Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要素
我覺得可以有個高難度關卡分數
你回合數少或是用比較低星的從者會視不同情況加不等的分數
可以挑戰全銀卡(聖杯進關卡無效自動降等)
或是技能等級自動降為1(或是最大冷卻+X回合)
打贏了分數S可以送個稱號或徽章之類的東西
效果是qp獲得+1%經驗+1%影響力比較小的效果
或是單純好看滿足虛榮心沒有任何效果
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