[新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約

看板Steam作者 (wat)時間9月前 (2023/08/11 09:55), 編輯推噓44(44088)
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《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約 https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg
記者樓菀玲/台北報導 《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字 的聲明文,指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指 出發行商種種違約行為,引發玩家關注。 整起事件的癥結點在於發行商 Neon Doctrine 認為《守夜人:長夜》部分內容,很有可 能會對中國市場造成影響,因此選擇將遊戲從 Steam 中國區下架,原因在於遊戲的《ASO MROF》章節更新內容,發行商認為該名稱參考了「FORMOSA」一詞擔心會觸怒中國。 除此之外雙方也爆發出合約糾紛,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款項爭議(扣 住遊戲銷售款)、遊戲內容更新(自我審查)等問題,也提到了發行商多種違約行為,像 是移除 Steam 開發商權限、盜賣序號、私製周邊,雙方對簿公堂後玻璃心工作室已取得 兩個勝訴,稱法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還的 假處分裁定。 玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,遊戲開發未曾拿過 Neon Do ctrine 任何資金,為的就是要擁有100% 的創作自主權,玻璃心工作室認為 Neon Doctr ine 的做法限制了他們的創作自由,特別是針對台灣背景和文化的遊戲內容,不過隨著雙 方糾紛浮出水面,這也點破了現有國際市場上,遊戲團隊和開發商將要如何平衡商業利益 與創作自由的問題。 玻璃心工作室表示希望透過這篇聲明獲得公眾的支持,使更多人知道他們的困境,並希望 能透過輿論壓力,迫使 Neon Doctrine 出面回應。 原文網址: https://game.ettoday.net/article/2558684.htm #FORMOSA #發行商NeonDoctrine ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.233.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691718940.A.B03.html

08/11 10:13, 9月前 , 1F
好奇當初約是怎麽簽的簽到自己100%開發還能失去產品自主
08/11 10:13, 1F

08/11 10:13, 9月前 , 2F
08/11 10:13, 2F

08/11 10:14, 9月前 , 3F
大概就是一群沒有法律知識的理工宅
08/11 10:14, 3F

08/11 10:18, 9月前 , 4F
下次記得自己有錢就別找人進來分杯羹了
08/11 10:18, 4F

08/11 10:19, 9月前 , 5F
開發自籌,那為啥還會被發行商欺負,是不是有啥沒講的?
08/11 10:19, 5F

08/11 10:19, 9月前 , 6F
或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了
08/11 10:19, 6F

08/11 10:19, 9月前 , 7F
沒看過錢都自己出,結果利潤全都別人在收這種事
08/11 10:19, 7F

08/11 10:20, 9月前 , 8F
一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理
08/11 10:20, 8F

08/11 10:20, 9月前 , 9F
應也能拿東西回來自己賣.更何況別人賣這麼多年還不分錢
08/11 10:20, 9F

08/11 10:23, 9月前 , 10F
有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消?
08/11 10:23, 10F

08/11 10:26, 9月前 , 11F
對強盜來說,合約就是個屁
08/11 10:26, 11F

08/11 10:27, 9月前 , 12F
遊戲程式在自身手上 重新上架也可以吧.別人沒權力限制你
08/11 10:27, 12F

08/11 10:27, 9月前 , 13F
不能上架吧.這是我奇怪的地方.感覺好像遊戲的所有權
08/11 10:27, 13F

08/11 10:27, 9月前 , 14F
都在發行商手裡
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08/11 10:28, 9月前 , 15F
現在就是不給錢,不還貨,順便把你的貨全部下架
08/11 10:28, 15F

08/11 10:30, 9月前 , 16F
不還貨是什麼意思? 難道自己手上沒有程式?
08/11 10:30, 16F

08/11 10:32, 9月前 , 17F
有碼也不能賣啊,那個販售權
08/11 10:32, 17F

08/11 10:32, 9月前 , 18F
100%自主開發怎麼說自己手上會有完整的程式吧
08/11 10:32, 18F

08/11 10:33, 9月前 , 19F
看來是Steam認定遊戲的上架權在發行商手上
08/11 10:33, 19F

08/11 10:33, 9月前 , 20F
發行商不願意把上架權還給工作室
08/11 10:33, 20F

08/11 10:34, 9月前 , 21F
簽約沒有任何反制的條約嗎?自己做的東西自己不能賣
08/11 10:34, 21F

08/11 10:35, 9月前 , 22F
販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契
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08/11 10:37, 9月前 , 23F
合約就是販售權和上架權交給發行商
08/11 10:37, 23F

08/11 10:37, 9月前 , 24F
發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品
08/11 10:37, 24F

08/11 10:39, 9月前 , 25F
其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單
08/11 10:39, 25F

08/11 10:44, 9月前 , 26F
不過既然法院判工作室勝了. 該不過發行商人跑了吧
08/11 10:44, 26F

08/11 10:45, 9月前 , 27F
該不會
08/11 10:45, 27F

08/11 10:51, 9月前 , 28F
敗訴方賴皮很常見啊
08/11 10:51, 28F

08/11 10:52, 9月前 , 29F
賴皮就看能不能執行到吧
08/11 10:52, 29F

08/11 10:52, 9月前 , 30F
人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD
08/11 10:52, 30F

08/11 10:54, 9月前 , 31F
看能不能把判決結果轉述給steam讓steam重新接受上架吧
08/11 10:54, 31F

08/11 10:59, 9月前 , 32F
他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決
08/11 10:59, 32F

08/11 11:02, 9月前 , 33F
formosa是荷蘭人講的這樣也會台獨?
08/11 11:02, 33F

08/11 11:02, 9月前 , 34F
這家不是也有代理發行廖添丁?
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08/11 11:02, 9月前 , 35F
直接提告把版權要回來吧
08/11 11:02, 35F

08/11 11:30, 9月前 , 36F
廖添丁抗日 沒事沒事
08/11 11:30, 36F

08/11 11:37, 9月前 , 37F
已經提告也勝訴了 現在是發行商再賴皮
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08/11 11:44, 9月前 , 38F
看來是沒戲了,最後大概就摸個頭
08/11 11:44, 38F

08/11 12:07, 9月前 , 39F
我在西洽也是覺得乾脆工作室自己架網自己賣,反正已經解約
08/11 12:07, 39F
還有 53 則推文
還有 1 段內文
08/11 14:41, 9月前 , 93F
他們有阿 只是他們沒辦法拿回steam後台帳號
08/11 14:41, 93F

08/11 14:50, 9月前 , 94F
奇怪 不就不能賣中國而已? 其他地區也都有不是?
08/11 14:50, 94F

08/11 15:00, 9月前 , 95F
中國區steam是蒸汽平台嗎
08/11 15:00, 95F

08/11 15:03, 9月前 , 96F
自己架平台賣吧 赤燭還不是這樣活過來了
08/11 15:03, 96F

08/11 15:18, 9月前 , 97F
看了一下 STEAM也下架了,這篇根本亂寫...
08/11 15:18, 97F

08/11 15:18, 9月前 , 98F
根本不只中國區而已 = =
08/11 15:18, 98F

08/11 16:33, 9月前 , 99F
發行商裝死跟你拖,反正錢跟帳號在他那,你能奈我何?
08/11 16:33, 99F

08/11 17:05, 9月前 , 100F
真正玻璃心的不是工作室,而是那個獨裁國
08/11 17:05, 100F

08/11 17:21, 9月前 , 101F
主要是Steam後台的權限設置問題
08/11 17:21, 101F

08/11 18:16, 9月前 , 102F
發行商當然很有用,不然幹麻一堆公司找= =
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08/11 18:17, 9月前 , 103F
各國字幕、宣傳、資金等等
08/11 18:17, 103F

08/11 18:27, 9月前 , 104F
靠 我好像有買這個遊戲
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08/11 20:06, 9月前 , 105F
還是要看看授權範圍啦
08/11 20:06, 105F

08/11 20:08, 9月前 , 106F
看是不是專屬代理
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08/11 22:52, 9月前 , 107F
08/11 22:52, 107F

08/11 23:44, 9月前 , 108F
公司在台灣的話應該可以向法院申請強制執行吧?
08/11 23:44, 108F

08/12 10:23, 9月前 , 109F
赤燭事件中,發行商的中國營業登記被政府撤銷,其他發行
08/12 10:23, 109F

08/12 10:23, 9月前 , 110F
商當然不想惹禍,當初不要賣中國地區就好
08/12 10:23, 110F

08/13 03:01, 9月前 , 111F
這遊戲為何要用Formosa ,而且還故意倒過來,我第一眼看
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08/13 03:01, 9月前 , 112F
時還真沒意會過來
08/13 03:01, 112F

08/13 03:03, 9月前 , 113F
故意倒過來,是想閃什麼? 開發方是不是一開始就知道用
08/13 03:03, 113F

08/13 03:03, 9月前 , 114F
Formosa 會有什麼問題?
08/13 03:03, 114F

08/13 09:41, 9月前 , 115F
幹 我還沒買啊
08/13 09:41, 115F

08/13 10:25, 9月前 , 116F
喔 有人懷疑開發商把formosa倒過來是要閃什麼的耶 照這
08/13 10:25, 116F

08/13 10:28, 9月前 , 117F
邏輯發行商的鍋更確定了 明知開發商用這字會有問題 還跟
08/13 10:28, 117F

08/13 10:28, 9月前 , 118F
人簽約
08/13 10:28, 118F

08/13 10:30, 9月前 , 119F
本來還能假裝事後才知道來減輕責任 這下跳到黃河也洗不
08/13 10:30, 119F

08/13 10:30, 9月前 , 120F
08/13 10:30, 120F

08/13 11:45, 9月前 , 121F
是誰的鍋都不重要,重點是開發商花了多年心血開發的遊
08/13 11:45, 121F

08/13 11:45, 9月前 , 122F
戲,就因為玩這文字梗跟人家起爭議,搞到最後遊戲賺不
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08/13 11:45, 9月前 , 123F
回本,雙方都是輸家。
08/13 11:45, 123F

08/13 13:02, 9月前 , 124F
就算是因為玩這文字梗而當輸家 錯也不在開發商身上
08/13 13:02, 124F

08/13 13:02, 9月前 , 125F
發行商要負全部責任
08/13 13:02, 125F

08/13 13:05, 9月前 , 126F
現在就只是發行商在耍賴不願負責 所以開發商才跟著變輸
08/13 13:05, 126F

08/13 13:05, 9月前 , 127F
家罷了
08/13 13:05, 127F

08/13 13:10, 9月前 , 128F
反正簡單來說就是遇到強盜 東西被搶大虧本這樣
08/13 13:10, 128F

08/13 17:19, 9月前 , 129F
看眾籌當時的資料就很明顯了吧= =
08/13 17:19, 129F

08/13 17:21, 9月前 , 130F
玻璃心-台灣藍鵲裝、阿薩諾夫村都是取材於台灣這
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08/13 17:21, 9月前 , 131F
塊土地,一來是想表達我們對台灣玩家的謝意,少了大
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08/13 17:21, 9月前 , 132F
家支持,我們無法走到這一步
08/13 17:21, 132F
文章代碼(AID): #1arPKSi3 (Steam)
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