Re: [少年] 遊戲王的戰鬥卡...
其實筆者在這有個更大的疑問
先看看漫畫第六集
當中有出現作者所想像的一款遊戲──「龍牌」
裡面所出現的「五行」跟「等級」
挺像是之後的「怪獸戰鬥卡」的原型
但問題來了
依照前幾篇的回應中
有著"打碎月亮",或是飛過迷宮牆啥的......
這邊挺像龍牌中的"木龍吸取土龍的能源"、"水龍滋養著木龍"等之類的~
但感覺到了後期,好像有很多設定被"忽略"了
怪獸戰鬥卡變成只要有"好的特殊效果"、"超高攻擊力"這兩項
搭配上一些超棒的萬用魔法卡、陷阱卡,就能打全盤了
什麼屬性、等級的,大概都被"遺忘"了
(早期的卡還沒有被遺忘屬性,不少能增加某屬性攻擊力與降低某屬性攻擊力的戰鬥卡
存在~但後期......天啊,特殊效果、高攻擊力萬歲!!!)
(雖然後來有出一套系列卡似乎很注重"屬性",但實際上......特殊效果、高攻擊力萬歲!)
到底有多少的早期設定被忽略掉了哩~~~?
還有這種會讓學生出社會後會變成毫無任何貢獻的廢物(只會玩戰鬥卡)的"怪獸卡學園"
到底是讓學生大有前途,還是毀了人生哩?
另外,這部到底是在演"法老王失憶記",還是假借歷史之名,實際是"抽抽抽抽抽卡片"
的遊戲漫畫?
話說漫畫的重點到底是在誰身上啊?
(最後哀悼某沙漠盜賊王,"善心那一面的設定"竟然完全的被作者"失憶"了)
(最後再來吐槽,有人知道海馬社長什麼時候裝了1/2王子裡的那種"讓玩家能感受到30%真
實痛感"的那種電腦程式......指的就是當怪被擊破時~為什麼會突然往後飛去撞地板兼大
叫哩?)
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