[聊天] 這遊戲的UI是不是用腳做的

看板UmaMusume作者 (Kuran)時間4年前 (2021/09/03 11:54), 編輯推噓39(40125)
留言66則, 42人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
日本遊戲是不是UI一開始都很爛啊? 之前隔壁棚PAD被氣幾年才稍有改善, 現在是來馬娘受氣。 殿堂問題討論很多次了, 分類只有一種標籤, 根本找不到盃賽馬, 整理馬全部都要一隻一隻點開來看, 現在殿堂快滿了很尷尬。 那個房間對戰更是一絕, 觀戰問題、社團限定會一起卡位不論, 其中最鳥的就是參加對戰: 找第1隻->選跑法-> 找第2隻->選跑法-> 找第3隻->選跑法-> 房間達到上限囉。 跟支援卡一樣直接編隊一次搞定不好嗎, 這房間對戰UI到底= =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.211.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1630641262.A.8A1.html

09/03 11:55, 4年前 , 1F
這遊戲UI就是垃圾,他們不打算改
09/03 11:55, 1F

09/03 11:56, 4年前 , 2F
因子搜尋也做很爛 只能說能改的太多
09/03 11:56, 2F

09/03 11:56, 4年前 , 3F
真的爛
09/03 11:56, 3F

09/03 11:57, 4年前 , 4F
你對
09/03 11:57, 4F

09/03 11:58, 4年前 , 5F
真的 選完馬直接跟你說房間滿了 幹
09/03 11:58, 5F

09/03 11:59, 4年前 , 6F
因子搜尋簡直產廢完全不能用,搜尋只能搜本體因子
09/03 11:59, 6F

09/03 11:59, 4年前 , 7F
糞到爆
09/03 11:59, 7F

09/03 12:00, 4年前 , 8F
房間沒有預組隊真的是廢到笑
09/03 12:00, 8F

09/03 12:07, 4年前 , 9F
4
09/03 12:07, 9F

09/03 12:15, 4年前 , 10F
搜野房小技巧 選30min排序用剩餘時間找最新開的加
09/03 12:15, 10F

09/03 12:25, 4年前 , 11F
看到jkes890094說的讓我想到設定搜尋只能用一次 用完又變
09/03 12:25, 11F

09/03 12:25, 4年前 , 12F
原設定從頭再來 幹
09/03 12:25, 12F

09/03 12:26, 4年前 , 13F
這遊戲的UI就從公連跟GBF改的阿
09/03 12:26, 13F

09/03 12:26, 4年前 , 14F
難用的部分也一起繼承了
09/03 12:26, 14F

09/03 12:26, 4年前 , 15F
開房也很蠢 不能記憶上次開的嗎 每次都要重新點一次
09/03 12:26, 15F

09/03 12:27, 4年前 , 16F
青春杯的隊伍編輯也是爛到不行 有夠浪費時間
09/03 12:27, 16F

09/03 12:29, 4年前 , 17F
太天真了 CY的遊戲不是"一開始"都很爛 而是"至始至終"
09/03 12:29, 17F

09/03 12:29, 4年前 , 18F
都很爛 大抵沒有改善的希望...
09/03 12:29, 18F

09/03 12:31, 4年前 , 19F
公連早就好多了... 很像是公連第一年的UI
09/03 12:31, 19F

09/03 12:31, 4年前 , 20F
光那個每日商店 公連幾個月前就改善了 馬娘還要學初版
09/03 12:31, 20F

09/03 12:40, 4年前 , 21F
這樣每修一點才能送石 cy對玩家真好 (幹
09/03 12:40, 21F

09/03 12:47, 4年前 , 22F
參加野房真的是在比手速...大概加5房會成功1個= =
09/03 12:47, 22F

09/03 12:56, 4年前 , 23F
所以我都不加,直接自己開房當房主XDDD
09/03 12:56, 23F

09/03 12:57, 4年前 , 24F
目前只有SV的UI我覺得還行
09/03 12:57, 24F

09/03 13:00, 4年前 , 25F
野場搶幾次我就不想跑了
09/03 13:00, 25F

09/03 13:07, 4年前 , 26F
444444444444444444444444
09/03 13:07, 26F

09/03 13:16, 4年前 , 27F
要加前重整一次,剛好能看到剛開沒幾秒的房
09/03 13:16, 27F

09/03 13:21, 4年前 , 28F
所以我幾乎不玩野房,想測試就板上約跑,至少穩定
09/03 13:21, 28F

09/03 13:27, 4年前 , 29F
要是找我們羅姆.jpg
09/03 13:27, 29F

09/03 13:29, 4年前 , 30F
真的廢到笑 SV找卡無限制分類也是難用
09/03 13:29, 30F

09/03 13:57, 4年前 , 31F
4有夠鳥 死不改
09/03 13:57, 31F

09/03 14:13, 4年前 , 32F
螢幕小很想死 orz
09/03 14:13, 32F

09/03 14:45, 4年前 , 33F
你幹嘛不自己開就好,開房隨便開不用錢...
09/03 14:45, 33F

09/03 14:50, 4年前 , 34F
4
09/03 14:50, 34F

09/03 15:14, 4年前 , 35F
CY的UI在日本手遊裡已經算好的...
09/03 15:14, 35F

09/03 15:30, 4年前 , 36F
我第一次看到有人嫌棄公連UI
09/03 15:30, 36F

09/03 15:42, 4年前 , 37F
4
09/03 15:42, 37F

09/03 15:47, 4年前 , 38F
09/03 15:47, 38F

09/03 16:00, 4年前 , 39F
PCRD就改過齁,老遊戲了
09/03 16:00, 39F

09/03 16:09, 4年前 , 40F
要找到初始UI就足夠優秀的日本手遊 真的挺不容易
09/03 16:09, 40F

09/03 16:52, 4年前 , 41F
你不懂啦,UI大概要花兩年才能改到勘用,就是故意要耗
09/03 16:52, 41F

09/03 16:52, 4年前 , 42F
你時間
09/03 16:52, 42F

09/03 16:52, 4年前 , 43F
自己開房最穩
09/03 16:52, 43F

09/03 17:15, 4年前 , 44F
Fgo 表示:
09/03 17:15, 44F

09/03 17:24, 4年前 , 45F
公連3V3蠻麻煩的 不能在外面調 也沒有快速移隊
09/03 17:24, 45F

09/03 17:25, 4年前 , 46F
不過整體來說算做得很好的了
09/03 17:25, 46F

09/03 17:35, 4年前 , 47F
這跟UI沒關係吧,只是功能要改善
09/03 17:35, 47F

09/03 17:38, 4年前 , 48F
這好像比較接近UX吧
09/03 17:38, 48F

09/03 18:21, 4年前 , 49F
UI/UX沒必要分啊
09/03 18:21, 49F

09/03 18:22, 4年前 , 50F
一件相同的事 要點+找3-6次和點2下 這當然是爛UI
09/03 18:22, 50F

09/03 18:23, 4年前 , 51F
你說的沒錯。這遊戲UI完全沒有CY應該有的水準
09/03 18:23, 51F

09/03 18:24, 4年前 , 52F
別的遊戲的UI都很先進,就這遊戲蠢的有剩
09/03 18:24, 52F

09/03 18:28, 4年前 , 53F
別的很先進(X 別的經歷了一段時間改進到很先進(O
09/03 18:28, 53F

09/03 18:58, 4年前 , 54F
4
09/03 18:58, 54F

09/03 20:15, 4年前 , 55F
倒數第二段真的超靠北
09/03 20:15, 55F

09/04 11:53, 4年前 , 56F
日本遊戲的UI一直都很神奇,就算是很有經驗的遊戲公司
09/04 11:53, 56F

09/04 11:53, 4年前 , 57F
新遊戲的UI還是會很難用,就不能吸收經驗一開始就把UI
09/04 11:53, 57F

09/04 11:53, 4年前 , 58F
搞好嗎
09/04 11:53, 58F

09/04 13:34, 4年前 , 59F
其實你們說的問題比較偏UX一點 UI已經算很不錯了
09/04 13:34, 59F

09/04 22:05, 4年前 , 60F
我不懂不包含UX的UI是什麼東西 是指光鮮亮麗度嗎
09/04 22:05, 60F

09/04 22:05, 4年前 , 61F
咻一下的特效之類的
09/04 22:05, 61F

09/04 22:19, 4年前 , 62F
拿展覽會場來舉例的話UI是整體美觀度UX是動線
09/04 22:19, 62F

09/04 22:20, 4年前 , 63F
真要說的話有關係又沒關係,所以會有權重問題
09/04 22:20, 63F

09/04 22:20, 4年前 , 64F
馬娘的我是覺得比較偏UX
09/04 22:20, 64F

09/05 00:47, 4年前 , 65F
按鈕造型配色間距回饋響應那些都是偏純UI的部分
09/05 00:47, 65F

09/06 17:52, 4年前 , 66F
我比較想要編隊先編好,room直接選隊伍
09/06 17:52, 66F
文章代碼(AID): #1XCPnkYX (UmaMusume)
文章代碼(AID): #1XCPnkYX (UmaMusume)