Re: [少年] 遊戲王的戰鬥卡...
※ 引述《bangod (痘神)》之銘言:
: 講到這個 最近看電視版時常常看到雙方有些腦殘的舉動 在可以直接攻擊玩家
: 和招喚高等怪獸需要祭品的時代 常常看到某一方先叫出高等怪 然後把對方的低等怪幹掉
: 之後 就在那邊囂張 然後就不在場面上蓋上陷阱或魔法卡 也不再叫出其他怪獸了 你隨便
: 放個一隻攻擊力1000的怪獸放著看要是當祭品 還是讓對方的守備怪獸被消滅後多少扣一
: 點生命質也好 或者放多少當肉盾也行 只會在那邊說 哈哈 .....(自行想像城之內和一堆
: 雜魚最常這樣)
: 讓對方一直用一隻守備怪獸就可不被扣生命值 然後等抽到反敗的卡 這樣循環個幾次才完
: 我在想大概是因為動畫中有效果的卡太少 只要檯面上的怪被幹掉以後 生命值又只有4000
: 如果再叫出其他怪幫打大概2.3回那就玩了 也沒什麼好看的了吧
你確定該回合玩家手上有陷井卡或是速攻魔法嗎?沒有蓋卡可能是沒有卡可以蓋
這樣就要說人家腦殘有點不公平耶
升級召喚也是通常召喚的一種,一回合只能做一次
如果你要做完升級召喚後又通常召喚一隻低星怪是違反規則的
需要做升級召喚是從戰鬥城市篇開始的,從這個時代開始
效果怪獸已經是主流了喔,要不要做個統計呢?
當然無可避免的是主角跟社長愛物一直都沒變,都是通常怪獸
但是通常怪獸有不同的戰術可以發揮,如果配置得當加上運氣不錯
以通常怪獸為主題的牌組也是滿有競爭力的啦。(當然還是無法跟主流牌組比較)
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我背的單字一個都沒有考出來。
難怪你會勝利!看來我該讓賢了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.130.34
※ 編輯: ru04ul4 來自: 61.57.130.34 (09/30 20:51)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 18 之 18 篇):
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