Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要素

看板TypeMoon作者 (溫莎公爵)時間7年前 (2018/10/02 15:48), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 7人參與, 7年前最新討論串6/14 (看更多)
我覺得可以有個高難度關卡分數 你回合數少或是用比較低星的從者會視不同情況加不等的分數 可以挑戰全銀卡(聖杯進關卡無效自動降等) 或是技能等級自動降為1(或是最大冷卻+X回合) 打贏了分數S可以送個稱號或徽章之類的東西 效果是qp獲得+1%經驗+1%影響力比較小的效果 或是單純好看滿足虛榮心沒有任何效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.51.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1538466537.A.040.html

10/02 16:23, 7年前 , 1F
沒必要 能過高難就能當作榮耀了 這次有些人都直接放棄
10/02 16:23, 1F

10/02 16:28, 7年前 , 2F
直接放棄只是因為獎勵太爛了==
10/02 16:28, 2F

10/02 16:28, 7年前 , 3F
如果過一個送十抽那些人最好會那麼快放棄
10/02 16:28, 3F

10/02 16:28, 7年前 , 4F
打個140次都值得
10/02 16:28, 4F

10/02 16:35, 7年前 , 5F
送10抽打不過的會更哀怨
10/02 16:35, 5F

10/02 16:39, 7年前 , 6F
高難就是獎勵低才好啊 如同你內文滿足虛榮心就夠了
10/02 16:39, 6F

10/02 16:41, 7年前 , 7F
送個10個金素材我覺得就夠了,想打就打不打就去農
10/02 16:41, 7F

10/02 16:47, 7年前 , 8F
連一呼 我都捨不得放棄
10/02 16:47, 8F

10/02 18:10, 7年前 , 9F
不接關 不使用寶具 O回合內過關 從者平均低於X星?
10/02 18:10, 9F

10/02 22:28, 7年前 , 10F
獎勵是其中一個因素 但另一個因素是挫折感
10/02 22:28, 10F

10/02 22:35, 7年前 , 11F
獎勵高但是挫折感也高,老實說
10/02 22:35, 11F

10/02 22:36, 7年前 , 12F
雖然豹人國有好心版友提供攻略,我也按照攻略能夠順利進
10/02 22:36, 12F

10/02 22:36, 7年前 , 13F
入接近破台的程度,但是就是差那臨門一腳,已經重來20多次
10/02 22:36, 13F

10/02 22:37, 7年前 , 14F
現在已經放棄,把時間拿來刷箱還比較實際,一堆從者技能要
10/02 22:37, 14F

10/02 22:37, 7年前 , 15F
練,還有素材和QP
10/02 22:37, 15F
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