[台GO] 黑貞後角色分析──風向榜篇(1)
版上已經有許多有關黑貞後卡池的介紹了,這邊我就以我流的方式配合風向榜的評分來稍
微分析一下之後那些腳色推薦抽,那些有愛再抽
不過畢竟是我流心得,多少還是會有偏差,希望能夠多點人一起討論這樣(?)
─────────────以上廢話─────────────────
──注意──
風向榜的評分會以高難度挑戰為主,且對應日版現今(17/12/10)環境,我會稍微轉化為
臺版現今環境來分析腳色強度
分數我仍然沿用風向榜的(對我懶得找舊的)(被打)
不過我會解釋他為何現在分數如此,以及他目前在臺版的狀況如何,適不適合抽(?)
──────正文開始──────
先上圖
五星榜
https://i.imgur.com/dM8atzD.jpg
────FZ預熱活動卡池:
●金閃:五星風向榜評分9.0
金閃在接下來的前置活動會寶具解放,除了增加基礎寶具威力外更額外獲得30%寶具威力
上升的加成,這使得金閃在對付從者時,寶具輸出相當可怕。
技能組的部份,技一領導力是正常的點滿CD5+3回合,不過增傷的部份目前是領導力系列
最高的。
技二的黃金率配合其全部5段與8段的EX攻擊可以獲得很大的NP回收效率
技三收藏家目前只是個普通的集星技能,大約再過半年多後會強化成“巴比倫之寶藏”,
會額外獲得20~30NP的充能
由於週回的尾基本上都會有從者,因此在獲得三技強化後許多速刷週回組合都能看到他,
而高難度對從者戰的優良向性更不用提,因此若有餘力可抽
但若是無課微課玩家,由於金閃三技強化仍要時間,且泛用性在寶具及對從者上,因此抽
之前還是建議思考一下,若有紅A信長建議先頂著用,石頭留着抽更泛用的會比較好。
●藍傻:五星風向榜評分3.5
藍傻的硬傷在於太早寶解(沒獲得特殊能力)及過於普通的機體能力
技一是普通的領導力,點滿是18%傷害3T,CD5
技二點滿有高達50%的魔力放出
技三則是招牌的直感,點滿一次給15星
嚴格說藍傻以光砲一發屋來說是合格的,領導力+魔力放出讓她瞬間傷害還不差,然而由
於NP回收能力不好,也沒有其他特異功能,因此才會只有如此低的分數。
有愛再抽(ry)
●狂蘭斯:四星風向榜評分7.0
狂蘭是很奇特的全圖多段Q寶具,寶具打完後通常會留下大量星星,下回合可再爆打一波
技一是“無窮的武練”,是一個單純的集星技,配合寶具後的產星用的
技二是“精靈的加護”,能讓寶具產星更大量
之後強化關卡會追加三技“魔力逆流”,能夠提升爆傷與NP獲得量
狂蘭的價值在於寶具及其後的一波爆傷,然而新手不大容易讓狂蘭發寶具,其生存面也不
是很好,因此缺即時戰力不建議抽,不過有足夠支援的情況下,他是週回的好選擇(寶具
+下回合爆傷)
────FZ活動卡池:
●征服王伊斯坎達爾:五星風向榜評分5.0
征服王的技能組完全就是“寶具一回爆發”的浪漫取向,不過剛出時他的NP率相當悲劇,
直到寶具解放才好了點
技一是正常普通無複合的領導力
技二是只有一回合的軍略(寶具威力提升)
技三是複合打星與魔力放出的“雷之征服者”,點滿有50%的魔力放出
征服王技能等級如果太低會不好使用,而他的NP率在寶具解放之前也是相當悲劇,技能也
幾乎全部都是為了一發寶具而設計的。
主要使用方式是集滿NP後三技全開,可以瞬間達到幾乎全體當單體打的強度,然後利用雷
之征服者打出來的星下回合再打一波,不過他的產星比較沒那麼漂亮,也沒有集星技,因
此下回合的爆傷不是很穩定。
而征服王最大的硬傷其實是在於,騎職的妖魔鬼怪太多……就算撇除五星,活動贈送的四
星(聖誕黑傻/騎金)也足以讓大部分玩家不用擔心自己的單體與全體騎。
總的來說,不建議新手為了戰力抽征服王……為了愛倒是無所謂(O)
●諸葛孔明:五星風向榜評分9.5+
冠位過勞死(X)抽到就破關(X)……咳,是個不需要再多分析有多強的腳色,硬要說缺
點就是羽毛吃太多跟絆一下就滿了很不方便(X)
如果為了強度,是張建議人人都入手的腳色(O)
●Emyia(殺):四星風向榜評分7.5
是戴著兜帽拿著槍械身份不明的暗殺者呢,到底是誰呢(捧讀)
Emyia(殺)的NP率非常非常的悲劇,是悲劇到明明有藍卡寶具+兩張藍卡卻放不太進去藍
卡隊的等級……
技一是“魔術”,也就是藍卡版的魔力放出,點滿是40%
技二是“聖杯的寵愛”,是少數能夠賦予自身無敵貫通三回合的技能,且能夠提升自己的
爆傷最高50%
技三是“スケープゴート”(代罪羔羊?),是目前唯一能夠陷害隊友……咳,指定我方
單體獲得嘲諷的技能,算是變相的保命技,同時能夠獲得星星。
切嗣的產星能力相當優秀,配合技二其實是能夠玩爆傷流,但他本身是四星雙圍普通,又
有殺職原罪,傷害面並不是很好看。
寶具有降對方一格氣與(沒什麼感覺的)降爆率,但是由於NP率殘廢,所以寶具不配合禮
裝跟串3A幾乎丟不出來。
總的來說,切嗣是個有缺點有優點,不算好但也不算非常差的腳色,但投資優先度相對不
高。
────合眾為一卡池2:
●女王梅芙:五星風向榜評分6.5
對男性用騎兵(孔明、梅林:?!),寶具帶有男性特攻,主要技能偏向持續站場與半輔
助
技一是“黃金率(體)”,是個點滿以後三回合內持續恢復1000HP&10NP的技能,且帶有
弱體無效
技二是普通的領導力,但數個月後會強化成“女王的教育”,除了自身20%攻擊外,我方
男性從者額外多獲得20%,附帶自身HP恢復2000(滿技)
技三是“魅惑的美聲”,對敵方異性單體的魅惑,然而點滿成功率仍不到100%,需配合寶
具或是其他輔助
梅芙由於EX攻擊段數很高,若是A開頭到EX串的話,NP取得很不錯,寶具如果對上男性傷
害也是相當可觀
不過技能組方面雖然有兩個回血,但沒有任何加防與保命技能,傷害加成也不夠,是比較
尷尬的點
而且與征服王同樣,會被拿來與四星的兩個免費騎比較強度(ry)
如果有愛可以抽,但是如果想要增強戰力或是想要強勢的單體騎,我建議石頭還是先捏著
忍一忍等後面的腳色。
────合眾為一卡池3:
●庫‧夫林(alter):五星風向榜評分8.5+
狂狗強,無敵(X)……其主要用法就是躲在隊友背後,BBB無腦一直按就對了(O)
技一是“精靈的狂騷”,雖然被矢避跟戰續掩蓋鋒頭,不過以全隊生存來說這是個很強大
的技能,能降爆降攻對於避免意外死很重要,不過反過來在剩下他一人的時候這個技能就
比較沒用了
技二是“避矢的加護”,與本家相同是看次數,不過比起本家少了一次(只有兩次)要注
意
技三是普通的戰鬥續行,多活一回合用的(O)
狂狗是新手增強戰力的很好選擇,只要靈基滿了就很好用,技能慢慢點就好,也不需要太
考慮隊伍,要增強即戰力就選他了(O)
●艾迪生:四星風向榜評分8.0+
……實際上我搞不懂為什麼艾迪獅的評分會這麼高……,來分析看看
技一是普通的“變化”,能讓自己在三回合內獲得最高24%的防禦加成
技二是“大量生產”,是個點滿後能在5回合內持續獲得10星&10NP的恐怖技能……然而冷
卻時間過長是最大問題(點滿仍要10回合CD)
技三是“概念改良”,是個非常奇特的技能,能讓我方單體從者下次的寶具OC直接+2
艾迪獅的寶具有封印對方全體寶具與技能一回合的效果,然而他自身的傷害並不是很漂亮
,NP率也偏低,雖然有產星技與NP技,但冷卻時間過長與緩充其實讓整體戰鬥步調很難抓
,基本上是不推薦特別去抽的腳色。
────坂田金時卡池:
●坂田金時:五星風向榜評分4.5
金時就是很標準的因為環境變動而下馬的腳色,單純以台版環境來說,金時仍是能夠使用
到終章後(超過半年)的腳色
技一是單純的怪力,點滿有50%的攻擊加成,然而只有一回合是硬傷
技二的“動物會話”是唯一能自充50%NP的狂戰士,配合禮裝能在沒有輔助下瞬間丟出寶
具
技三的“天性的肉體”最高能夠恢復3000HP,然而由於本身是狂戰士+沒有防禦/保命技能
+HP是五星倒數的,導致這個技能實際運用面不高。
金時有著全遊戲前幾名的ATK,反過來他的HP也是倒數的,基本上在目前的環境都還能靠3
B+寶具瞬發來碾壓關卡,然而隨著後期敵人血量越來越高,金時逐漸無法高速秒殺對手,
此時HP低落的硬傷就展現了,加之他也沒有保命能力,因此分數就不斷往下掉。
以目前來說,他仍算是可抽腳色之一,且終章的滿絆金時有奇效,不過不推薦梭哈抽。
────羅生門卡池:
●酒吞童子:五星風向榜評分5.0
酒吞就是個…………屬性很多(?)的腳色
技一是“果實的酒氣”,是第一個“完全不分對象魅惑的全體技能”,還附帶降防,不過
魅惑的機率固定是60%,這點請注意
技二是“鬼種之魔”,是個領導力與自體寶具威力上升三回合的複合技能,很強力
技三則是普通的戰鬥續行
酒吞其實有著殺職最高的攻擊白質,各式各樣的控場與debuff技能,不算非常差的NP獲得
與產星能力,有著各式各樣的屬性能被Buff(魔性、龍、神性、惡)與特攻,寶具亦是全
體藍卡寶具最痛的
不過酒吞嚴格說……有點吃技能練度,雖然感覺幅度不高,不過點滿後的CD減短很重要。
─不過會抽這池的除了農具需求外大部份應該都不是為了戰力而抽的─
────星之三藏卡池:
●玄奘三蔵:五星風向榜評分7.0
第一個單體紅卡傷害寶具的Caster(物理),是少數的C職打手
技一是“高速讀經”,是個能夠瞬間自充50~80NP的技能,還附帶寶具傷害增加(1T),
缺點就是冷卻時間稍長
技二是“妖惹的紅顏”,是賦予自己傷害減免與嘲諷(1T)的技能,由於她的HP並沒有到
很高,使用上請注意
技三是“三藏的教誨”,賦予我方全體NP&打星率上升(3T)及弱體無效(1T)
三藏的寶具連發能力相當優異,不過真的需要術打手的場合其實沒那麼多,並不是很推薦
刻意去抽她。
●李書文:四星風向榜評分7.0
神槍無二打,不只是寶具的名稱,也完全複合書文老師的性能
技一是“六合大槍”,點滿有100%爆傷的可怕技能,附帶必中
技二是“圈境”,迴避(1T)+集星技。
技三是“絕招”,點滿是50%藍卡魔力放出(1T)+無敵貫通
其實從技能可以看出,書文老師就是情況允許下三技全開,然後爆發一波的腳色,然而他
自己的產星與NP獲得並不是很好,再加上技能全部都只有一回合的效力,且如果技能等級
不高打不出漂亮傷害,因此沒有特殊需求不推薦抽。
────600萬下載卡池:
●斯卡哈:五星風向榜評分6.5
師匠也是遊戲系統的受害者之一,越來越高的血量與多段血量系統使得她的分數往下掉,
不過由於她的一發傷害上限非常高,因此分數沒有金時掉落的那麼誇張
技一是“魔境的智慧”,雖然有著+爆傷與集星的能力,不過一來是機率,二來綁迴避,
所以一般是當迴避用,其他東西有上到算是賺到
技二是“原初的盧恩”,是個可以丟隊友的50%Q卡魔力放出
技三是“神殺”,具有50~100%的死靈與神性特攻
師匠的特性就是一發超高傷害的寶具,然而因為NP率不是很好,他也具有新手不易讓她放
出寶具的特性,如果沒有的人想增強單體槍,我推薦再忍忍等泳裝槍狐。
────鬼島卡池:
●源賴光:風向榜評分8.5+
目前唯一的全體寶具五星狂,種火專家,週回常客,高難度混職打手選擇之一……咳,有
點捧過頭了
技一是與狂蘭相同的“無窮的武練”,主要是用來確保能取得寶具打完的大量星星
技二是“魔力放出(雷)”,是個帶一回合迴避的紅卡魔力放出(30%),主要都跟寶具
一起放確保能活到下回合丟爆傷
技三是“神秘殺手”,是對魔性與天地屬性從者的特攻
賴光在Berserker中有著相對較為良好的NP取得,近似saber的平均NP取得,但由於沒有NP
技能,因此還是需要隊友輔助才比較容易丟寶具。
賣點之一就是三技的雙特攻,由於魔性的關係,許多怪物也是有被賴光特攻到的,而天地
從者也是相當廣的範圍,僅次於金閃的近乎全從者特攻。
主要使用方式是帶上NP禮裝,開二三技後寶具丟下去,下回合用一技打一波爆傷。
不過賴光需要一點基礎隊伍強度,且技能若能點高強度會差很多,且保命技能與傷害技能
綁一起,因此不建議新手開局馬上刷賴光起手,除非同時有孔明。
總的來說,強,推薦抽,泛用度高,但技能有沒有練起來的強度會差不少。
●茨木童子:四星風向榜評分9.0
站場型狂戰士,意外的很適合拿來增加即戰力的腳色
技一是“鬼種之魔”,與酒吞一樣是20%全體攻擊+自身寶具30%
技二是“重整態勢”,解除弱體並恢復HP(最大2500)
技三是“變化”,一回合30%+三回合10~30%的防禦
意外的有著相當優秀的NP獲得能力,寶具能夠解除敵方強化&令其防禦下降
由於變化與重整態勢的恩惠,使得她的生存能力在狂戰士中算是前幾名的
整體來說沒什麼很大的爆點,但就是很優秀,很好用,很好上手的腳色
如果要增強即戰力是相當推薦的腳色。
────六章PU卡池1:
●奧茲曼迪亞斯(拉二):五星風向榜評分9.0
……毫無疑問的,所謂單純暴力的腳色
技一是普通的領導力,點滿18%攻擊加成
技二是皇帝特權,點滿60%機率獲得40%攻防加成&3000HP恢復
技三“太陽神的加護”,全體NP+20&強化賦予成功率上升
拉二有沒有三技那個強度是天地之別,而技能點滿與沒滿也是
如果以技能都沒點來看,拉二有80%機率獲得29%攻擊&20%防禦加成,若是點滿則是100%獲
得58%&40%(三回合)
也就是,完全體的拉二可以開場+全體20NP後,化身狂戰士(攻擊面)+Ruler(防禦面)
的複合體…………
寶具的部份,能夠封印對方寶具一回合(不會加氣格)與降防禦,是很普通很實在的寶具
NP迴轉與打星能力亦不差,是個很全面的腳色
不過新手要抽拉二要注意一點,他的靈基素材有很大部分都要到六章才有辦法取得,因此
前期攻略他派不上用場,且技能有點沒點強度是天地之別。
●尼托克麗斯:四星風向榜評分7.5
週回用腳色,遜砲萌(欸),少數能夠自充超過100%的腳色
技一是“埃及魔術”,讓自己的即死賦予率上升+HP恢復
技二是“高速神言”,點到8就能破100%NP的自充技能
技三是“天空神的寵愛”,是賦予自身根性&解除弱體的技能
尼托由於是全體即死寶具,加上有增加自己即死率的技能,讓她在週回小兵與殺小怪上很
強力,不過由於寶具傷害不是很漂亮,若是即死沒成功可能會尷尬的留下幾個小怪
不推薦主動抽,不過副產物歪出來可以接受
●蘭斯洛特(劍):四星風向榜評分9.0
自體完整,卡面換能力(ry)
技一是“湖之騎士”,固定給30NP與10~20星
技二是“無窮的武練”,與狂戰士下的技能完全相同
技三是“騎士不死於徒手”,每回合獲得星星&爆傷增加(3T)
劍蘭就…………自體成形,自體完美的腳色,產星/集星/爆傷於一身,一人從頭砍到尾(
ry)
不過劍蘭的技能需求度很高,靈基素材也有只有6章能取得的道具,因此剛入手感覺不出
他的強度
總的來說,推薦抽,但是養成需要時間
──────────────先到這邊────────────────
大概分析了一下半年內腳色的狀況與是否推薦抽…………什麼你說後續?
(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀
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(゚∀。)樓上兩位到底多想要腳後跟啊……雖然我也很想讓他跟CEO過年(?)
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什麼時候多了泛用榜的?! 這我倒是真的不知道,因為很久都沒用了(腳色自己順手比
較重要)
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我分數雖然是用日版的,評價的部份有說明他跟跑車現在環境的差異喔(?)
而且狂狗除了拓荒,對於練度不足需要加強隊伍的新手來說也是好選擇
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所以酒吞我只敢寫“不算非常差”,畢竟手感可以,但也知道實際用起來就是很微妙
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這是什麼奇妙的隊伍ww
※ 編輯: JohnShao (49.214.35.175), 12/23/2017 22:58:23
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大帝改NP就是跟寶解一起開的,原本的NP頗殘廢的
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推
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可是,同樣條件下
我拿去灌藍傻不如灌其他人……
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12/24 01:43,
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你把尼托的大腿跟屁股放到那邊了!(???)
推
12/24 06:18,
6年前
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嚴格來說……差不多,主要是介紹那些推薦抽那些不推薦,然後還有簡單的分析為什麼會
是這個分數而已
※ 編輯: JohnShao (49.214.35.175), 12/24/2017 12:11:29
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現在雖然比較多混用了,不過我記得“角色”是明確的一個“人物”
而“腳色”則是統稱,比方騎職腳色這樣?(?)
※ 編輯: JohnShao (49.214.35.175), 12/24/2017 15:07:36
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原來如此,上ptt長知識(?)
推
12/25 01:31,
6年前
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※ 編輯: JohnShao (49.214.35.175), 12/25/2017 17:21:44
討論串 (同標題文章)
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