[心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長

看板Steam作者 (伊布家族很讚)時間1年前 (2022/12/19 23:17), 1年前編輯推噓91(11827560)
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幾年前PS4其實有買首發 而且還是找了好幾家店好不容易買到 不過極慢的節奏跟在家用PS4不太方便時間也不夠 所以當初第2章玩到一半就沒玩了 這幾周把PC版的終於全破了 終於體驗完這款傳說中的作品 我只能說 這款在遊戲性上面完全搞砸了 一開始的體驗也覺得這款沒拿2018年年度遊戲實在不合理 玩到後半開始覺得差點意思 先大概說下整體感想 因為想抒發的想法太多 姑且用粗略的分數表達 大家湊合著參考就行 後面再慢慢細說 畫面10分 美術10分 音樂10分 演出10分 遊戲體驗5分 先說說畫面 都快5年前的遊戲 R星用老舊引擎外加龐大的人力跟時間精雕細琢的畫面 至今在業界仍然是頂尖水準 幾可亂真的畫面真的很賞心悅目 美術方面 簡直是猛到言語難以形容 光照打得非常美,各種透光,自然環境色彩變化 進出暗處與亮處底下的瞳孔縮放效果 極度逼真的自然環境,各種細節等等在幾年前發售那陣子 大家應該都吹爛了就不展開細說 但不得不提經常被美景震撼 尤其喜歡聖丹尼的城市風景,太栩栩如生 太漂亮,晚上那街燈一打美不勝收 好像我真的就在那邊一樣 音樂方面 這個也十分厲害 除了遊戲內的各種符合時代的唱歌之外 在草原或森林奔跑響起的悠然樂聲 那個情感渲染太強了 如果還算上主線的BGM演出 尤其5~6章,整個雞皮疙瘩 演出部分 這個有多厲害大概不用我多講 德奇逐漸陷入癲狂的掙扎 亞瑟病死前面對自己的人生 還有其他人等等的 太多了 連路邊NPC的演出都十分細緻 帶入感太強 太無敵了 尤其喜歡離開瓜馬熱帶小島後 回到美國快馬加鞭找以前的夥伴 那BGM一響起 整個人雞皮疙瘩 終於要講遊戲體驗了 (以下開始臭遊戲,文長注意) 前面捧了這麼多,但這款還是要面對一個致命問題 他根本不好玩 花費了大量的製作成本再推砌那些對遊戲體驗幫助不大的部分 這遊戲的細節逼真到很異常的數量級 太多跟遊戲沒有直接關連的細節 然後這些逼真的要素又延伸出另一個問題 整個逼真且美麗的世界 交互性是0 全部都只是背景,完全無法互動 你的一切遊戲方式都被綁死在推進劇情 跟散在地圖那些,無關痛癢的"小遊戲" 這是一個很粗暴的遊戲設計方式 就是做一個好看的劇本,然後再隨便中間塞一堆不重要的東西 使用起來起來很便秘 花費了大量的製作成本再推砌那些對遊戲體驗幫助不大的部分 這遊戲的細節逼真到很異常的數量級 但是大部分都是那種除非有人跟你說 或者你很閒在看YT講解 不然根本沒人在意 也注意不到的細節 甚麼皮膚血管冷熱變化,屍體逐漸腐爛有的沒的 太多跟遊戲沒有直接關連的細節 而且大半根本沒意義,像是馬的一些指令動作 他只是讓手把按鍵操作更繁瑣 更多東西要記 UI UX也設計得不太好,選單找東西不直覺 使用起來起來很便秘 遊戲本身的獎勵機制也很糟 會促使你前進的目標只有演出 主線故事好看 支線故事也很精彩 但是其他遊玩過程很無聊,遊戲裡獲得得成就感太低 武器種類跟改裝? 其實每一把打起來沒太多差別,總之就是死亡之眼 打傳說動物做衣服? 就是拖時間次要內容 而且作業感很重 外加遊戲還故意讓你騎馬(增加玩家帶入感?) 就算用了傳送還是很煩躁,一直騎馬 然後到任務地點 變成邊騎馬邊跟NPC聊天, 說是開放世界 但玩家幾乎沒有自由,任務綁很死 然後任務自由度很低,而且武器打起來很無聊 可能有人會說 嘿 R星遊戲就是這樣 GTA5的遊戲設計模式也一樣 還不是賣爆 一堆人玩 我得說GTA5體驗上還比較好玩 一堆奇奇怪怪的載具可以玩 一堆奇怪的武器可以玩 RDR2被綁死在寫實感 大量遊戲內容被妥協掉 但問題是這是遊戲,你把這過程拖長到幾十個小時 就變得非常令人煩躁,沒有回饋感的幾十個小時 雖然抱怨這麼多 但如果完全不介意遊戲不好玩的話 這款真的很值得嘗試 裡面對當時了歷史描述非常的逼真 我甚至覺得是在體驗美國歷史 非常厲害,討論了很多歷史問題,很身歷其境 女權遊行跟南北戰爭黑奴的支線印象蠻深的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.201.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1671463046.A.252.html

12/19 23:18, 1年前 , 1F
這遊戲什麼都好就是不好玩.
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※ 編輯: jason89075 (118.231.154.79 臺灣), 12/19/2022 23:19:57

12/19 23:21, 1年前 , 2F
說是擬真 那個通緝系統大概是2077的科技等級
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※ 編輯: jason89075 (118.231.154.79 臺灣), 12/19/2022 23:22:37

12/19 23:24, 1年前 , 3F
其實我本來想說遊戲性是爛或是垃圾,像是2000初期的
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遊戲水準' 體驗真的槽到不行.....UBI的流水線遊戲都
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還比較懂得把遊戲做好玩
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12/19 23:25, 1年前 , 6F
敵人只有10人,然後一開槍,方圓100公尺會再生出幾十
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個人跟你打,非常高科技
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12/19 23:25, 1年前 , 8F
挖牛糞好玩啊w
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12/19 23:25, 1年前 , 9F
這個有人說過r星的開放世界其實是假的開放世界
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12/19 23:26, 1年前 , 10F
最後聽American Venom也很熱血啊
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限定玩家必須用他們指定的遊戲方式過關 以前到現在都
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這樣
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這款收集要素真的是心累,很遠很慢很靠賽
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12/19 23:27, 1年前 , 14F

12/19 23:29, 1年前 , 15F
有一段重複了 回去重寫
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※ 編輯: jason89075 (118.231.154.79 臺灣), 12/19/2022 23:31:56

12/19 23:32, 1年前 , 16F
已修正
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12/19 23:43, 1年前 , 17F
我覺得要看對遊戲體驗的要求是什麼,擬真算不算一種遊戲
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體驗、欣賞R星精雕細琢的世界算不算遊戲體驗…之類的
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12/19 23:46, 1年前 , 19F
還好只花兩百多塊買,不玩了
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※ 編輯: jason89075 (118.231.154.79 臺灣), 12/19/2022 23:49:43 ※ 編輯: jason89075 (118.231.154.79 臺灣), 12/19/2022 23:51:10

12/19 23:54, 1年前 , 20F
同意主線任務沒什麼彈性,但它的世界細節是可以讓你閒逛
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12/19 23:54, 1年前 , 21F
的,常常東作西作最後沒推什麼任務,反而是它有意思的地
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12/19 23:55, 1年前 , 23F
硬要說的話 所有要打怪的都是數字跟公式 用劍用弓用法術其
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12/19 23:57, 1年前 , 24F
實結果都一樣 不知道你這樣說亞瑟反正都是打槍有何用意
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12/20 00:02, 1年前 , 25F
推個,我覺得一定要沉浸下去才能享受的遊戲,節奏太
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12/20 00:02, 1年前 , 26F
慢不可能每個人都愛,不存在什麼公認神作
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12/20 00:06, 1年前 , 27F
操控很爛是真的 不小心撞到人被通緝 通緝後又超麻煩
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12/20 00:10, 1年前 , 28F
互動0(o,交互性是什麼東西?
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12/20 00:22, 1年前 , 29F
遊戲性這麼爛都可以賣4600萬份 好玩的話不就賣到1
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12/20 00:22, 1年前 , 30F
億 可怕
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12/20 00:25, 1年前 , 31F
這款剛出就買了 就像你說的玩沒幾天就刪了
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12/20 00:27, 1年前 , 32F
真的是不好玩 騎馬騎到抓狂
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12/20 00:28, 1年前 , 33F
還是覺得很棒 亞瑟的故事難以忘懷 破完的幾天想到都
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12/20 00:28, 1年前 , 34F
想哭
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12/20 00:29, 1年前 , 35F
文字還是有重複喔
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還有 630 則推文
還有 1 段內文
12/21 00:42, 1年前 , 666F
這款PS4 PRO太LAG,買了玩不到五小時。PC版玩了快三
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12/21 00:42, 1年前 , 667F
年,趁換工作空檔主線才玩完。這款必須要很有時間
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12/21 00:43, 1年前 , 668F
才會有帶入感,我用鍵鼠完全沒FU,改用手把整個加分
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12/21 02:55, 1年前 , 669F
雙人成行應該能滿足你的遊戲性
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12/21 05:49, 1年前 , 670F
我就喜歡ubi操作容易上手 這款等epic限免就好
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12/21 08:21, 1年前 , 671F
R星UBI的風格我都喜歡 各有其遊戲性 但覺得好不好玩這個
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12/21 08:22, 1年前 , 672F
本來就很主觀 你覺得不好玩但是銷售跟評價就在那邊 只是
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12/21 08:23, 1年前 , 673F
你非主流意見 不適合就棄坑而已
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12/21 08:24, 1年前 , 674F
我最討厭的就是肉割類 一個稍微有劇情變化的黑帝斯就被
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12/21 08:24, 1年前 , 675F
捧的那麼高 一直重複刷到底我才真的想睡
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12/21 09:22, 1年前 , 676F
一樓太真心話了吧,很傷人
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12/21 09:57, 1年前 , 677F
你說遊戲不好玩你還可以玩200小時100%也真的蠻妙的
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12/21 09:58, 1年前 , 678F
這款遊戲的支線是我看過最不罐頭的,死亡擱淺那種才叫罐頭
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12/21 10:00, 1年前 , 679F
然後說覺得好玩的人都是遊戲玩太少也太主觀了吧
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12/21 10:02, 1年前 , 680F
遊戲本來就是每個人的喜好不同,不然STEAM也不會有那個依照
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12/21 10:03, 1年前 , 681F
你玩過的類型去推薦類似的遊戲機制,你不喜歡居然還買兩次@@
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12/21 12:40, 1年前 , 682F
同意 大概一半時間都在騎馬和看睡覺吃東西取皮的動畫
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12/21 12:41, 1年前 , 683F
還有快速傳送的動畫
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12/21 16:16, 1年前 , 684F
滿地的動物 滿街的NPC 每個都有不同觸發方式 你跟我
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12/21 16:16, 1年前 , 685F
說沒互動
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12/21 17:08, 1年前 , 686F
被動觸發 跟主動去互動還是有點差別
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12/22 00:26, 1年前 , 687F
這遊戲很多都要主動去互動才能發現的啊
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12/22 00:26, 1年前 , 688F
自己主動 還是讓NPC主動???
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12/22 02:35, 1年前 , 689F
光是馳騁山野我就能騎好幾個小時
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12/22 12:38, 1年前 , 690F
特地來推,槓精超多
12/22 12:38, 690F

12/22 23:43, 1年前 , 691F
RDR2對我來說也是玩不太下去
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12/23 00:33, 1年前 , 692F
蛤 交互性超多吧 這遊戲缺點是太不方便 操作繁瑣又太
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12/23 00:33, 1年前 , 693F
多看膩了也不能跳過的部分
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12/23 06:54, 1年前 , 694F
推 做傳說包包找獾,去google 到的範圍一直找不到
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12/23 06:54, 1年前 , 695F
,一怒之下棄坑
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12/23 13:09, 1年前 , 696F
基本上就是不有趣的角色扮演,沒有太多奇想的成分
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12/23 14:32, 1年前 , 697F
是不是很多人到現在都還不知道騎馬有自動導航啊= =
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12/23 14:46, 1年前 , 698F
不僅有自動導航,還有快速移動呢(雖然還要看幾十秒的
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12/23 14:46, 1年前 , 699F
動畫就是了,會有人受不了這幾十秒)
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12/23 16:17, 1年前 , 700F
一直發呆很煩 尤其上年紀之後就更煩
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12/23 16:20, 1年前 , 701F
手動騎馬的時間還是佔比很大的 印象中就是A鍵個沒完
12/23 16:20, 701F

12/23 17:08, 1年前 , 702F
死亡之眼的部分 為求真實 除了教學那邊強制外我一次都沒用過
12/23 17:08, 702F

12/23 19:35, 1年前 , 703F
對阿真的 只要用了戰鬥根本沒啥意義
12/23 19:35, 703F

12/23 23:55, 1年前 , 704F
遊戲性真的很差 撐到第六章跑去晚安別的就沒再破了...
12/23 23:55, 704F

12/24 15:42, 1年前 , 705F
遊戲給你太真實的體驗,然後覺得很煩?
12/24 15:42, 705F
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