Re: [心得] 我對魔獸世界的意見:第一章-不友善的教學

看板WOW作者 (淡紫小草 搞笑ing)時間11年前 (2012/11/14 21:11), 編輯推噓10(14442)
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※ 引述《EMIRU720 (自我循環主義)》之銘言: : 可能跟原文沒甚麼關係 : 因為討論的方向不太一樣 : 小弟是5.0回鍋的玩家 甚麼時候第一次玩WOW呢 : 是5年前吧 那時包一個月 但是拉我玩的同學又在遊戲裡不太鳥我 : 所以也只包了一個月 而且還愛上不上的 : 這次工作的同事拉我重返榮耀 : 一看當初練的食人妖法師幾等呢 16等...... : 我跟5.0才開始玩WOW的新米沒甚麼兩樣 : 只差別在我有玩WC3罷了 : (這次回鍋主要是能推推伊力丹 阿薩斯之類WC3舊有的角色 其他沒有很在意) : 玩遊戲之前同事也跟我說WOW可能對新手很不友善 : 不過我說:組長您多慮了 : WOW是對新手非常友善的遊戲 : 甚至你可以說這遊戲相當的齊頭式平等 : 有玩過泡菜遊戲的都知道 練功就是遊戲的代名詞 : 玩家就是每天上線練功 : 我當初玩天2 80~83等加三個副職業78等 我可以玩1年多 : 相信我 對於一個有王就推 有架就打得玩家來說這樣算快的 : 因為我是一隻獸戰 在天2算是強勢的職業 : 簡單說台灣的泡菜遊戲(我想說大部份的MMORPG) : 玩家花時間封頂還不夠 打怪不會給你裝備寶物(掉落率非常非常低) : 還要另外推王賺錢 : 你以為夠了嗎 還不夠 : 以2年前天2的有名的火龍飾品來說 一顆大概1XX億天2幣 : 2年前換算約台幣4萬 : 其實看到百億這種鬼數字就可以猜到 遊戲早就被外掛給統治 : 玩家永遠也賺不到百億 所以鐵定要跟外掛買幣 : 就算是物美價廉的札肯飾品也要10億 : 所以一個新手要在天2中強大 不只要花時間 還要花台幣 : 天2台服是月費制遊戲= = : 市面上一狗票免費遊戲只會更慘 : 魔獸對新手不友善嗎? 只要爬文做功課就能勝過時間加台幣 : 我覺得很佛了 我的看法跟他人比較不同 這遊戲對"純新手補"很佛??? 我只想一個字形容"呸!!!!" 先找個純新手補來玩過就知道! 現在的WOW 80等前副本.... 大家都是"坦衝->不管補的情況拉一堆怪->大家AE" 然後呢... 說句坦白的 補根本沒什麼機會看到自己的補血手法問題在哪!! (說句難聽點的 當初10年前的更簡單的軒網 我從能補->會補->幾乎補不死人) (大概連累了隊友死總共100次... 現在 滅個2次被當地雷踢了) 真的友善?? 那我肯定那些人幾乎沒有被野團玩到累到被稱做神補的經驗 (我軒網 AIKA 完美世界 AION有過 WOW 還在試手法 目前只有薩滿補最穩定) 至於我自己最愛說自己是"專業補屍 怕死的別組" 但是這前提是花了多長的時間...你知道?? 當初在軒網補 副本幾乎是團隊為主 少則4團 大到14團 每次出團除了問隊友外 還要詢問其他隊伍補師(軒網是藥師)補血手法還有其他人看法 而當時... 人多... 容錯率高... 大家也願意互相指點幫忙 一個嫩補通常被轉到最好補的隊伍 一個神補則是會被轉到主坦+難補的隊伍 這時候新手補才能在嘴短時間內學到補血手法 比一堆自以為是多強的老手只會"打嘴砲"好用太多 真的以為文字說明看過就懂?? 那我只能說!!能的那些人還真神!!! 可惜我只是凡人!! 沒切身體會過根本難以知道問題在哪!!! 就算看網路上他人打過的副本N遍!! 看過別人寫的文章N遍!! 當技能需要用的時候當下就是會忘!!! 而WOW對新手補友善??對新手坦友善??? 我笑了.... 真的是把老手把自己當作新手看才會說出那些話... 真新手只會記得幾個好用的熱鍵常放 而不會記得要把 "回魔技能//溢補//隊友不閃招//隊友不小心多拉怪的意外"...等等 算進去 所以會被當雷很正常 但是被當雷就被踢...我想更正常吧!! 是有幾個玩複合職得會幫著說"我先補給你看手法"邊打邊教學!!? 老實說...至今我遇過"0"個!!! 別懷疑!!就是沒半個!!! 這樣的WOW很友善!!!? 我當初在軒網有人不會補的有想玩補職得 是一大堆人近20個補+一堆路人在協助幫忙!! 在WOW!! 請摸著良心問自己!!! 看WOW的遊戲環境內是不是這樣!! (不幫就算了...通常還是先罵過在踢吧! 笑~) 今天的WOW友善環境 在人為方面真的是已經走到了合乎現實的慘況(對純新手的冷漠+冷血) 但是可以改變的是BZ對環境的設計!! 比如設計一個練習平台 讓坦//補可以進去練習(實際互動) 然後設計情境比如 補應對的隊友團隊扣血//主坦失血//主坦大失血...然後提示使用技能 (類似AION的連續技提示) 純新手才能更快上手!! 不然補職... 單練是要補個屁??? 誰單練會轉補職放團補解任??? 連大補//小補根本就都用不到! 到頭來依然只會被人罵地雷踢掉!! 另外很抱歉 我解任務 PAL轉懲戒 牧師轉暗牧 薩滿轉增強 或許真的是有人拿純補解任務吧!? 但我不會! 因為太慢!! 所以解任務可以練補?? 我只會當笑話看....單獨解任務是補個屁... 快速解完不是更好? (或許有人喜歡跟怪物慢慢玩吧... 但確定的是我沒有那個閒工夫) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.31.8

11/14 21:13, , 1F
那個叫人不友善 不叫遊戲設計不友善
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第一段那完全是玩家問題阿
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缺魔>拉回魔技能出來、溢補>不了解自己的技能、不閃招>這...
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前一大串在講無印 TBC的東西 看下 那才叫遊戲設計不友善
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你遇到事情的當下有吭聲嗎? 不要不吭聲事後才在抱怨
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都不清楚自己有什麼技能的話,就算別人要先補給他看,他也看
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除非WoW改成像LoL那樣把玩家分Rank,打分數
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懂吧?
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人不友善 從這遊戲開始漸漸成熟後 就開始不斷出現了
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然後高端跟高端組,低端跟低端組
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不然人比人氣死人問題永遠會發生
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現實人生更不友善 而互動越多的遊戲越接近人生
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通常會避免教別人補是因為不知道對方領不領情...orz
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看了看標題跟回文的原文 你是在講人不友善吧..
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不然就是把遊戲難度拉到幼稚園級,讓玩家差異不明顯
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用老手看新手絕對沒有交集的 對老一輩的人來說這年頭不會用
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而且輸出職說不定努力在協助 只是默默的你不知道
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但這樣很無聊,高端玩家馬上會跑光
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CCH的補師跟本沒資格當補 可是這年頭有多少人在排CCH? 沒有
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我和朋友就是純輸出職 可遇到手法較不熟的坦補就會默默
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的協助他們 把場子撐住
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這篇根本是看標題沒看整串過完全狀況外就發文
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不友善系統可以想辦法友善點,而不是我們老手都這樣苦過
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來所以新手去死,另推武僧補初期也不太爽用補練功打怪...
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現在多加個跟老玩家無關的教學系統也在吵 真奇怪XDDDD
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這篇就道出了玩家的不友善 ,所以寄望經由系統內建教學
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來補強新手可能遇到的問題點卻無人願意幫忙的窘境
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跟原文有呼應阿 哪裡不相甘了
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現在已經90了,還在一直講以前
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牛頭不對馬嘴 你講的根原PO提的根本不一樣
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11/14 22:03, , 31F
實在看不懂 你想表達什麼 ?
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這篇是事實,不過現實是我還真沒遇過新手發問....
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大家都在速度速度,補血都來不及怎麼有時間打字問問題?
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"新手教學"有無必要也許見仁見智啦,但是從RP角度來講,
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沒有特別設計給坦補天賦做的任務就是有那麼一點點被忽略
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的不爽= =
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你一定沒遇過說要教新手 對方一哭二鬧三上吊
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"我知道你們就是嫌我補(坦)不好!!!"
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對 就是嫌棄你補(坦)不好還要順便照顧你貧弱的自尊心
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不能直接說"教"不然就是"你們老手都是這樣 不懂新手痛苦"
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我覺得你需要的是好朋友QQ 選補薩是對的 補薩相對簡單
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這個板就是這樣 一堆愛用老手角度看新手的 吵不贏人就說
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他跳針
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事實就是這樣 你技能說明寫一大堆 不是老手哪看的懂
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老手看王翹個屁股都知道他要拉什麼屎了 新手搞不好還不
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知道剛剛發生什麼事
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新手教學是個跟老手們無關,但可以讓新手們熟悉一點的
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系統,為什麼老手們要一直跳出來說不該加這個系統呢?
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並沒有人認為有了新手教學,新手們就會變神手吧?
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但多了新手教學,減少一些新手地雷的機率,為什麼老手
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們要反對呢?
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老手們又不是沒新手過,當初能有人陪著滅團練習,但現
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在的環境…是又有多少老手能忍受新手出錯的??
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因為教學減少不了地雷機率,反而剝奪他們成長的機會,只會
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更糟糕罷了
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真新手需要的是找個公會,交朋友,上述的問題都不是問題
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首篇要講的大概也是這個問題, 雖然找一群人陪你死個幾百
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回是最快的方式, 不過對純新手而言, 有練習場所應該會比
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較心安XDDD
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另外要找人教的話那還真是佛心來著的XDD
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