[心得] F/GO故事面的設定雜談與整理

看板TypeMoon作者 (嘯風弄月)時間8年前 (2015/10/09 20:49), 編輯推噓22(2209)
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Fate/Grand Order的聖杯戰爭   至今登場過的聖杯戰爭有冬木聖杯戰爭(7組人馬混戰廝殺),月之聖杯戰爭(128組 人馬進行一對一擂臺淘汰賽),羅馬尼亞聖杯大戰(7組對7組的集團戰),雪原聖杯戰爭 (大至是7組人馬混戰廝殺,但又存在各種特殊現象)。   Protype系列幾乎與冬木制相同。   Apocrypha的亞種聖杯戰爭則是冬木制的縮小版,各方面都不如原版盛大。   上述聖杯戰爭都是透過互相戰鬥、淘汰對手,最終以「獲得聖杯」為優勝目的,然而 Fate/Grand Order的聖杯戰爭卻正好相反,是在某人已取得該時代聖杯並濫用時,阻止他 並且「回收聖杯」。 七個特異點   Fate/Grand Order的黑幕企圖以大幅扭曲人類歷史的方式,進而消滅人類。   7個特異點便代表人類歷史的7個重大轉捩點(作者群主觀執筆),至於分別是哪7個 時代、哪些事件的時間點就請體驗故事。 英靈召喚系統   人理保障機關迦勒底融合魔術與科學,研發了特殊的英靈召喚系統「Fate」,以及讓 人類與servant融合的特殊體「Demi servant」。   在Fate/Grand Order裡被召喚出來的英靈大略區分成3類。   第1類是黑幕濫用聖杯力量召喚出來的敵對servant。   第2類是為了遏制聖杯被濫用,被某種修正力零散召喚出來的servant,在劇中大多會 認同主角方的理念並給予協助。   第3類是我方以瑪琇的盾牌作為媒介,用Fate系統召喚出來的servant,劇中交代所召 喚出來的對象多半會是與該時代之事物有某種緣份的英靈。   本次聖杯戰爭中被召喚出來的servant有著「對等性」或「相對性」的傾向。   比方說敵陣營裡頭有聖人的場和,修正方陣營也很可能出現聖人。當亞歷山大被召喚 出來的場合,其後與他有緣分的英靈也可能會接著被召喚出來。   必須一提的是,Fate/Grand Order所登場的servant一部份並非完整狀態,像海克力 士(Berserker)雖然被召喚出來但寶具「十二試煉」無法正常發揮作用。但也有像齊格 弗里德這種追加了保有技能的案例。   即使利用迦勒底的特殊召喚系統,仍舊無法召喚「完整」的神靈。雖然第二章出現了 某位神靈,也仍是無法正常發動「權能」的弱化狀態。至於祂到底怎麼出現的,官方目前 沒給明確交代,請暫且當作Fan service。 迦勒底的未來觀測技術   『融合科學與魔術,迦勒底完成了許多最先進研究。   開發能觀測過去的電腦「拉普拉斯(Laplace)」。   投影地球環境模擬體「迦勒底斯」。   完成近未來觀測透鏡「示巴(Sheba)」。   構築英靈召喚系統「命運(Fate)」。   從亞特拉斯學院那裡得到了靈子演算機「特利斯梅基特斯(Trismegistus)」的協助 。   結合這些技術後,迦勒底成功辦到了觀測百年之後的人類歷史。』   節錄自Fate/Grand Order序章 2015年的時鐘塔   Fate系列在2015年發行的小說Fate/Strange Fake後記裡重新宣告每一作皆為平行世 界(最初是希望一部份作品能直接銜接,無奈事與願違,最後就乾脆改為部分銜接部分相 異的平行世界了),也因此Fate/Grand Order應該也是被分類在其中一個平行世界裡,與 其他系列作並非完全接軌。   奈須蘑菇於日記上透露過,Fate/Grand Order的出現是基於小說《2015年的時鐘塔》 的某位重要人物「沒有做某件事」而導致的結果。 冠位指定的意義   『從西元前延續至今的某些家系,所擁有的起始指令。   魔術世界裡最為崇高的血之戒律。   直至一族滅絕為止都必須為那個使命去奉獻犧牲,猶如詛咒一般、絕對遵從的驕傲。   那就是被稱為冠位指定───Grand Order之物。   簡單說就是該名魔術師的家系誕生之時,神所授予他們的職責吧。』   節錄自《2015年的時鐘塔》 靈子演算機「特利斯梅基特斯(Trismegistus)」   希臘文化曾近至地中海,遠逹北印度。該時期埃及神祗Thoth與希臘神祗Hermes彼此 對應,並稱Hermes為傳給人類眾多技藝的神祗、國王、聖賢,後世也有佚名作者托Hermes 之名寫下許多著作,其內容從占星至哲學不等,被稱為三重偉大的赫爾墨斯(Hermes Trismegistus)   TYPE-MOON系列作品Melty Blood Actress Again,亞特拉斯學院人士製作的靈子演算 機其名稱正是赫爾墨斯。 - 如果有興趣追蹤不定時內容更新的同好 可參考個人小屋的創作區 http://goo.gl/Nam3XM -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.101.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1444394997.A.8BA.html

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推~
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看了這麼多 我只希望蘭斯洛特可以拿無毀的湖光(?
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讚讚
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無悔的湖光路燈模組
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卡片圖面都變成湖光了,模組卻依然是路燈...XD""
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無毀的湖光大概是沒有狂化的蘭斯洛特吧
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寶具「十二試煉」.....可以用就好惹...
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12試煉要是可以用 其他英靈都要砍掉重練了
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十二試煉可以用的話,紅A的寶具永遠不能解放了吧XDD
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|—w—^)b
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十二試煉是血補滿的戰鬥續行12次嗎XD
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然後對面還不能用同一招打死 這掛開得頗大啊XDD
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平衡性調整一下就ok了吧,不用想的太誇張XD
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不然全作中有哪個英靈吃一發光炮還不痛不癢的 XD
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把戰鬥續行升成十二試煉 效果變復活一次+大根性(?)
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小怪吃光砲也不痛不癢啊
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我的意思是原作裡頭啦XD
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可以改成掛掉之後12回合復活,幹掉你的那個職階傷害X0.9
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乾脆改成血條有十二格,一次最大傷害一格,這樣比較合理
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樓上的點子很棒 雖然還是太OP~
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最少都有三回合無敵
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十二試煉就這張四星卡你只要死12次就自動銷毀 請重抽
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那這樣禮裝可能要配伊利雅了XD
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12試鍊就改成12回合內補5000滴血就好了吧.中間死了抵7次
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然後被打是3倍
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說好的A以下無效呢
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直接給擋12刀啦
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每三回合回復擋一刀次數
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一刀最大傷害1/12血量
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10/21 13:24, , 31F
小怪吃光砲也不痛不癢啊 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1M5xVrYw (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1M5xVrYw (TypeMoon)