Re: [F/GO][討論] 怎麼解決梅林獨霸高難度關卡的問題?

看板TypeMoon作者 (凱道基德)時間6年前 (2017/08/20 19:32), 6年前編輯推噓7(7019)
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※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言: : 其實這個問題不一定要解決? : 有三個原因: : 1. 集火術職這件事 首篇說是爛機制 : 老實說我不完全這麼想 不改也可以 也未必說得上是壞事 為什麼呢? 說穿了 這種對新手玩家極不友善的設計就是一種商業手段 逼新手玩家去課金強化自己 不然就是吃石過關 這種手法就跟FGO剛開服的時候是一樣的狀況 關卡難度設計不合理 爛角佔一半 說穿了就是要你抽石練角才能過關 這種爛遊戲就是要吃相越難看 才有更多人能看清楚這遊戲營運的惡劣本質 爛遊戲就是要有爛遊戲的樣子 黑心營運也是要有黑心的樣子 不然這遊戲再爛 還是天天排行第一 吸引更多盤子進來課金 豈不是很沒天理 雖然我也很度濫營運最近的行為 但是感覺上就是從偽君子變真小人 也不過就是打回營運剛開始的那副嘴臉而已 媳婦熬成婆 當年鹽川以救世主之姿上任 拯救了FGO 訪談中把他說得像是救世主一樣 然後庄司整個被當隱形人 可是鹽川如今設計都以遊戲的營利為優先 也整個腐敗掉了 GD子在最近的漫畫中提到 "接下來就要看這遊戲慢慢走下坡了" 不管這句話有沒有在針對現在的營運 這句台詞完全就是在反映營運的腐敗 這種抽卡遊戲營運到最後 難免都會走歪 只是一般抽卡遊戲是搞通貨膨脹搞到餓死你 然後FGO大概就是共產國家搞配給 玩家沒東西吃還要歌功頌德 到最後還是餓死的程度 上次高難度活動搞梅林 這次玩更大 完全沒有罷手的感覺 我想也不用期待營運良心發現了 金錢是可以蒙蔽良心的 何必緣木求魚呢? 這種 "我不解決問題 但要解決能解決問題的人" 就是一整個某強國的思維 既然用這種態度來經營遊戲 那玩家的反動當然就是可以預見的 大家看強殖裝甲卡巴 反派獲勝統治了日本後 私底下骯髒事照幹 但是表面上居然裝成一副好人樣來搏取民心 反抗他們的主角群還反過來被日本人當成壞蛋 這反過來了吧 但這就是這世界上真正的壞蛋的模樣 所以比起看營運繼續當偽善者 他們今天要露出真面目 我當然歡迎 看到這次活動設計爛到沒人敢護航 某方面來說還真不知道該哭還是該笑 -- 「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。 鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」 Fate/zero 全四卷 歡樂發行中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.23.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1503228734.A.3E2.html

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鹽川:用腦想想 不花錢你能變強嗎(設計對白)
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※ 編輯: kid725 (112.104.23.23), 08/20/2017 19:36:44

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真的很爛 沒課金不知道要吃幾顆金果 還沒送單抽
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真要說OO黨還是有啦 覺得現在不差的也是不少 鹽川最好一
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直保持下去 幫大家省錢 不然太佛心會一直想課 很不方便
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其實不是沒人護航 不過護得站不住腳罷了
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play商店3.5分卻是課金榜首
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只剩角色劇情有趣....
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誰說沒人敢護航XD
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就真的「反正我營收第一不然你想怎樣?」
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瀕臨破產賺了一堆信任存款後 又開始測試底線了
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事實上推特和2ch現在一片平和 頂多偶爾酸一下10石梗
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要是前半的掉落跟關卡組成跟現在長一樣又一開始就沒
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拔蘋果我相信從一開始就會一片平和
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想起台版彈珠三周年的新聞 台灣人比較愛比性能w
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我記得推特第二部公告延期滿多人在罵的 還有不少人
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覺得升寶具打高難度新手很可憐
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就那段時間而已 現在看起來大家都蠻開心的 甚至還有人
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說掉落很佛哩...
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再爛一點 就是開始不送人氣活動角 但是成糞GAME還差排名
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鹽川:我們只想做自己的好玩遊戲,玩家閉嘴
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但鹽川沒換掉 是不是表示TM還是滿意,畢竟是要求留下的
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武內跟蘑菇不是很滿意嗎 當然還在阿
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沒人 上面才有幾個
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直感很好用(笑)
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只要課金還在榜上的一天,鹽川就不會被換,而且以公司
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的立場鄉民根本不可信
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