Re: [動畫] 黃金之風結尾好爛

看板Suckcomic作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間4年前 (2019/08/12 21:58), 編輯推噓23(23052)
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一樣純動畫黨 看完5部BOSS戰真的大失所望 從銀色戰車鎮魂曲登場開始整個劇情變得莫名其妙,身體互換和生物產生異變這段對劇情有什麼意義?原本期待鬥智鬥勇能將替身能力玩出什麼新花招,結果也是靠天降機械神,儘管這個機械神已經有靠銀鎮做鋪陳還是感到突兀和無力,整個BOSS戰最讓我印象深刻的,竟然是老闆打穿女兒的身體位移順便幹掉女兒 比較同樣替身系統的3、4部 4部從吉良潛逃就開始鬥智,經歷超級小學生破解敗者成塵,仗助把瘋狂鑽石玩出新花招,雖然作畫沒那麼精緻但BOSS戰劇情集集精采,3部同樣是天降機械神而且出現的比黃鎮更突兀和無理,但從DIO初登場能力不明的詭異到花京院戰死的悲壯,以及越打越歡樂根本變成喜劇的後段,整個 DIO戰非常經典到現在都還有一堆人在玩梗 雖然不是BOSS戰就得是最好看的戰鬥,但至少不能太差,3部我覺得最好看是亞空瘴氣,但DIO戰也是能排進前三名,相較下5部太多精彩的戰鬥BOSS戰卻讓人大失所望,布加拉提在地下室初戰老闆都打的比黃鎮精彩,原本以為會從老闆無法預測太久後的未來搭配滴血做出反制,結果是靠機械神暴力解,黃金體驗本身萬金油的超強能力卻根本沒什麼貢獻,沒有鬥智、沒有見招拆招、沒有秀操作,真的失望 ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
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同意,鎮魂曲這段要是砍掉改成圍攻Boss鬥智會精彩很多
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原本Boss膽小鬼就是怕被圍毆,根本不用搞機械神就能打
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敗Boss了
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反正這場原本就會發三份便當打鬥智角色死的會夠有價值
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除去作畫崩壞,第四部真的精彩許多
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boss戰從進入競技場就已經開始了,搶到箭就是結束了
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五、六、七 三部的BOSS戰,其實都有點太走火入魔了。
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圍毆就打的贏到哪是哪來的幻想……
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第二部也是機械降神 根本沒法打贏只好噴到太空
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圍毆就打得贏,問題是boss每個操作都是想辦法抓單不
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讓你圍毆啊廢話
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到後面如果不是為了搶箭根本也釣不出Boss一次面對米
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4達、布姐和@@@的局面,更別說boss一對三還打得很漂
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BOSS前面怕圍毆是怕有人逃走洩漏他樣貌
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不是怕打不贏
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第五部什麼都好 就是結局反高潮很可惜
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六七部相反都是倒吃甘蔗 一個超神翻轉 一個超燃反打
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個人是覺得搶到箭還要苦戰反而不合理,這代表沒箭的紅
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王跟有箭的黃鎮同級。
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沒看過漫畫厚
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Boss怕圍毆是因為很難同時躲在多個人死角吧 他時跳完
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幾乎都繞背搶先手
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boss逃習慣了 回身體第一件事就是想著逃跑
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替身+箭對使用者來說,不一定會往好的方向進化啊
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若搶到箭還要苦戰,也不能推論至沒箭的紅王與黃鎮相當
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第五部前面的戰鬥,荒木都會盡可能的凹出一些需要動腦的
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招數來讓正反派對招,然而黃鎮卻不是這麼一回事,替身自
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我控制的關係,連喬滷肉都不確定怎麼了就結束了
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至於第二部最後機械降神我覺得還好,畢竟喬瑟夫仍能在狀
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況內做出自己的決策
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圍毆能贏 那在教堂就打死老闆了 布姐會被吐嘈到死吧 前
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半追真身求暗殺 後半追力量硬殺 結果平A其實也打的死?
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還能做出決策? 用紅寶石擋必殺一擊那邊就作者也給不
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出答案 也只能說無意識中擋的 這就算了 飛上天後那隻
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斷手根本就是開掛了吧
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反敗為勝的兩個因素都跟二喬決策沒關係
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第五部太多經典戰鬥了,BOSS戰鳥到排不進前十
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最大問題是boss能力每次都強到打不贏吧?荒木愛這樣
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,雖然能帶來絕望感但最後打贏都很豪小,第二、三、
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七部超扯但夠燃精彩,第四部講白了若不是外掛小學生
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,且能力有漏洞可鑽,也沒法結束得這麼完美,第五部
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就是毫無遮掩的將缺點顯露出來,合理但精彩不足
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當初看漫畫也是一頭霧水,但滾石篇可以接受,讀者比較能抓
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到荒木想要闡述的東西
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另外互換身體當然有意義,等於是五部版本的「吉良吉
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影再一次隱藏起來」,讓即將死亡的布姐續一波,奠定
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喬魯諾主角地位(欸),若不是飛機死亡,他早早回到
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自己身體裡,就不能先一步搶到箭了
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而且互換身體還是波波拼死幫忙續一波
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換身體還算精彩啊,只是用黃鎮解比較讓人傻眼
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我是覺得換身體製造的懸疑感太低了,尤其是沒多久就攤牌
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第二部打究極卡茲的致勝因素都算是劇情需要的御都合啦
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只是跟天外飛來一筆外掛相比,靠大自然的力量相對好接受
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...好吧紅寶石那根本是避免這東西太帶賽的追加設定了
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不過真要說,第二部從卡茲一秒變人渣開始就很敗筆了
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一開始救狗砍車跟翻身躲花讓人想說他只是反派不是人渣
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後來就放棄這個設定了 荒木也講特地幫反派洗白沒有必要
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也放棄吉良的童年陰影描寫
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不想幫反派洗白但特地改人設去洗黑就可以是吧...
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老實說當時看到只覺得有很硬要的突兀感
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是啊 我也覺得放棄這設定讓他變小人很可惜 翻身閃花那
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邊超帥 完全表現出二喬那時贏只是運氣好卡茲不想追擊
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五部的最終戰就是搶箭吧?鎮魂曲我是把它直接當成結局的
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一部份
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畢竟蠻早就鋪陳用箭進化鎮魂曲就能打贏老闆,實際上銀色
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戰車鎮魂曲也逼老闆必須放掉自己最大的優勢托比歐
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Jojo的戰鬥就是一直鬼打牆 偶爾跳出詭異的新設定
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荒木只是偶然經過把情況紀錄下來 合不合理都是命運的安排
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五部Boss戰就是奪箭戰呀基本上搶到>能力進化>贏,
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老闆就不是正面跟你打的人
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08/23 22:47, 4年前 , 72F
我覺得六的天堂製造跟七的d4c都超讚的耶
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尤其是六 完全不搞機械神(其實是神父有機械神)
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08/24 10:41, 4年前 , 74F
其實只要畫出成功圍毆的局面,也就是老闆死局了
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08/31 04:32, 4年前 , 75F
專撿尾刀彈鋼琴~喬魯諾喬巴拿~~
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文章代碼(AID): #1TKN2DZI (Suckcomic)
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