[心得] TM ACE.11 Fgo奈須訪談懶人包

看板TypeMoon作者 (嘯風弄月)時間9年前 (2016/04/17 14:44), 9年前編輯推噓30(30014)
留言44則, 27人參與, 最新討論串1/1
這是懶人包不是翻譯,是閱讀後整理出來的內容,多少會和原意有所偏差, 有興趣的同好還是請親自閱讀訪談全文! 另外一些之前訪談或日記發表過的資訊, 像是劇本監修具體來說是怎樣、 嫁王與赤王的差異(一個愛master一個愛岸波)等等、 就不重複太多了。 =====以下懶人包===== @ FGO到第四章為止算是追尋人類史的旅程,   但自第五章開始差不多該進入主軸,就加強奇幻動作故事的色彩,   到第六、七章時就已經不是單純的人類史問題,已經是地球的危機了吧。 @ FGO企劃開始的時候,我認為如果不是一個讓所有Fate角色都登場的集大成之作,   那麼這個製作就沒有意義了。   極端地比喻,就像是抱著要讓我死後也有人可以接力的心情...把壓箱寶全丟出來,   將Fate的根本設定一語道盡。   不過這並不是指FSN而是更早的Fate原點,也就是現在的Fate/protype,   那時候所構思的一些設定成為了FGO的基礎。   英靈到底是什麼?這件事雖然至今已零散交代過,但第四章的最後總算好好說明了,   也揭露為什麼FGO的故事必須搭到世界級的事件作為舞台,也是故事的一個折返點。 備註:Fate是奈須國中時的作品,    真要論創作起點的話,魔夜和空境都要一梯退三步...XD @ 第四章堅持必須在2015年內公開是蘑菇我的堅持,就像我發出的Grand Order。   FGO是一個嘉年華遊戲,也是對Fate的總決算,   如果沒法在遊戲營運的同年內將第四章傳達出去,就會變成一個普通的外傳。   備註:這部分我想玩家不會有特別的感覺,    算是作者在創作心情上的一種堅持。 @ Grand Order是魔術師世界的最大使命,   那是最初的魔術師所接下的命令,   魔術師世界的義務,有著絕對要遵守的意義。 @ 之前的型月作品都是個人&城市的規模,並不壯大,   但FGO換成了地球規模的故事。   這樣的話,似乎就能讓靈長殺手出場了,   至今以來雖然作好了設定,但那是像哥吉拉一樣的存在,   這種東西怎麼可以讓牠來大鬧!   但如果是FGO似乎就有機會讓牠見人了。   而死徒二十七祖...有適當場合的話或許也可以登場,或許。 備註:對一個日本中年阿宅來說,哥吉拉和超人力霸王都是很高度的讚美... @ FGO的基礎劇本在遊戲營運開始之前便完成至第七章了,   但那個階段我們還不知道FGO遊戲會是什麼模樣,   內部也有過基於手遊的常識認為不需要準備太多劇本、   因為玩家不會去看的巴拉巴拉這種意見,   而我們也做好了沒人理會劇情的覺悟。   之後持續觀察玩家對故事的反應,才決定自第五章開始對劇本方向作修正。   而且坦白說,原本的規劃是我只監修到第四章為止,   五章開始的內容除了迦勒底關連之外,就全放手交給東出與櫻井,   而我就回頭專心處理其他的案件,   但營運開始後發現玩家意外的很重視劇情,   最後毅然決定繼續監修下去。   備註:蘑菇你乾脆放手的話月姬R說不定可以早一年問世吧...... @ 製作團隊充滿了熱誠,看著他們從最初的月產四位角色就是極限,   然後逐漸增加人力,到現在終於累積了這麼多角色可用,真的很高興。 備註:整篇訪談沒提過半句庄司www    個人也在這邊向製作模組的staff說聲辛苦了,拜託快回頭修舊角吧。 @ 空境合作在各種意義上都是特別的,應該不會是合作活動的常態。   當知道決定要和空境合作時,我還笑說根本沒多少人讀過空境、會霧煞煞吧。   空境活動的籌備期約兩個月,   一方面感謝遊戲設計師azanashi以空境為基礎製作關卡,   一方面感謝ufotable百忙之中願意接下CM製作。 @ 在空境合作的劇情裡,城鎮雖然毀滅了但兩儀式是特別的存在,非生非死。   她在死亡邊緣進入了沈眠,而她的夢即是那個小川公寓,   如果她醒來了就會和其他人一樣,與時代一同被消滅,   但只要她繼續保持作夢,一旦夢境期間裡有人成功迴避人類滅亡的話,   她就能會到正常的世界。   設定成這樣的話就能堅守住FGO和空境兩邊的骨幹了。 備註:既視感,顯然是MBAA兩儀式路線的處理法沿用XD    藍呆毛那個劍欄戰役後暫時停止在死亡邊緣也是... @ FZ合作在草稿階段時,虛淵老哥笑說「讓這傢伙被那傢伙給殺了作結局不好嗎?」   這怎麼可以!拜託一次也好、請寫個HAPPY END吧(笑)!   @ 製作手遊是很特別的經驗,   以往作單機遊戲就像是馬拉松,設定終點後慢慢前進,   但手遊就像一場接一場的短跑,而且還要停下來看狀況一直調整。 @ FGO的主角在構想裡並沒有什麼特別的身世,   由於是玩家所扮演的人物,所以就是普通出身,然後突然被捲入大事件。 備註:但是那個狂氣GD子........ @ 雖然想盡量讓每個從靈在主線章節都有表現的機會,   但很遺憾還是沒法做到。   具體來說就像佐佐木小次郎,實在沒法替他找到適合的主線登場橋段,   然而遊戲系統卻讓他在第一章變成屠龍者大肆活躍...   也算是有好好表現過了吧。   這種與劇本無關,在遊玩時偶然產生的發展也是一種樂趣。 備註:感謝小次郎當時讓我順利殺邪龍<._. @ 從靈怎麼可能被區區三隻羅馬兵幹掉(笑)   但遊戲真的沒法完全套用"故事"的設定,兩者要切割開來看待。 @ 原案裡,FGO是兩部曲構成,   如果受歡迎的話那就再來個第二年的主線吧....我一邊作美夢一邊想世界設定,   當年寫EXTRA時也是同個樣子。   如果玩家願意支持的話,如果執行面可以繼續製作,就有機會繼續發展。   FGO的工作相當很有趣,當然這是以如果沒有其他工作為前提,   我不可以只顧著FGO就不管其他案件,   所以目前也只能說對於FGO七章完結後,雖然有想法...但也只能講就這樣而已。 -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1460875498.A.1C9.html

04/17 14:50, , 1F
臨演:奧爾雷昂的飛龍群們 無給薪
04/17 14:50, 1F

04/17 14:52, , 2F
虛淵那段XDDD還好阻止他了
04/17 14:52, 2F

04/17 14:52, , 3F
蘑菇可以介入一下FGO這個血尿系統嗎…
04/17 14:52, 3F
從2002年延續到現在的老問題 對外合作產出血尿系統都要變傳統了.....=_=## MB系列初期的平衡性 EXTRA驚人的反覆作業性 FUC那嚇死人的連段性 魔伊的遊戲也是很...

04/17 14:53, , 4F
虛淵那段 好讓人在意啊...
04/17 14:53, 4F

04/17 14:59, , 5F
蘑菇好忙啊 虛淵你又不能壞掉再叫別人白回來啦
04/17 14:59, 5F

04/17 15:06, , 6F
虛淵的HAPPY END...... 像沙耶之唄的世界腐化結局嗎
04/17 15:06, 6F

04/17 15:09, , 7F
我猜那段可能是讓偉伯(或主人公)殺了百貌蘿莉
04/17 15:09, 7F

04/17 15:11, , 8F
那個不是FZ的廢案嗎XD 合作活動應該不會拿出來用吧
04/17 15:11, 8F

04/17 15:14, , 9F
這廢案不在fgo復活,恐怕就再沒機會了
04/17 15:14, 9F

04/17 15:18, , 10F
只好亂猜,龍之介與魅影,命運的相會
04/17 15:18, 10F

04/17 15:18, , 11F
兩人熱烈討論人體風琴
04/17 15:18, 11F

04/17 15:31, , 12F
第四章堅持必須在2015年內公開是蘑菇我的堅持<--月姬R
04/17 15:31, 12F

04/17 15:31, , 13F
堅持拖上十年不出想必也是磨菇的堅持
04/17 15:31, 13F
魔法使之夜,月姬重製(標題未定),GIRL'S WORK 這三項是2008年發表被列入製作排成的作品 TM生產線只有一條所以一次只能製作其中一個 而順序就是魔夜放最先,月姬放後頭 至於GW...進了冷凍庫 魔夜在2012年販售,同年中期公開月姬Remake的新人物造型 等於說2012年才算月姬R真正開始有在龜速動工 4個年頭過去了,離10年還不到一半 請繼續買可樂雞排等下去... 我看到時候會不會抱著女兒一起玩月姬R....

04/17 15:32, , 14F
月產四位角色是極限 之後發現新角很賺 拼了命也要產
04/17 15:32, 14F

04/17 15:32, , 15F
出更多(?)
04/17 15:32, 15F
那段有說初期員工不多所以做什麼都很慢 之後陸續補人了才提高產量

04/17 15:59, , 16F
空境那段做夢和回歸原本世界有點看不懂欸……MBAACC的設
04/17 15:59, 16F

04/17 15:59, , 17F
定要怎麼補?
04/17 15:59, 17F
回想起來...MBAA那次和這次Fgo空境活動是大方向一樣的狀況 都是黑幕突然間毀滅了人理 然後兩儀式進入一個像是在作夢的狀況 並降臨三咲市 我個人的猜想是毀滅的那一刻,兩儀式讓自己暫時脫離了因果 然後以作夢般的感覺去行動 恐怕有點類似劍欄戰役後瀕臨死亡的亞瑟吧 對了...又想到一個既視感,全面啟動! 危機了怎麼辦?就先睡到下一層

04/17 16:03, , 18F
就跟藍塞巴一樣的情況吧...
04/17 16:03, 18F

04/17 16:14, , 19F
推整理翻譯
04/17 16:14, 19F
nonono,請千萬別以為是翻譯 只是懶人包而已,一定多少會與原意有所出入._.\~/

04/17 16:22, , 20F
|—w—^)b
04/17 16:22, 20F
影刃真的不來陪我一起玩嗎Owq 有點非洲的我需要一起爆炸的伙伴...

04/17 16:23, , 21F
推翻譯
04/17 16:23, 21F

04/17 16:24, , 22F
基於手遊的常識認為不需要準備太多劇本 XDDDDD
04/17 16:24, 22F

04/17 16:25, , 23F
從靈怎麼可能被區區三隻羅馬兵幹掉(笑) XDDDD B狐啊啊啊
04/17 16:25, 23F

04/17 16:25, , 24F
月產4位 表示裝司沒有像白貓那樣 多個團體下去做...
04/17 16:25, 24F

04/17 16:26, , 25F
另外.也許這也表示事先做好+開始營運到現在的累積角色量都用
04/17 16:26, 25F

04/17 16:27, , 26F
完的緣故吧? 白貓是真的很猛 肯定有3.4個小組同時開發角色
04/17 16:27, 26F
整篇訪談看下來感覺TM這邊是瞎子摸象,走一步算一步 手遊的領域他們不懂,怎樣做叫好怎樣作叫壞不太清楚 反正就營運和行銷開清單,然後他們努力生素材(圖,文) 個人感覺而已....

04/17 16:41, , 27F
感謝翻譯!
04/17 16:41, 27F

04/17 16:43, , 28F
虛淵合作的劇情就不要那麼認真啦XDD
04/17 16:43, 28F
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 04/17/2016 17:19:37

04/17 17:38, , 29F
虛淵的HE是不是跟常識不太一樣XDD
04/17 17:38, 29F

04/17 17:44, , 30F
果然虛淵就是要(ry) 還好他今年要去做布袋戲 XDXD
04/17 17:44, 30F
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 04/17/2016 17:48:30

04/17 17:49, , 31F
他布袋戲的劇本不是寫完了嗎?
04/17 17:49, 31F

04/17 17:52, , 32F
最高境界應該是用布袋戲演F/ZERO後續之類的...
04/17 17:52, 32F

04/17 17:53, , 33F
虛淵要作什麼拉!!! 要把愉悅傳給大家嗎(興奮
04/17 17:53, 33F

04/17 18:54, , 34F
感謝小次郎
04/17 18:54, 34F

04/17 19:27, , 35F
然後每個英靈登場都要唸詩號...
04/17 19:27, 35F

04/17 19:29, , 36F
而且加速之後還是冗長得要命(?
04/17 19:29, 36F

04/17 19:35, , 37F
反正放寶具還是會念一堆啊....改成念詩號還好吧QQ
04/17 19:35, 37F

04/18 05:07, , 38F
一身全靈為劍生 鐵血璃心無役死
04/18 05:07, 38F

04/18 05:07, , 39F
他人不識唯獨勝 自生未求僅劍思
04/18 05:07, 39F

04/18 05:07, , 40F
之類的
04/18 05:07, 40F

04/18 12:38, , 41F
謝謝!另推修舊角(咦
04/18 12:38, 41F

04/18 16:28, , 42F
士郎子:我只不過是能夠單手滅殺Servent的普通人而已www
04/18 16:28, 42F

04/18 18:16, , 43F
Saber:失劍頓失九成功(ry
04/18 18:16, 43F

04/19 00:53, , 44F
推! 真心希望修舊腳色演出~
04/19 00:53, 44F
文章代碼(AID): #1N4p3g79 (TypeMoon)