討論串[閒聊] マフィア梶田與奈須的對談
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推噓24(24推 0噓 44→)留言68則,0人參與, 7年前最新作者kaori9993 (鐵騎臣)時間7年前 (2018/12/29 19:34), 7年前編輯資訊
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前面也渣翻~. 梶田. 這是個很難啟口的事,但想聽聽您的個人觀點。. 手遊會有在經過很長很長且不斷改修後,迎來遊戲系統的極限,. 而將系統整個翻新的例子。. 就這方面來說FGO又是如何呢?. 奈須. 這方面有和武內認真討論過,至少在現在的FGO完結前,遊戲系統不會改變。. 因為在FGO想做的都做完時
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推噓19(20推 1噓 30→)留言51則,0人參與, 7年前最新作者HETARE (黑塔)時間7年前 (2018/12/29 18:51), 編輯資訊
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只略翻其中一段. ==============================================================. https://i.imgur.com/FZ6cOx5.png. (前略). 梶田:FGO真的會在第二部完結嗎?. 奈須:照預先計畫是預定在第二部結束。.
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者safy (Ty)時間7年前 (2018/12/29 11:57), 7年前編輯資訊
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中間刪除沒有模糊空間阿.... 景品表示法, 重點是在於內容物的標示是否清楚. 而隨機道具,也就是福袋,或是商店街轉金珠之類的東西,等. 基本規範就是機率的是否有公告. 在法律上, 遊戲只是一個程式, 裡面的所有數據 圖像等都是數據而已. 轉蛋機有資料A, 出現率1%. 轉蛋機有資料B, 出現率0.
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者zeromxg0 (零)時間7年前 (2018/12/29 11:10), 編輯資訊
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基本上我覺得會過耶,主要是跟FGO很有淵源的機戰(?). 他旗下的手遊XO就有所謂的吃跟自己一樣的角色讓招式有動畫= =. 而且招式不是只開動畫,還會改變招式性能…. 另外開到現在沒有其他替代方案可以開招. 相反的FGO就算開合體寶具不影響原角色性能,甚至如果跟好友的就可以相比之下根本很OK呀. 另

推噓10(10推 0噓 30→)留言40則,0人參與, 7年前最新作者REDF (RED)時間7年前 (2018/12/29 10:29), 7年前編輯資訊
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恕刪 底下文長 包含不少推測. 關於合體寶具這件事情. 這邊我想提一個遊戲的例子. (因為大部分都講別的遊戲 如認定上不符合版規請刪掉). "勇者前線"這款遊戲. 當年就有踩到這個紅線. 那時候某一期的角色有兩個是姐弟. 他們有只要彼此同時出擊. 會有額外能力加成的設定. 這件事情當時引發軒然大波.
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