Re: [閒聊] 壓C
吵道德吵到天荒地老可能都吵不完
這篇想討論的是規則上的困境
第一,1v1的限制
何謂1v1的限制,也就是說對於戰場上,永遠都是一個人孤軍奮戰
強者單挑弱者可以不費吹灰之力,但團戰就另當別論了
如果可以圍毆,誰還想用車輪戰
第二,沒有隊友的排比較多
其實這個原本設定上是好事,可以增加逆轉的機會
但當隊友和大將能力天差地遠時,犧牲隊友根本無關痛癢
隊友死一死換成排格卡實在
第三,成長前後的差異
就算沒有OP角色,從L1~R5的的差異很可怕的
但基本上這點無解,畢竟培育是這個遊戲的賣點
沒有成長誰想培育啊?
如果要針對壓C作規則上的改變
可能可以的做法
第一、依據牌之間的C的差異做額外的C增減
也就是牌組內最高和最低差異超過一定值的話,額外增加幾點C
第二、限制一定等級以下的牌無法進入亞城
現在最大的問題就是某些L1的功能性太超值ex.博士
如過限制牌組內有L3以下的牌無法進入亞城的話,可以一定程度改善這些問題
發這篇是希望如果版友能討論出一些結果的話
可以集結起來,請日文不錯的板友寄信給官方做建議
--
闔上書本,故事就會因此終結嗎?
不是的!這種閱讀方式太膚淺了。
所有的故事,都會在我們的想像之中無限延伸,而那些角色們也會繼續活下去。
--《文學少女》天野遠子
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.0.172
→
02/16 16:39, , 1F
02/16 16:39, 1F
→
02/16 16:39, , 2F
02/16 16:39, 2F
推
02/16 23:39, , 3F
02/16 23:39, 3F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 43 篇):
閒聊
40
185
閒聊
12
37
閒聊
47
256
閒聊
9
31
閒聊
-1
165
閒聊
1
3
閒聊
5
16
閒聊
27
97
閒聊
4
8
閒聊
12
30