Re: [動畫] 戰鬥爛爆的FATE/ZERO第四集
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: ※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言:
: : 進而忽略黃槍的能力,甚至忘了它的存在(這還真的有效...)
: : 3. 動畫一開始交鋒就很能看出Lancer是注重騎士道的性格,東西都攤出來了不會再隱藏,
: : 再來就是為接下來要用黃槍陰人鋪路(等等這算是騎士道?)
: 這種不算是違反騎士道
: 這樣講好了
: 打籃球耍假動作我們會講那個人違反運動家精神嘛?
: 我想應該不會吧
: 但是強雄那個行為怎麼看我們都會去譴責他違反運動家精神
: 同樣的道理
: 迪爾穆特這行為我想在騎士道中應該是被允許的
: 至於切嗣的行為從來不被任何的精神所贊同吧?
: 我覺得這兩者的差距在這裡
上次本來是想順便吐槽小說寫的又臭又長
結果變成比爛護航...Orz
這邊挽回一下...
其實這邊SABER跟LANCER
就好像比猜拳一樣
LANCER跟SABER說我出布
那SABER會不會傻傻的相信LANCER真的出布??
還是覺得話中有話要引誘傻芭出剪刀??
打的就是一種心理戰~
就像上面說的假動作一樣
他只講了紅槍可以破你鎧甲~黃槍可以用盔甲防禦
這兩個答案給傻芭
但是黃槍到底是不是寶具~還有沒有其他功能??~
就留給傻芭自行判斷
結果就是傻芭就真的蠢蠢的想著只要不被砍到就好
把所有魔力通通拿去強化體能了
題外話:香菇大神有欽點過~四次的迪爾穆德比五次的庫夫林強
所以如果你覺得五次的看門犬很好很強大的話
那麼就請同意四次的迪爾穆德更好更強大吧~
(上面可能是我記憶有錯??~所以就先遮起來吧)
(以下腦補)
以傻芭跟庫夫林來說
光砲跟死棘發動都需要時間做魔力收束
期間迪爾穆德只要輕輕拿紅槍一督咖哩棒跟死棘槍
阻止魔力流動
就會出現足以讓另一手黃槍置死的破绽了
傻芭取勝理想鄉??...不給主人拿他早退場不知道幾次了
看門犬的死翔??...
很抱歉~那只有追尾效果~沒因果逆轉
真的丟出來只是給迪爾穆德紅槍碰一下~然後掉地上
庫夫林就要空手跟迪爾穆德打了
迪爾穆德雖然缺少具破壞力的招式
但是他絕非是需要用陰險奧步才能取勝的弱者
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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騎士徒手可將魔力灌注物品~將手上任何東西寶具化(持有)
而紅槍可破騎士徒手~故得證紅槍可阻止寶具魔力流動
寶具散彈則無理~因為金皮卡只是單純把寶具丟出去
並沒有做解放的動作
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香菇自己也欽點過~四次的傻芭是給人欺負好玩的w
只不過虛淵欺負的更過分這樣而已XDDD
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如文中所述~死棘要發動逆轉因果需要時間做魔力收束
收束期間只要拿紅槍對著死棘槍督一下~死棘槍就無法成功解放真名使用因果逆轉
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其實也還好啦~從主人面來看
五次傻芭確實不是很完全的狀態~因為土狼供給魔力不夠
相對四次則是由聖杯母體的人妻擔當魔力供應
所以四次的傻芭比較不用擔心魔力量~可以盡情放手一搏
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有嗎= =?
我的立論點就只在"紅槍可阻擋魔力流動"上面而已
迪爾穆德又不是那些經典反派~
只會呆呆的看著人收束魔力~解放寶具
不過紅槍的確很像幻想殺手~
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