Re: [動畫] 戰鬥爛爆的FATE/ZERO第四集
第一次在這裡發文,如果有任何沒注意到違規的地方請通知,感謝
※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言:
: 節奏爛跟對話多就算了,槍哥寶具的能力被猜到還大方承認就真的爛透了.
話多變成有點老梗我也不反對,節奏方面我倒是感覺要呈現 試探+過招 就是應該要這樣打
一招跟一招之間打的很確實又偏真實系的重量感,這種看的不夠熱血很正常
: 一開始紅槍出現傷到賽巴,賽巴拖台錢的講解後,槍哥還大方解釋自己紅槍有多強巴拉巴拉
: 怪了,你們不是隱藏真身跟寶具很重要嗎?怎麼這麼重要的資訊還跟敵人解釋?
這地方動畫也可以看的出來是戰術運用,就"直接說破自己紅槍的能力"這點來說:
1. 當時Lancer所暴露的資訊有: 紅槍的能力(破魔) + 媚惑的黑子(誤)
都已經被觀察到這樣還看不出真身只能說Saber老馬,所以繼續隱藏沒有必要
2. 著重在講解自己的紅槍可以有下幾個效果:
<1> 心理戰上大方承認自己(已暴露一半)的東西可以佔上風,一方面對手相信後不會認
為紅槍有其他能力(實際上也沒有啦...),令一方面對手會比較相信你不會耍手段
<2> 讓Saber更加相信紅槍是"真"寶具(她一開始先入為主的概念就是不會有雙槍使),
進而忽略黃槍的能力,甚至忘了它的存在(這還真的有效...)
3. 動畫一開始交鋒就很能看出Lancer是注重騎士道的性格,東西都攤出來了不會再隱藏,
再來就是為接下來要用黃槍陰人鋪路(等等這算是騎士道?)
: 然後金槍出現後,槍哥超還好心的講說金槍其實可以用你的防具防禦喔<( ̄︶ ̄)>
: 我只想說槍哥你白痴嗎?
就看作是正大光明戰鬥的人的堅持就好,雙方都比較死腦筋的想要進行榮譽決鬥,希望的是
可以跟萬全狀態下的對方交手而不是求效率把對方斃了(這跟後面觀戰的Master差很多).
而且縱使Lancer沒說,要是Saber還不知道把盔甲穿上那在戰鬥經驗上還真的是不及格
: 你這樣講賽巴不就知道其實不應該把防具脫掉才對(/‵Д′)/~ ╧╧
: (果不其然賽巴又乖乖穿回防具)
: 賽巴又開始拖台錢的講解(你的金槍是不是!@#!##!!#),
: 拜託這些不利的資訊自己心裡清楚就好,都受傷了還有心情講解,
: 趕快確定接下來怎麼打才是重點吧,這真的是身經百戰的戰士嗎? 囧rz
所謂的PK跟混戰狀況不太一樣吧,再說兩個都是同性格,雖然說這種橋段的確在ACG裡面
用到老梗會讓一些人看了感覺很無聊沒錯,而且就是身經百戰的戰士才會在戰鬥中玩(無誤)
: 說要隱藏自己的真實身分跟寶具,隨便打一場就全部暴露光光,
: 然後雙方都很好心的向對方不斷透露對自己很不利的情報.
: 我看你們乾脆一開場就直接透露真名跟寶具的能力算了ˋ(′_‵||)ˊ
像最後那個Rider(汗),其實隱藏真名的必要性大概有以下兩個方向:
1. 寶具以及使用的能力
2. 明顯在傳說中留下的弱點 (阿基里斯淚目,大家都知道要打他腳)
Saber跟Lancer主要是1.的部分,其他人可以從傳說中知道他們大概的能力以及可以的防範
不過像Rider那種......沒看過小說的人要猜說亞歷山大到底是有哪些特性還真的不容易
至於牛車是一出場就開給你看了隱藏也沒差,另外像Archer那種是縱使跟你說真名你也會
一頭霧水的那種,他把寶具全開給你看也不一定能認出來 (真的認真起來也沒人打的過).
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