Re: [閒聊] マフィア梶田與奈須的對談

看板TypeMoon作者 (鐵騎臣)時間5年前 (2018/12/29 19:34), 5年前編輯推噓24(24044)
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※ 引述《HETARE (黑塔)》之銘言: : 只略翻其中一段 : ============================================================== : https://i.imgur.com/FZ6cOx5.png
前面也渣翻~ 梶田 這是個很難啟口的事,但想聽聽您的個人觀點。 手遊會有在經過很長很長且不斷改修後,迎來遊戲系統的極限, 而將系統整個翻新的例子。 就這方面來說FGO又是如何呢? 奈須 這方面有和武內認真討論過,至少在現在的FGO完結前,遊戲系統不會改變。 因為在FGO想做的都做完時,也會剛好迎來遊戲本身"之後沒辦法再改修了"的極限點。 梶田 物語的結束,也是遊戲的結束阿....但是實在無法想像FGO這個內容在那時關閉呢。 奈須 對。雖然不知道在SocialGame有沒有過前例...。 想要做出 完全新系統,[新的什麼東西],而不斷的在構想中。 ...另外上面(廣告主etc.)說不定也會頭痛,但盡可能想讓大家都幸福。 而且自己也高興。如果能有這種HAPPY的"To be continued"的話,就太好了呢。 : (前略) : 梶田:FGO真的會在第二部完結嗎? : 奈須:照預先計畫是預定在第二部結束。 :    所以我打算在第二部演完前, :    把所有能做的、想做的通通做完。 :    ……怕就怕玩家到時候會說 :    「還想繼續看下去」。 : 梶田:嗯……我覺得你百分之百會聽到那句話。 : 奈須:真那樣的話,拿FGO來說,就是要演結局後的劇情, :    但坦白說要寫成承先啟後的故事是很不容易的。 :    ……雖說也不是辦不到啦。 :    但舉例來說就會像UNDERTALE玩完P路線後再去走G路線那樣…… : 梶田:不要嚇人好不好(笑)。 :    不過遊戲如果要隨著第二部的結束一起關掉, :    那玩家想必會感到無比失落吧。 : 奈須:但那其實也是我想要嘗試的事情。 :    我想讓大家也能嚐嚐我當初全破FF4時 :    所感到的那股失落感。 : (後略) 後面渣翻,修飾不通順的地方請見諒 梶田 真的實現的話,我覺得FGO就真的算是傳說中的作品了。 奈須 也與開發團隊及寫手們達成了共識,在第二部最終章會將埋的梗及大綱做個收尾。 梶田 ANIPLEX那邊也說OK了嗎? 奈須 當然。原本這次的Project就是岩上先生說 [雖然知道奈須對SocialGame不擅長,但還是希望能助一臂之力],才參加的。 而且在這個前提上,TYPE-MOON也被允許主導這個Project 梶田 要把這麼會賺錢而且人氣超旺的作品關掉,對商人來說簡直是不可能的判斷呢。 但是為了要讓物語迎接"最棒的結局",尊重創作者的決定才是真的好Entertainer阿。 奈須 不過,也有感到不甘心的地方。剛好第1部結束,要開始1.5部時 看到"ニューダンガンロンパV3",有種[你好樣的! 小高!]的感覺。 人氣作品竟然可以這麼乾脆的結束掉。 梶田 確實(笑)。但是我覺得那是對一般消費者來說才辦的到。 對手遊來說非常困難。 作為一個FAN來說,迎接到那時的瞬間會有什麼感覺...現在就已經很期待了呢。 奈須 想做"儘管抱持著喪失感,但仍然對此感到驕傲"的遊戲。 再來,如果能做出 誰都預想不到,最棒的"在這之後的什麼"的話就太好了。 ...就像這樣,未來的我也會繼續加油。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.203.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1546083280.A.663.html

12/29 19:37, 5年前 , 1F
乾你XX. 要結沒差,不要像小高那樣結哦,那是兩回事
12/29 19:37, 1F

12/29 19:38, 5年前 , 2F
奈須說說UT給人的感覺就像槍彈1~3合在一起的感覺XD
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12/29 19:38, 5年前 , 3F
普通是1 完美是2 屠殺是V3
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12/29 19:39, 5年前 , 4F
看了這段補充,感覺是真的打算收掉了QQ
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12/29 19:44, 5年前 , 5F
只是主線完結 不是收掉吧? 遊戲收掉很嚴重欸
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12/29 19:45, 5年前 , 6F
ANIPLEX居然點頭了 真是很難得
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12/29 19:45, 5年前 , 7F
原文是遊戲也一起收掉。因為也剛好是系統上的改修極限
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12/29 19:46, 5年前 , 8F
5年也賺夠本了…搞不好新作也開發了5、6成了
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12/29 19:46, 5年前 , 9F
對我來講主線完結跟遊戲收掉意思差不多
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12/29 19:46, 5年前 , 10F
原文我怎麼看都是收掉 會做新的也是新的APP FGO2之類的
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12/29 19:46, 5年前 , 11F
而且也不會一樣是GD他們的故事
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12/29 19:47, 5年前 , 12F
我也是主線跑完就不太碰FGO的類型
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12/29 19:47, 5年前 , 13F
我把前略的也翻一翻好了...等我一下
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12/29 19:50, 5年前 , 14F
覺得有沒有主線差很多 除非後面的活動都能像ccc或是今
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12/29 19:50, 5年前 , 15F
年主線那麼精彩和讓人印象深刻
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12/29 19:58, 5年前 , 16F
FGO完結的失落感是$$不見吧www
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※ 編輯: kaori9993 (59.127.203.174), 12/29/2018 20:01:14 ※ 編輯: kaori9993 (59.127.203.174), 12/29/2018 20:03:07

12/29 20:02, 5年前 , 17F
記得以前還有篇說FGO會10年沒問題的文 現在被蘑菇打臉
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12/29 20:03, 5年前 , 18F
他感覺口氣就是不知道FGO有人在上面花了多少錢錢
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12/29 20:04, 5年前 , 19F
而是以一款遊戲做一個完美結束讓人回味的心態去講XD
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12/29 20:05, 5年前 , 20F
但是這樣做肯定會引起很多課長反彈啦 要看他們怎麼處
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12/29 20:06, 5年前 , 21F
問題是這種機率收掉要人重抽大家接受嗎 二部完結了不起就一
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12/29 20:06, 5年前 , 22F
年吧
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12/29 20:06, 5年前 , 23F
理所謂收掉之後的玩家後續 直接關掉不理肯定會引起反
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12/29 20:06, 5年前 , 24F
彈 畢竟也不是說經營不善收掉這樣
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12/29 20:07, 5年前 , 25F
蘑菇怎麼可能不知道玩家在FGO上花了多少錢XD
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他自己本身大概也是課長,更別提島崎這種等級了
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如果遊戲存檔能繼承應該可以
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12/29 20:08, 5年前 , 28F
那段話就是蘑菇自己很希望做出這種等級的作品吧
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不過前提是有新手遊,不過營收還能那麼多嗎
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12/29 20:09, 5年前 , 30F
如果要直接改出新作 可能要考慮讓舊FGO玩家可以照比
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12/29 20:09, 5年前 , 31F
例轉移一些價值物這樣?但這種應該很難
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12/29 20:11, 5年前 , 32F
主要是做新手遊需要打掉重練的話,那些從者模組是
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12/29 20:11, 5年前 , 33F
一大麻煩
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12/29 20:12, 5年前 , 34F
手遊和單機不同 手遊收起來課長還不翻臉給你看
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12/29 20:13, 5年前 , 35F
應該說那點錢他不是很在乎,所以別人應該也不在乎?
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12/29 20:14, 5年前 , 36F
而是單純覺得遊戲完結了很失落~
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12/29 20:15, 5年前 , 37F
冷靜冷靜,對我來說是寧願乾脆的結束掉
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12/29 20:16, 5年前 , 38F
也不要被營運玩爛掉後失望的退坑
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我怎麼覺得就不會有新手遊了…
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不然就是手遊,但完全不同的東西
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也不一定有抽抽
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12/29 20:16, 5年前 , 42F
金主方?能做的大概就"拖"字吧盡量拖到收益符合收掉
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就這方面是贊成蘑菇的做法的,該收就收
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的程度
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他這想法就是很自傲跟匠氣~我是覺得蠻佩服的,如果
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真的做下去了也是手遊界第一人
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我是覺得最起碼要弄個單機形式讓人保存在手機裡啦
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12/29 20:34, 5年前 , 48F
如果要出FGO2那至少先把FGO一的資料讓我們轉移
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直接收到我會感覺好一點
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12/29 21:09, 5年前 , 50F
我更擔心台版的資料 日版還有可能延 台版就 QQ
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12/29 21:22, 5年前 , 51F
要happy end 那有什麼問題? 英靈無痛轉移至fgo2 不就皆
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12/29 21:22, 5年前 , 52F
大歡喜嗎!
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12/29 21:25, 5年前 , 53F
現在明明都還沒有確定第二部結束後的走向啊
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唯一確定的就只有主要故事會結束
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12/29 21:28, 5年前 , 55F
奈須:我只說Fate主線結束,沒說月姬的結束,來吧月姬GO
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12/29 21:29, 5年前 , 56F
不過一年三章,第二部真要跑完還得有個一年半載咧
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12/29 21:29, 5年前 , 57F
先想想明年泳裝要抽誰比較實際
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12/29 22:26, 5年前 , 58F
不可能無痛轉移啦 頂多說折成幾個盤子這樣(?)
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不過最大可能應該是停止營運 然後FGO讓你保留在手機
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上這樣?然後全關卡開放 讓你可以隨時回味
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12/29 22:29, 5年前 , 61F
就怕像愚人節那樣直接關
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12/29 23:11, 5年前 , 62F
這樣台版會很慘。
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12/29 23:13, 5年前 , 63F
不是阿,與其在意什麼 skip跟合體寶具,出個雙寶具很
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12/29 23:13, 5年前 , 64F
難嗎?把寶具還給人家阿?還是因為上面只能固定三格
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12/29 23:13, 5年前 , 65F
不能改?
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12/29 23:17, 5年前 , 66F
三個角色都雙寶具的話 格子就不夠放惹
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12/30 17:55, 5年前 , 67F
可能是因為會產生:「都有雙寶具了,那為什麼不出N個
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12/30 17:55, 5年前 , 68F
寶具呢?」這樣的質疑吧
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