Re: [少年] 遊戲王的戰鬥卡...
最近才剛把遊戲王漫畫又從頭到尾看了一次...
以前不太了解遊戲王前後卡片的設定的差距之大,
因為遊戲王以前我有買GBA的遊戲卡帶來玩過比較正式的規則,
所以在看漫畫的時候也都搞不懂怎麼漫畫裡的人都用嘴打牌...
後來...我想作者應該是這樣想的吧...=.=
一開始遊戲王的設定,
應該是類似神奇寶貝那種放怪物出來對打的性質...
所以自由度非常的高...
舉凡飛箭龜可以"指定"攻擊黑暗城堡的浮游輪、
護城翼龍用火球打地上幫助照明、
怪物在戰場上的位置可以跑來跑去、不小心還會打到位在攻擊位置前方的隊友、
可以攻擊月亮、月亮也會引發潮汐、
怪獸可以躲在海水裡、等等等...
放到戰場上的卡片全都化為真實的實物出現...
這種設定應該是作者為了讓對戰出現更自由...
怪獸可以照主人的指令行動,
甚至可以有讓人驚豔的奇策...
後來因為正式的規則風行,漫畫裡那種太自由的對戰方式反而變得很莫名其妙...
怪獸卡鬥士反而變得比較像神奇寶貝訓練家,
(早期還有屬性相剋的問題...囧)
記得有一場硬漢龍崎對上城之內,
城之內拿出一張火燄劍士,龍崎的恐龍卡就一張一張拿出來給他砍...
這種橋段真的是...
有種為了營造"怪獸對戰"的感覺...所以龍崎不得已只好一直拿怪獸出來,
其實根據當時規則...龍崎不要把怪獸拿出來放不就好了...
一直把弱的怪獸拿出來,可能是想要營造火燄劍士的強大,
可是看起來實在是很詭異...
更詭異的地方在火燄劍士出現後,龍崎一開始還不把恐龍卡放成守備狀態...
然後等到攻擊力比較低的恐龍被火燄劍士砍死,龍崎又被扣分數了,
然後龍崎:糟糕...情況不妙了...
這種明顯攻擊力寫好好給你看,龍崎連比大小都不會...
這種程度在大賽拿第二名...
之後龍崎一直把恐龍丟出去給城之內砍,
一直抽牌,心裡想著:不是這一張,快啊!我有預感下一張我一定會翻到那一張最強的卡!
然後翻到了真紅眼黑龍,把火燄劍士幹掉了,
之後大家驚愕,孔雀舞的台詞:嘿嘿,龍崎還挺會玩牌的嘛...
過程中我完全看不出來龍崎哪裡會玩牌了...
顯得很莫名其妙...
不過如果龍崎是神奇寶貝訓練家,拿出一隻超強的神奇寶貝,那句話才比較合理吧...
:龍崎還挺會養神奇寶貝的嘛...
一直感覺作者是想營造出怪獸卡是鬥智又兼七龍珠那種比戰鬥力的感覺...
一開始說這遊戲戰鬥力強不一定會獲勝,要著重與魔法陷阱卡的搭配...
可是有人拿出戰鬥力強的卡,然後旁邊的人就會嚇得半死...
:他...他怎麼會有那張卡...
早期怪獸卡不能直接攻擊決鬥者,只能經由怪獸對戰削弱對方的分數,
這種設定配上黑暗大法師真是超級大Bug吧...
作者讓羽蛾把黑暗大法師丟到水裡去不知道是不是發現了...
決鬥!
貝卡斯:看我的卡通世界!
遊戲:我不出牌。
貝卡斯:這樣我沒辦法削弱你的基本分數耶...
遊戲:當我白癡嗎= =...
然後遊戲過程就是一直抽牌,遊戲不在檯面上放牌,貝卡斯一直在檯面上放超強怪獸,
遊戲:我集滿了,黑暗大法師。
貝卡斯:No~~~~
感覺一直到後面戰鬥城市篇才比較有卡片遊戲的自覺...
怪獸的自由度沒有早期那麼高...
也加入了可以直接攻擊決鬥者的設定...
話說以前我還不懂為什麼快樂女郎有三隻,對方只有一隻,
可是孔雀舞每次都不讓三隻分別攻擊,而是合在一起攻擊= ="
後來才發現以前不能攻擊決鬥者,
所以一隻快樂女郎打完,另外兩隻就只能晾在那邊...
只好三隻一起用看起來好像合在一起的強大的攻擊...
後面黑暗大法師也加上了送進墓地就不能復活的設定...
(戰鬥城市篇遊戲提到的...)
後面還有一些我很想吐嘈的點...
貝卡斯心靈透視的能力被遊戲用心靈交換破解我還蠻喜歡的...
可是為什麼莫名其妙就又回到友情勝利...
友情勝利我不反對...可是這個轉得實在很莫名其妙...
原來友情就可以破解掉貝卡斯的心靈透視...
那貝卡斯在遊戲之前的對手都是沒有朋友的嗎?
盜賊奇士名氣那麼大,可能還有一票粉絲團幫他加油,
貝卡斯要透視的時候說不定會看到人山人海,
搞得好像除了遊戲以外的決鬥者都沒有朋友的樣子...=.=...
未免太矯情了...囧
...
後面遊戲對馬利克...
遊戲用巨神兵的特殊能力把攻擊力加到無限大,
結果馬利克看到之後就把太陽神的攻擊力從3000加到4899...
然後說:神也是有分等級的,我的神等級比較高。
(這句話好熟悉...好像也出現在某岩漿對火燄的漫畫...)
分等級就算了...
等級比較高幹嘛要急急忙忙的幫自己的太陽神補攻擊力...=.=...
3000會被打爆嗎...
完全不懂他的意義在哪裡...
想不到恐怖的地方還沒結束,
後來遊戲把巨神兵當祭品,召喚出兩隻魔術師─黑魔導和黑魔導女孩,
遊戲:魔術師的聯袂攻擊可以確實的破壞一隻怪獸!
囧囧囧...
這能力...
這能力根本就和太陽神的翼神龍的不死鳥型態一樣...
被選上的魔物將永遠沉睡於大地...
那時候看到不死鳥有這能力還覺得很帥...
因為歐西里斯的天空龍就是這樣被幹掉的,
結果兩隻魔術師也有這種能力是怎麼回事...
恐怖的是這能力說不定比不死鳥還強...
用三隻祭品召喚出來的巨神兵加上為了引發特殊能力而吸收的兩隻祭品,
獻上一大堆祭品引發的能力攻擊力無限,
居然比不上兩隻魔術師耶...
太陽神就這樣被幹掉了...=.=...
巨神兵看到應該會很囧吧...
身為神族,所以等級就要排在太陽神後面,
因為魔術師不是神,所以各種族間可以相互平等(?)...
玩牌之餘還提倡世界大同的理念...
我真搞不懂這邊的邏輯...=.=...
還有一場...
戰鬥城市遊戲和海馬兩個人對決兩個假面,
有一局是遊戲分數只剩一千九...
然後海馬檯面上有青眼白龍...
小矮子假面有一隻攻擊力三千三的怪獸,他在想要攻擊哪個人,
然後如果攻擊遊戲的話他就出局了,
可是他考慮青眼白龍很難纏,在想要不要先幹掉青眼白龍...
重點在...
後來他選先幹掉青眼白龍,
因為海馬說他之後會幫青眼白龍加攻擊力,
所以小矮子就先打青眼白龍,
我覺得本來這個選擇還算可以接受...
(直到知道了假面魔獸的特殊能力...)
可是幹掉青眼白龍之後,遊戲馬上又用出攻擊力三千五的怪獸,
結果小矮子他也不怕...!
Orz...
原來那個假面魔獸有特殊能力可以附身在攻擊他的怪獸...
所以之後遊戲那隻攻擊力三千五的怪獸也落入小矮子手中了,
那一開始小矮子選擇打青眼白龍是...?
不是說顧慮青眼白龍攻擊力變高?
原來根本不用怕...=.=...
他到底在想什麼...
為什麼不先幹掉遊戲啊...Orz
小矮子剛剛是忘記假面魔獸的特殊能力了嗎...
後來海馬也說兩人聯手是要兩個人的基本分數都沒了才算輸,
和一開始的設定不一樣...
(遊戲和城之內對迷宮兄弟那場就說一個人輸就算輸了...)
是因為和假面那場要是遊戲被打爆他們就輸了嗎...
其實我也不太能接受早期和後期的畫風...
遊戲越長越高...
海馬早期那個臉會一直崩潰...
圭平也會...
還有真紅眼黑龍...
我一直不太懂為什麼攻擊力才2400的卡要被作者吹捧成這樣...
連戰鬥城市蕾雅卡獵人都為此幫城之內更改等級,
就是為了可以在決鬥的時候贏他然後把卡搶過來...
重點在攻擊力2400居然還七顆星等級...
要召喚他還要兩個祭品...囧
單就GBA裡的卡片...
人造人電子機器人攻擊力2400還有超強的能力也只要六顆星等級,
一個祭品就叫得出來,
(我記得還有一個半魚人的卡也是攻擊力2400六顆星等級的...=.=...)
惡魔的召喚等級六顆星攻擊力還2500...Orz...
比較起來真紅眼黑龍的等級不知道在高什麼的...<囧>...
遊戲牌組裡想放他還要多放幾張卡...(真紅眼機械黑龍之類的...)
後來在看漫畫的時候...
發現真紅眼黑龍出場後,把火燄劍士幹掉了...
城之內的基本分數就變成65分...
該不會...
是因為要是那時候真紅眼黑龍如果攻擊力設定太高的話城之內就會被打爆了吧...
想吹捧真紅眼黑龍的強大又不能讓城之內輸,不得已只好把攻擊力算好好的...=.=...
這裡也很奇怪...
前幾秒我明明看城之內的基本分數還有665...(拿出火燄劍士的時候...)
結果被真紅眼黑龍打死的時候基本分數就變成65了,
那時候火燄劍士的攻擊力他寫2340...
該不會是算錯了吧...=.=...
所以到戰鬥城市篇,要祭品的時候,真紅眼黑龍幾乎都不太能拿來決鬥...
城之內又沒有機械化的卡...又沒有惡魔的召喚可以融合...
還有一個很鳥的點,
遊戲王的神抽牌絕技就算了,
能抽到死者甦醒,聽到神的脈動什麼的就抽到神了,
抽到那些以前出現過的牌然後用戰術贏了感覺不錯,
最詭異的就是抽牌都會抽到一些以前沒出現過的牌,
那些牌的能力還剛好可以破解現在的囧狀...
該不會抽的卡片都是空白的,
上面的怪獸和能力都是抽到之後才畫上去寫上去的= =?
遊戲對貘良了,
遊戲:能破解你的不死牌組的牌一直都沉睡在我的牌組裡!
貘良了:!
遊戲:出來吧!破壞龍鋼多拉,毀滅千兆波~~~
瞬間檯面上十幾隻怪獸都被幹掉...
這能力也太強了吧!!...囧
我還想要怎麼瞬間秒掉十幾隻怪獸,
(因為如果不一回合幹掉那十幾隻怪獸,遊戲就要因為牌組被破壞輸掉了...)
結果作者連戰術也不想了,
剛好就是有一隻怪獸的能力是瞬間秒掉十幾隻怪獸的,
...
還有中間決鬥者王國,盜賊奇士連續抽到數字七的牌...
遊戲等人居然都沒有人懷疑...
讓我覺得這種作弊風是不是大家都已經習以為常了...
(以下設計對白)
城之內:你怎麼可能這麼好運!一直抽到數字七的牌!
盜賊奇士:那你們...?
城之內:沒事繼續比賽...=.=...
(有些事就是要低調...)
嗯...
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