Re: [少年] 遊戲王的戰鬥卡...

看板Suckcomic作者 (拒絕)時間13年前 (2010/09/30 20:41), 編輯推噓6(6015)
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※ 引述《bangod (痘神)》之銘言: : 講到這個 最近看電視版時常常看到雙方有些腦殘的舉動 在可以直接攻擊玩家 : 和招喚高等怪獸需要祭品的時代 常常看到某一方先叫出高等怪 然後把對方的低等怪幹掉 : 之後 就在那邊囂張 然後就不在場面上蓋上陷阱或魔法卡 也不再叫出其他怪獸了 你隨便 : 放個一隻攻擊力1000的怪獸放著看要是當祭品 還是讓對方的守備怪獸被消滅後多少扣一 : 點生命質也好 或者放多少當肉盾也行 只會在那邊說 哈哈 .....(自行想像城之內和一堆 : 雜魚最常這樣) : 讓對方一直用一隻守備怪獸就可不被扣生命值 然後等抽到反敗的卡 這樣循環個幾次才完 : 我在想大概是因為動畫中有效果的卡太少 只要檯面上的怪被幹掉以後 生命值又只有4000 : 如果再叫出其他怪幫打大概2.3回那就玩了 也沒什麼好看的了吧 你確定該回合玩家手上有陷井卡或是速攻魔法嗎?沒有蓋卡可能是沒有卡可以蓋 這樣就要說人家腦殘有點不公平耶 升級召喚也是通常召喚的一種,一回合只能做一次 如果你要做完升級召喚後又通常召喚一隻低星怪是違反規則的 需要做升級召喚是從戰鬥城市篇開始的,從這個時代開始 效果怪獸已經是主流了喔,要不要做個統計呢? 當然無可避免的是主角跟社長愛物一直都沒變,都是通常怪獸 但是通常怪獸有不同的戰術可以發揮,如果配置得當加上運氣不錯 以通常怪獸為主題的牌組也是滿有競爭力的啦。(當然還是無法跟主流牌組比較) -- 我背的單字一個都沒有考出來。 難怪你會勝利!看來我該讓賢了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.130.34 ※ 編輯: ru04ul4 來自: 61.57.130.34 (09/30 20:51)

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通常怪獸有競爭力是近代的事吧?遊戲海馬那個年代以通常
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常怪為主也只有他們這種掛威能的人能打 = ="
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我是說下一回合後啊 但是腦殘角常常好幾回不放怪也不蓋牌
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以動畫的那個時空通常怪獸才是主力沒錯啊 大部分玩家都不會
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用怪獸效果 動畫首播的那個年代現實裡大部分玩家用的也都是
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常怪 效果怪 混搭只有少數的組合是效果怪為主力 不過這些
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組合都很強
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值得注意的是作者為了不讓兩人愛物的通常怪獸看起來
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太廢 所以就處心積慮幫他們設計量身訂做的專用卡
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e.g.:魔術帽子、千把刀、白龍降臨、毀滅的爆裂疾風
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黑魔導系列最後還出了黑魔導女孩 死了黑魔導還能增強
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那時候流行的普怪大概就是攻擊力破1800以上的怪了,可是動漫
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中只出現海馬的血戰士,雙子妖精跟機械獵人(出在OP)都沒出現
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動畫裡 黑魔導、真紅眼黑 就是蕾亞卡了 攻擊力破1800的怪
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可以想像一定很貴
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說起來四顆星以下的普怪都會要求要1800 像是齒輪艦隊
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四星普怪我寧可要防禦2000的 反正是祭品選存活率較高的划算
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另外齒輪艦隊應該是效果怪吧
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4星普怪早就出攻2000的基因狼人拉= =?
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我玩的時候還沒這張 當時4星普怪攻擊最強是1900 2000以上都
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有負面效果
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