作者查詢 / qcwxez

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作者 qcwxez 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 65
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qcwxez 在 PTT 最新的發文, 共 65 篇
Re: [閒聊] 全魂系BOSS最佳演出-修女芙莉德
[ PlayStation ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: qcwxez - 發表於 2026/06/07 19:30(2周前)
[普雷] 後室
[ movie ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: qcwxez - 發表於 2026/06/04 01:34(2周前)
Re: [心得] 黑暗靈魂2 原罪哲人
[ Steam ]34 留言, 推噓總分: +8
作者: qcwxez - 發表於 2026/05/17 12:20(1月前)
Re: [情報] 控制:共振 新細節
[ PlayStation ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: qcwxez - 發表於 2026/02/13 18:27(4月前)
[情報]11th AL "STAGE-THE MUSICAL IN MY HEAD-"
[ Unique_Mika ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: qcwxez - 發表於 2026/01/31 10:40(4月前)
qcwxez 在 PTT 最新的留言, 共 3054 則
[情報] 微軟很早決定要關閉Ninja Theory
[ XBOX ]120 留言, 推噓總分: +32
作者: freaky2586 - 發表於 2026/06/17 12:28(6天前)
68Fqcwxez: 我覺得一代來講是非主流玩法沒錯,但非主流不代表就無聊06/19 07:28
69Fqcwxez: 或一定搞不懂,只是玩家需要投入一些比較少用到的能力吧,06/19 07:28
70Fqcwxez: 比如像看劇情片或故事的那種想像或共情能力,先感受它想06/19 07:28
71Fqcwxez: 表達什麼。06/19 07:28
72Fqcwxez: 當然大家是為了不同的原因來玩遊戲,如玩法變化、機智關卡06/19 07:33
73Fqcwxez: 、動作操控或感官刺激,這些都沒錯,但像Hellblade這種遊06/19 07:33
74Fqcwxez: 戲就代表一種可能,看看遊戲能否有另一種表達和製造體驗06/19 07:33
75Fqcwxez: 的能力,我覺得整體上對遊戲是好的06/19 07:33
93Fqcwxez: 我沒有特別研究精神分裂的症狀,但一代裡有一點很有創意,06/20 11:47
94Fqcwxez: 讓人覺得好像走進精神病患者的世界,就是主角會在環境中設06/20 11:47
95Fqcwxez: 法找出一些特定圖案,覺得這些圖案具有什麼意義,她的幻06/20 11:47
96Fqcwxez: 覺世界也會因此有各種變化。我們知道這是她的精神症狀,06/20 11:47
97Fqcwxez: 但遊戲就把這些症狀發展為一種解謎機制來推進關卡,就蠻06/20 11:47
98Fqcwxez: 有創意的06/20 11:47
99Fqcwxez: 整個遊戲就是主角不斷跟她的幻覺世界作戰,然後在過程中06/20 11:51
100Fqcwxez: 揭露一點現實回憶和往事,讓玩家大概知道她和族人經歷了06/20 11:51
101Fqcwxez: 什麼06/20 11:51
110Fqcwxez: 當然也不是全怪微軟,商業環境本來就如此。講遊戲的優點只06/20 12:40
111Fqcwxez: 是推廣性質,畢竟如果有更多人肯定一些非主流的設計,以06/20 12:40
112Fqcwxez: 後它們才更有空間啊06/20 12:40
[情報] Xbox Game Studio的頭Craig Duncan離職
[ XBOX ]53 留言, 推噓總分: +17
作者: KotoriCute - 發表於 2026/06/15 23:41(1周前)
40Fqcwxez: Hellblade一代給我的心理負擔可能大於魂系遊戲,但也因為06/17 07:30
41Fqcwxez: 這樣遲遲不想打開二代…可惜了好工作室06/17 07:30
42Fqcwxez: 能做出那樣的感覺真的不容易06/17 07:31
43Fqcwxez: 希望未來還可以獨立營運06/17 07:35
[問題] 巫師3 玩不進去怎解?
[ Steam ]206 留言, 推噓總分: +72
作者: cobe726 - 發表於 2026/06/16 11:58(1周前)
18Fqcwxez: 好奇為何不是興趣範圍,卻全平台都有買,是要支持公司嗎XD06/16 12:38
28Fqcwxez: Steam 版是便宜,但其他主機的版本應該不至於吧…不過沒06/16 12:55
29Fqcwxez: 關係,反正$$都匯入四代的開發經費了,大家的勝利~06/16 12:55
[心得] 《Florence》動人的互動敘事手法設計
[ Steam ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: allencaliang - 發表於 2026/06/13 09:39(1周前)
1Fqcwxez: 推心得,前一次玩到覺得互動敘事不錯的遊戲是《再見的備06/13 10:02
2Fqcwxez: 份》,很推06/13 10:02
[心得] 關於鋼達姆W
[ GUNDAM ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: topace - 發表於 2026/06/08 13:41(2周前)
4Fqcwxez: 研究了一下確實是版主,但30年過去該改一下對W的觀點了吧X06/10 12:01
5Fqcwxez: D06/10 12:01
qcwxez 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:a fool by the roadside
文章數量:61
暱稱:schwer
文章數量:4