11 之 24 篇):
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23
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