Re: [心得] F/GO故事面的設定雜談與整理消失

看板TypeMoon作者時間8年前 (2015/10/10 15:03), 8年前編輯推噓29(29051)
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技能不可能完全照原作來設定,否則有些東西會太過OP (當然也有完全相反的例子,像是原作中根本沒有人能吃一發的咖哩棒 結果在遊戲中被搞的你不解放就像在搔癢一樣 解放後還是偶爾連一隻小兵都轟不死這樣……XD) 像12試煉這種,平衡後大概就像這樣: 「死亡後自動滿血重生一次,並且在三回合內防禦大幅提昇」 但FGO很多設定根本就莫名其妙 庄司搞不好完全沒去care原作的設定 就看自己開心來調整能力 例如黃金律,有沒有別人的黃金率是用了直接加一格NP 我方的黃金率不但要攻擊,打下去還只加一點點NP的八卦? 而且還完全跟原作設定無關…… 真的要用,起碼你也來個「戰鬥後獲得QP跟道具提昇XX%」 這種比較符合原作設定的類型,怎麼會跳痛到增加NP上面去…… 還有矢避、心眼都是迴避系統的技能 結果直感跑去加星星…… 在原作中明明就是一種可以預知敵方攻擊的效果……XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.110.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1444460598.A.BDE.html

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遇到金閃一回合內普攻黃金ea嚇到我
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這遊戲的黃金律可以增加魔力 屌爆惹 還是魔力其實是錢
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那家計(ry
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補魔力
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黃金律改成花多少QP 就恢復多少
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動物會話+NP好猛
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.....和動物補魔力? 好吧,我面壁去
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這遊戲不要說這些設定了....光是關卡難度就很謎了
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牆上髒髒的
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氣息遮斷是加星這真的最沒道理,刺客角沒人權阿...
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然後妄想心音原作都可以秒槍哥了,這裡秒不掉一隻飛龍..
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因為這遊戲沒有迴避命中的機率式阿
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以後有了說不定刺客抬頭..XD
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騎兵會哭給你看
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現在出了一之太刀,說不定可以期待一下以後的追加設定
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不只R職,幸運低的可能都....(默)
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一之太刀是可以讓例如即死等技能變成必中?
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應該不是 只是把迴避無效化吧
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不過就是把虎竹刀
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金羊皮補血 呵呵
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氣息遮斷起碼要幾回合內絕不會成為被攻擊目標之類的
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可是氣息遮斷是職階特性像被動技 改成幾%機率迴避這樣不錯
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庄司那龜蛋一定會用在刺客怪身上 然後效果比我方強
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想想看都有無cd技能了,到對面究竟會是幾%閃避,想到
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我就怕了
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先想想敵方無限疊BUFF上去的結果吧.............
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應該說敵方無CD根本是一個愚蠢到爆的設計 連現在的小學生都知道技能要有CD 可惜一個在世界級大公司做了15年的設計師,卻不曉得這件事情……

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假設5回合內迴避30%.對我方來說很廢.但是敵方疊個3次.幹他ry
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比無敵3回還無解.迴避的5回合內.沒人想放寶具賭機率的
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偏偏小次郎素質又...
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如果我方30%.敵方從5%開始疊應該還可以說得過去
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這不是好機會逼大家抽黑之太刀嗎?XD
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※ 編輯: Yanrei (114.25.110.158), 10/10/2015 20:49:28

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我覺得他知道 只是他覺得敵方無CD很cooooooooool XDDD
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瞧他們之前對選牌無法取消多麼自豪 就略知一二ww
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別這麼說嘛 我們六人圍毆他一隻 技能連續6次也是很正常的?
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不過昨天解紅A寶具 B叔每回合必放一次心眼 真的超幹
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樓上聽起來好靠悲
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夏提雅至少OP技能還有使用次數的說(?
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我原本以為EX技能破迴避...結果都是騙人的 逼人抽黑之太刀
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Ex技能是破矢避,因為打了第四下 XD
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EX是破無敵3次那個
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想到完全閃避都會覺得幹嘛出牌浪費時間…
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應該直接來個pass省卡片啊XD
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主要是開迴避 你去打NP跟星星也不會+ 不然還可以加減
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趁機補一下NP之類
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可以呀 3A卡可集NP 三Q卡集星...
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3B卡表示:
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3B可以瘋狂揮空氣 XD
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想當時看到連續五回合的閃避....
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裝死:當然要敵方技能無CD才可以拖台錢啊 不然玩家馬上就全
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破了我要怎麼辦 我後面關卡都還沒做完阿(誤)
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直感加星星不算不合理啊,你更容易找出對面的破綻而做出更
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致命的攻擊之類的。
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只是因為現在星星很爛所以你覺得無感。
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氣息遮斷加星星也不是說不過去,對方查覺不到你所以可以增
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加致命的出手機會。反而加迴避比較不合,應該是減少被指定
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為目標的機率(或一回合內根本不能被指定)比較合
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因為要迴避的話是已經被看到收到攻擊了才去算迴避XD
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然後不能被指定但範圍寶具因為是整批掃所以照樣能中這樣
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樓上這想法不錯
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也可以改成主動型的技能
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使用後1回合~3回合不能被指定為攻擊目標
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但是會被全體攻擊命中
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庄司:好,敵方的氣息遮斷就改這樣,玩家:....
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連續5次的氣息遮斷,令主們準備好了嗎?
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咖哩棒連發 掃光你們這群鼠輩
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可是氣息遮斷一現身就失效啦
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敵技能無CD真的是鳥到一個恐怖,可以接受CD短,但無...
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紅A最強的根本不是UBW阿,而是無恥心眼www
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一回合三動,前兩動去扁你、最後回來放心眼 LOOP
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原作中王財能用來支援提昇EA的威力 而黃金律又是王
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財的命脈所在 所以黃金律使用後寶具效果提昇或者加
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速EA充填我都還能接受 不過那加速幅度真的......
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黃金律我用起來是升級到4 + 天之晚餐後才較有感Q_Q
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更正...好像是3,我是用齊格飛的
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之前試金閃黃金律(lv.3 BAA 第一張B是EA)兩張A+EX NP回到
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60,好像有爆擊。沒開黃金律記得差不多30~40
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技能等級練高應該有辦法變成EA開完補兩張A卡=寶石翁的狀
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況吧,有沒有可能直接補滿100就看有沒有人能Lv10試試看了
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文章代碼(AID): #1M6BWslU (TypeMoon)
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