Re: [動畫] 戰鬥爛爆的FATE/ZERO第四集

看板Suckcomic作者 (影刃)時間12年前 (2011/10/25 18:08), 編輯推噓2(206)
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第一次在這裡發文,如果有任何沒注意到違規的地方請通知,感謝 ※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 節奏爛跟對話多就算了,槍哥寶具的能力被猜到還大方承認就真的爛透了. 話多變成有點老梗我也不反對,節奏方面我倒是感覺要呈現 試探+過招 就是應該要這樣打 一招跟一招之間打的很確實又偏真實系的重量感,這種看的不夠熱血很正常 : 一開始紅槍出現傷到賽巴,賽巴拖台錢的講解後,槍哥還大方解釋自己紅槍有多強巴拉巴拉 : 怪了,你們不是隱藏真身跟寶具很重要嗎?怎麼這麼重要的資訊還跟敵人解釋? 這地方動畫也可以看的出來是戰術運用,就"直接說破自己紅槍的能力"這點來說: 1. 當時Lancer所暴露的資訊有: 紅槍的能力(破魔) + 媚惑的黑子(誤) 都已經被觀察到這樣還看不出真身只能說Saber老馬,所以繼續隱藏沒有必要 2. 著重在講解自己的紅槍可以有下幾個效果: <1> 心理戰上大方承認自己(已暴露一半)的東西可以佔上風,一方面對手相信後不會認 為紅槍有其他能力(實際上也沒有啦...),令一方面對手會比較相信你不會耍手段 <2> 讓Saber更加相信紅槍是"真"寶具(她一開始先入為主的概念就是不會有雙槍使), 進而忽略黃槍的能力,甚至忘了它的存在(這還真的有效...) 3. 動畫一開始交鋒就很能看出Lancer是注重騎士道的性格,東西都攤出來了不會再隱藏, 再來就是為接下來要用黃槍陰人鋪路(等等這算是騎士道?) : 然後金槍出現後,槍哥超還好心的講說金槍其實可以用你的防具防禦喔<( ̄︶ ̄)> : 我只想說槍哥你白痴嗎? 就看作是正大光明戰鬥的人的堅持就好,雙方都比較死腦筋的想要進行榮譽決鬥,希望的是 可以跟萬全狀態下的對方交手而不是求效率把對方斃了(這跟後面觀戰的Master差很多). 而且縱使Lancer沒說,要是Saber還不知道把盔甲穿上那在戰鬥經驗上還真的是不及格 : 你這樣講賽巴不就知道其實不應該把防具脫掉才對(/‵Д′)/~ ╧╧ : (果不其然賽巴又乖乖穿回防具) : 賽巴又開始拖台錢的講解(你的金槍是不是!@#!##!!#), : 拜託這些不利的資訊自己心裡清楚就好,都受傷了還有心情講解, : 趕快確定接下來怎麼打才是重點吧,這真的是身經百戰的戰士嗎? 囧rz 所謂的PK跟混戰狀況不太一樣吧,再說兩個都是同性格,雖然說這種橋段的確在ACG裡面 用到老梗會讓一些人看了感覺很無聊沒錯,而且就是身經百戰的戰士才會在戰鬥中玩(無誤) : 說要隱藏自己的真實身分跟寶具,隨便打一場就全部暴露光光, : 然後雙方都很好心的向對方不斷透露對自己很不利的情報. : 我看你們乾脆一開場就直接透露真名跟寶具的能力算了ˋ(′_‵||)ˊ 像最後那個Rider(汗),其實隱藏真名的必要性大概有以下兩個方向: 1. 寶具以及使用的能力 2. 明顯在傳說中留下的弱點 (阿基里斯淚目,大家都知道要打他腳) Saber跟Lancer主要是1.的部分,其他人可以從傳說中知道他們大概的能力以及可以的防範 不過像Rider那種......沒看過小說的人要猜說亞歷山大到底是有哪些特性還真的不容易 至於牛車是一出場就開給你看了隱藏也沒差,另外像Archer那種是縱使跟你說真名你也會 一頭霧水的那種,他把寶具全開給你看也不一定能認出來 (真的認真起來也沒人打的過). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.181.223 ※ 編輯: shadowblade 來自: 1.169.181.223 (10/25 18:17)

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真名這設定很可惜,真的派上用場的沒幾次
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就算你知道金閃閃是基加美修,你仍然拿他沒辦法
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這到還好 黑B正因為不知道真名才會一直無法應付
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設計個英靈─阿基里斯,就能夠突出真名的功能了
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10/25 22:13, , 5F
這一戰不就是真名的功能完全顯現了?
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10/26 12:25, , 6F
真實打鬥不夠熱血...難道要用這招"光線要多粗有多粗磨菇要
10/26 12:25, 6F

10/26 12:27, , 7F
多大有多大才熱血嗎囧
10/26 12:27, 7F

11/02 17:26, , 8F
到底要多大的蘑菇啊…
11/02 17:26, 8F
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