Re: [動畫] 戰鬥爛爆的FATE/ZERO第四集
※ 先引s3864308版友的前文:
: 槍哥寶具的能力被猜到還大方承認就真的爛透了.
: 一開始紅槍出現傷到賽巴,賽巴拖台錢的講解後,槍哥還大方解釋自己紅槍有多強巴拉巴拉
: 怪了,你們不是隱藏真身跟寶具很重要嗎?怎麼這麼重要的資訊還跟敵人解釋?
: 然後金槍出現後,槍哥超還好心的講說金槍其實可以用你的防具防禦喔<( ̄︶ ̄)>
: 我只想說槍哥你白痴嗎?
: 你這樣講賽巴不就知道其實不應該把防具脫掉才對(/‵Д′)/~ ╧╧
: (果不其然賽巴又乖乖穿回防具)
※ 引述《beelezbub (火鍋)》之銘言:
: 就好像比猜拳一樣
: LANCER跟SABER說我出布
: 那SABER會不會傻傻的相信LANCER真的出布??
: 還是覺得話中有話要引誘傻芭出剪刀??
: 打的就是一種心理戰~
: 就像上面說的假動作一樣
: 他只講了紅槍可以破你鎧甲~黃槍可以用盔甲防禦
: 這兩個答案給傻芭
: 但是黃槍到底是不是寶具~還有沒有其他功能??~
: 就留給傻芭自行判斷
這部份我也是相同想法,前面s3864308版友用全知的角度來看這部份的對話
基本上就是資訊不對等,所以才會覺得雙方都在廢話
一開始,Lancer的Master叫他認真打別浪費時間
這時Lancer很果斷的就把黃薔薇丟掉,然後解放紅薔薇
→ 造成Saber先入為主「紅槍才是主要的攻擊手段」的印象
然後破甲一槍,再跟她講解紅薔薇的功能
讓Saber瞭解到在紅薔薇面前,「任何的防禦手段都沒有意義」
→ 這已經是非常強大的寶具效果,等於只要打對地方,幾乎是一擊必殺
(請不要拿來跟地圖砲兵器比較,功能完全不同)
接著Lancer展現出神技……竟然能一邊激烈的戰鬥、一邊神奇的用土把黃槍埋起來
然後還能把握好位置,誘導Saber靠近,這真的是神乎其技啊XD
接著黃薔薇的詛咒生效,廢掉了Saber的一隻手,還好心的跟Saber講解功能
這時知道原作設定的觀眾們,當然瞭解Lancer已經技窮、沒有別的寶具可以用了
但是!
從Saber的角度來看,Lancer真的肯定沒有別的計謀了嗎?
一開始Lancer對紅槍的自白,成功釣到Saber解除護甲
那這次黃槍的講解是不是又有什麼未知的計謀、寶具能夠搭配呢?
甚至連黃薔薇的功能是不是只有這樣,都無法肯定
(紅、黃的破魔、詛咒兩種已知功能,Saber都親身體驗過,所以知道這部份為真)
再加上已經損失了一隻手,Saber的戰術肯定會趨於保守
這樣Lancer的策略就幾乎完全成功
→ 長兵器的優勢在寬廣場所才能發揮
利用紅薔薇誘使敵人捨棄防禦手段
黃薔薇給予重要/致命的打擊
然後話術讓敵人陷入疑慮,採取防守或是捨身一擊的戰術
接著用游擊方式、交替利用紅黃薔薇的特能打消耗戰,持續造成不可回復的傷害
只要Rider、切嗣等人不亂入幾乎勝券在握
※
騎士精神並不是傻傻的把自己全部的底牌、攻擊手法都告訴敵人
不然乾脆騎士比武都直接說「我下一刀要正面大上段直接砍你的頭」就好了……
騎士只是不騙人,希望能光明正大、立於公平的基準下對決而已。
※ 同樣是s3864308版友的前文:
: 賽巴又開始拖台錢的講解(你的金槍是不是!@#!##!!#),
: 拜託這些不利的資訊自己心裡清楚就好,都受傷了還有心情講解
這些對話的原因主要有二,一個在前面已經講過
第二個是動畫的必要之惡……
請想像一下:
Lancer跟Saber擦身而過,然後Saber低頭看了一下右腰 (鎧甲還在)
接著默默的繼續跟Lancer對打───
試問,觀眾有瞭解到其中發生了什麼事嗎?
Saber為什麼要低頭一下? 紅薔薇的功能是什麼?
接著Saber一聲不吭的把鎧甲解除,繼續默默的跟Lancer對打
然後左手受了傷、Lancer的左手同時也受了傷
這時Lancer的左手咕嚕咕嚕傷口長了回去
而Saber只是低頭看了一下左手,換用右手拿劍繼續安安靜靜的無聲擂台……
Saber為什麼要解除鎧甲?
Lancer的傷怎麼會好、Saber的傷呢?
女主人怎麼這麼沒用,連一個小小的皮肉傷都治不好?
(觀眾連肌腱斷了、所以沒辦法拿劍的訊息都不知道!)
「能夠不用對話光用畫面就能傳遞所有重要的訊息」
這種說法根本就是神話幻想……
但是從觀眾的「全知視角」來看,Lancer就是一個把自己全部的壓箱寶都掏出來
還熱心講解的傻子而已,因為觀眾們在事前就知道每個人的資料了
只感覺到拖台錢跟浪費時間
※ 以下回應題外話 XD
: 題外話:香菇大神有欽點過~四次的迪爾穆德比五次的庫夫林強
: 所以如果你覺得五次的看門犬很好很強大的話
: 那麼就請同意四次的迪爾穆德更好更強大吧
一來這個設定我好像沒印象
二來能力上的強弱,並不代表戰鬥一定會獲勝……
就像Lancer前面的戰術全部成功,便能將局勢導向勝利
: (以下腦補)
: 以傻芭跟庫夫林來說
: 光砲跟死棘發動都需要時間做魔力收束
: 期間迪爾穆德只要輕輕拿紅槍一督咖哩棒跟死棘槍
: 阻止魔力流動
: 就會出現足以讓另一手黃槍置死的破绽了
: 傻芭取勝理想鄉??...不給主人拿他早退場不知道幾次了
: 看門犬的死翔??...
: 很抱歉~那只有追尾效果~沒因果逆轉
: 真的丟出來只是給迪爾穆德紅槍碰一下~然後掉地上
: 庫夫林就要空手跟迪爾穆德打了
這部份我還是要說,b版友你把紅薔薇的能力無限放大了
最簡單的想法:
那英雄王開天闢地的EA射過來是不是也是紅薔薇往前一放就直接無敵了呢?
理想鄉Avalon呢?
破魔的紅薔薇只是把「擊中部位」的魔力「暫時」無效化
如果是「整個」寶具、魔術的效果都會被中斷、取消的話
一開場風王結界就直接廢掉,然後會看到完整的約束勝利之劍
穿透Saber的護甲也是同理
在插過去的一瞬間,就會看到Saber全身用魔術編織的鎧甲消失
甚至可以無限上綱到只要捅到Servant的身體,整個Servant就會直接憑空消失
(因為是由聖杯降靈系統引線、然後由Master的魔術簽訂契約、由魔力構成身體)
因為魔術被直接無效化。
至於破魔的效果對上EA、約束勝利之劍或是死翔之槍呢?
大概就會像下面這個圖示吧?
㊣
δ═→ Excalibur
/\
→ henry1234562:書中還有說到 破魔槍是黑B的天敵 能破解他寶具化能力 10/26 01:38
→ henry1234562:也確實有紅槍直接把黑B控制的武器解除控制的場面 10/26 01:39
其實我不太喜歡引原文這種會捏到劇情的行為啦……
不過有推文提到就只好引出來 XD
長逾兩公尺的鐵柱被從中切斷,在空中飛舞。
Berserker的擬似寶具堅固得足以和Saber的寶劍相互斬擊
一抹在黑暗中閃過的紅光卻像是斬瓜切菜似地輕易將它斷成兩截。
這邊很容易理解,因為破魔紅薔薇碰到的「那一部份」
……也就是Berserker他的「騎士不死於徒手」特效,被破魔效果中斷
因此普通的鐵條自然直接被寶具切斷
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回一下hcl012版友的推文
「減少廢話的量不代表要從頭到尾演默劇」
仔細看一下S版友的文句,他是指這些廢話自己知道就好,為什麼要解釋
「武器的資料大方解釋是白痴嗎?」
「都受傷了還有心情講解?」 說出來就只是拖台錢浪費時間
所以我說明(護航)這邊的對話可以有兩種功能
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因為S版友並不是質疑多、少、長、短,而是直接就吐嘈:
「這些說明白痴、拖台錢」
因此,要護航自然是把這些說明跟對話拿掉不是嗎……
基本上太多、太長、破壞節奏這些都是很個人主觀的東西
幾乎是不可能護航的……就像JC版友那幾篇的吐嘈一樣
「一直講解、沒有戰鬥很爛」、「雖然有戰鬥了,但是節奏拖泥帶水爛翻了」
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