Re: [閒聊] 資工大致分三種

看板Soft_Job作者 (PianoChen)時間12年前 (2012/01/27 17:13), 編輯推噓2(203)
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台灣公司的確要好好培養這一塊, 眼前韓國硬體的確做得越來越好了, 軟體目前創新都還在歐美居多, 如果台灣也能加強軟體方面的技術, 相 信是可以跟國際競爭的, 有些小型公司居然要這三種領域都同一批人搞, 搞些東西的確有可能, 但要做得好就有點難了, 人才眾多的大公司跟研發 不超過十人的小型公司, 是不是也該產品分類一下呢?? ※ 引述《askaleroux (aska)》之銘言: : 這是前幾天我實驗室的學長跟我說的 : 這個實驗室是再搞嵌入式系統的東西 : 我問他說為什麼要玩嵌入式 : 他就說了 : 資訊大概能分三種領域 : App應用 : 這一塊做得好就大賺 像是Angry Bird 做不起來就掰掰 : 需要不只技術更要創意 還有觸類旁通的思考 : 核心技術 : 他說就像是演算法之類的東西 如何改善 如何增強 : HTC裡面薪水最高部門就是那個搞演算法的 : 但是人才要求需要有天分 : 低技術 高門檻 : 就像是嵌入式系統 例如先從小板子 然後DSP 然後ARM 一層層一層這樣學上來 : 不會難但是要砸時間 尤其玩電機的有些不愛碰程式 資工的又不愛碰板子 : 這種領域重疊的東西就是別人不愛做你會做 替代性低 : 不過有些無聊就是 但是薪水是一定有的 : 這是學長言之鑿鑿 : 不知道各位大大是否有不一樣的看法 : 只是上來聊一下而已~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.89.127

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因為有主導權的人 常常是不懂研發的
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又或者沒有資源好好搞研發 所以要搞好很難
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老闆眼界不會這麼寬,而底層工程師的眼界也沒老闆寬
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如果大老闆眼界都可以了解不同領域的重要性 那這間公司會很
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偉大
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