Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》

看板Steam作者 (這個好吃嗎)時間2年前 (2023/08/03 19:57), 編輯推噓22(22059)
留言81則, 28人參與, 2年前最新討論串4/7 (看更多)
https://weibo.com/3979748034/NcRHAEAQX https://imgur.com/YqIIVwR
侯松得(天地劫系列美術)透露, 霸劍霄雲錄的開發商寰典進入休業狀態,底下成員開始各分東西。 看討論區還是有人在反應Bug,後續的更新可能成謎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.70.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691063877.A.4FB.html

08/03 20:07, 2年前 , 1F
侯的話翻譯一下就是我只負責美術,不要找我背鍋
08/03 20:07, 1F

08/03 20:07, 2年前 , 2F
我的部分已經準時完成了,剩下沒我的問題
08/03 20:07, 2F

08/03 20:29, 2年前 , 3F
剛發售的時候不是還說有款SLG要做
08/03 20:29, 3F

08/03 20:34, 2年前 , 4F
看這意思應該評價和銷量雙暴死了吧
08/03 20:34, 4F

08/03 21:18, 2年前 , 5F
QQ
08/03 21:18, 5F

08/03 21:20, 2年前 , 6F
咱們懷念它~
08/03 21:20, 6F

08/03 21:42, 2年前 , 7F

08/03 21:43, 2年前 , 8F
用愛發電的開發商
08/03 21:43, 8F

08/03 21:53, 2年前 , 9F
雖然遺憾,但看遊戲推出時大概就知道了
08/03 21:53, 9F

08/03 22:15, 2年前 , 10F
不是我要講只是霸劍裡面不論美術還程式都不如一些學生
08/03 22:15, 10F

08/03 22:15, 2年前 , 11F
除了遊戲時長可以講 其他真的沒什麼特別的
08/03 22:15, 11F

08/03 22:28, 2年前 , 12F
QQ
08/03 22:28, 12F

08/03 23:30, 2年前 , 13F
微博那邊也發文了,說設定集可能改以免費DLC發布
08/03 23:30, 13F

08/04 02:22, 2年前 , 14F
當初就說過 連indie都做不過就別出來丟臉 近衛隊還幫找藉口
08/04 02:22, 14F

08/04 03:37, 2年前 , 15F
感覺在偷臭
08/04 03:37, 15F

08/04 05:23, 2年前 , 16F
看這評論,感覺花了大把大把時間做的,而且成品他們自
08/04 05:23, 16F

08/04 05:23, 2年前 , 17F
己也不滿意
08/04 05:23, 17F

08/04 06:08, 2年前 , 18F
可惜了。學到經驗,但沒辦法延續。
08/04 06:08, 18F

08/04 06:59, 2年前 , 19F
覺得以他們的規模應該做2D,然後重點劇情跟玩法,比
08/04 06:59, 19F

08/04 06:59, 2年前 , 20F
較有可能成功。
08/04 06:59, 20F

08/04 07:19, 2年前 , 21F
樓上,如果軒軒劍從3代後能一直保持2D,那大家早就買爆了
08/04 07:19, 21F

08/04 07:21, 2年前 , 22F
說穿了不就是把做遊戲當成在練功,把消費者當白老鼠
08/04 07:21, 22F

08/04 08:02, 2年前 , 23F
我記得國產遊戲完蛋跟3D無關,跟網路遊戲比較有關
08/04 08:02, 23F

08/04 08:02, 2年前 , 24F
那個時候3D 2D都有人在做,最後就是全跑去做網路遊戲
08/04 08:02, 24F

08/04 08:03, 2年前 , 25F
然後網路遊戲又被手機遊戲打敗光
08/04 08:03, 25F

08/04 08:03, 2年前 , 26F
附帶一提:網路那時代,本來還有自製,後來連自製都懶
08/04 08:03, 26F

08/04 08:04, 2年前 , 27F
全部只剩下代言日韓遊戲
08/04 08:04, 27F

08/04 08:05, 2年前 , 28F
真要說誰的錯,終歸可能是台灣人口不夠多的錯
08/04 08:05, 28F

08/04 08:44, 2年前 , 29F
遊戲終究是看內涵,不然 HD-2D 也是賣爆
08/04 08:44, 29F

08/04 08:50, 2年前 , 30F
二十年前轉3d那是世界趨勢,不轉才是落伍,hd2d大熱也
08/04 08:50, 30F

08/04 08:50, 2年前 , 31F
才最近事。買爆?天之痕也才十七萬套。
08/04 08:50, 31F

08/04 08:53, 2年前 , 32F
成品真的不行啊...根本10年前的畫面
08/04 08:53, 32F

08/04 09:00, 2年前 , 33F
我真的覺得畫片品質做卡通2D就夠了-大俠立志傳這樣就
08/04 09:00, 33F

08/04 09:00, 2年前 , 34F
很可以,然後可以把更多時間放在戰鬥與劇情
08/04 09:00, 34F

08/04 09:39, 2年前 , 35F
他們就是因做不來現代的高解析2D才做3D.
08/04 09:39, 35F

08/04 09:44, 2年前 , 36F
每次看到有人講HD-2D好像很簡單或低成本就覺得好笑w
08/04 09:44, 36F

08/04 09:49, 2年前 , 37F
可惜啦 看來後續又沒有了 遊戲內容也要有愛才玩得下去
08/04 09:49, 37F

08/04 09:51, 2年前 , 38F
08/04 09:51, 38F

08/04 09:56, 2年前 , 39F
3D引擎不只很多素材低價或者免費 有些場景幾十塊鎂就有
08/04 09:56, 39F

08/04 09:58, 2年前 , 40F
2D RPG遊戲現在還是有阿 只是預算更低效果更差
08/04 09:58, 40F

08/04 09:58, 2年前 , 41F
推文一些吵著要2D RPG的可能看不上眼
08/04 09:58, 41F

08/04 10:12, 2年前 , 42F
一套單機遊戲的總營收 轉蛋手遊可能出兩三張角色就賺回
08/04 10:12, 42F

08/04 10:12, 2年前 , 43F
來了吧
08/04 10:12, 43F

08/04 10:53, 2年前 , 44F
應該要要請業界人士講一下2d分很多種 比3d貴的應該是技術沒
08/04 10:53, 44F

08/04 10:53, 2年前 , 45F
到位的問題 以前漢堂的2d相信現在還是會有很多人買單
08/04 10:53, 45F

08/04 10:57, 2年前 , 46F
當年博德之門2 不是3d也是賣很好 遊戲還是得回歸內涵
08/04 10:57, 46F

08/04 11:13, 2年前 , 47F
但3代還是向3D低頭了.
08/04 11:13, 47F

08/04 11:27, 2年前 , 48F
當年3D遊戲都還很爛吧...
08/04 11:27, 48F

08/04 11:37, 2年前 , 49F
業界就已經告訴你了,現在3D模組滿地都是,回頭搞2D麻煩
08/04 11:37, 49F

08/04 11:37, 2年前 , 50F
而已,都知道霸劍畫面爛了就知道這是省錢拿現成模組的結
08/04 11:37, 50F

08/04 11:37, 2年前 , 51F
果,難道真有人覺得霸劍這個3D比2D貴嗎
08/04 11:37, 51F

08/04 11:40, 2年前 , 52F
霸劍爛掉最大原因是劇情跟任務設計太差,連滿足情懷黨都
08/04 11:40, 52F

08/04 11:40, 2年前 , 53F
做不到,劇情表現寰神水準都沒有
08/04 11:40, 53F

08/04 12:46, 2年前 , 54F
我推薦的2D不是HD-2D啊..HD-2D我了解很貴.也知道目前這
08/04 12:46, 54F

08/04 12:47, 2年前 , 55F
3D的品質或許是低成本 不過低成本3D也得用工房的才便宜
08/04 12:47, 55F

08/04 12:48, 2年前 , 56F
假如是自己花時間做成這樣.那也不一定.大俠的sprite2D
08/04 12:48, 56F

08/04 12:49, 2年前 , 57F
現在製程也比較成熟了.相對現在流行的假象素.大俠的2D或
08/04 12:49, 57F

08/04 12:50, 2年前 , 58F
許還叫屬於他們過往的熟悉領域. 當然前面有人提到不做
08/04 12:50, 58F

08/04 12:50, 2年前 , 59F
2D是因為它們已經做不出來了就是另一回事
08/04 12:50, 59F

08/04 12:51, 2年前 , 60F
2D RPG我自己太吾出版的美術都接受了.別畫得比太吾文科
08/04 12:51, 60F

08/04 12:51, 2年前 , 61F
自己硬幹畫的美術差我都給過啊
08/04 12:51, 61F

08/04 13:03, 2年前 , 62F
阿結論不就是他們評估後覺得做換皮模組3D比較划得來....
08/04 13:03, 62F

08/04 13:08, 2年前 , 63F
下次不敢了
08/04 13:08, 63F

08/04 13:09, 2年前 , 64F
老實說這種製作實力 沒賣天地劫的情懷應該是沒下次
08/04 13:09, 64F

08/04 13:10, 2年前 , 65F
買爆?你以為台灣有幾億人?華語遊戲最後還是只能靠中國
08/04 13:10, 65F

08/04 13:11, 2年前 , 66F
,只靠台灣99.9%會餓死,但中國若經濟不好或是盜版太猖獗
08/04 13:11, 66F

08/04 13:12, 2年前 , 67F
,那也只是能多活一小段時間而已,不單純是2D、3D的問題
08/04 13:12, 67F

08/04 13:13, 2年前 , 68F
,那時網路遊戲興起,不管是成本高的2D還是技術粗糙的3D
08/04 13:13, 68F

08/04 13:15, 2年前 , 69F
都死一片,就像是手遊興起後單機跟網遊也開始衰退一樣
08/04 13:15, 69F

08/04 13:24, 2年前 , 70F
就算是當年2D也是一樣,不是忘了什麼做就是找嘸人了.
08/04 13:24, 70F

08/04 13:26, 2年前 , 71F
要八方雲集那種2D啦
08/04 13:26, 71F

08/04 13:36, 2年前 , 72F
寰神結當年都沒被買爆了 2023年的現在說會被買爆
08/04 13:36, 72F

08/04 13:36, 2年前 , 73F
是認真的嗎?
08/04 13:36, 73F

08/04 13:38, 2年前 , 74F
你接受的了 問題是市場絕大多數接受不了阿
08/04 13:38, 74F

08/04 15:46, 2年前 , 75F
天地劫當年不是只有攻略暢銷嗎?
08/04 15:46, 75F

08/04 15:51, 2年前 , 76F
那是因為盜版猖獗,不是遊戲本身有問題
08/04 15:51, 76F

08/04 16:18, 2年前 , 77F
誰說是遊戲本身有問題?
08/04 16:18, 77F

08/04 18:45, 2年前 , 78F
倒了都倒了 反正繼續鞭屍吧 (攤手 我只是覺得遺憾罷
08/04 18:45, 78F

08/04 18:45, 2年前 , 79F
08/04 18:45, 79F

08/04 19:10, 2年前 , 80F
至少人家試過了。鞭屍是很難避免的,代表還有人在意,
08/04 19:10, 80F

08/04 19:10, 2年前 , 81F
而不是無聲無息。
08/04 19:10, 81F
文章代碼(AID): #1aovP5Jx (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1aovP5Jx (Steam)