Re: [閒聊] 你在開發程式時,是重視績效還是品質
※ 引述《xxtuoo (Do me good)》之銘言:
: 當然是先做出來再說
: 求品質 --> 主管: ooxx你這個鳥功能要寫多久啊,
: 同事: 你的code好難懂喔
: 老闆: 最近公司軟體開發出來後都沒啥issue
: 過太爽. 砍獎金 加工作loading 砍人
: 結果: 公司賺錢 可是因為做得太好 反而還失業了
: 求績效 --> 主管: 太強了 公司第一把交椅就是你
: 同事: ...(幫忙解issue 忙到說不出話來)
: 老闆: 最近公司軟體issue解不完 加班加不完
: 太辛苦了, 加薪 徵人 不然人要跑光了
: 結果: 明明天天都在跟公司對著幹 居然還加薪 過一陣子還當上組長了
等這個人當上組長了,新來的人看了以前的 code,
過沒多久就離職了,也沒有說什麼,只是說這個工作很有
挑戰性。
過了一陣子,組長升上主管,這個product玩不下去死了,
下面的人做鳥獸散,主管也也跳槽去,領更高的薪水。
這種故事看很多。
台灣軟體搞不出大東西就是因為不肯花時間磨這些小細節,
時間一久累積多了,整個東西就跟死了沒兩樣,這時候就會
有人說要出新一代要重寫。運氣好寫上一代的人還在,有點
良心跟能力,第二代就會更好,運氣差元老跑光了,或是沒
能力只好照抄以前的code,新人半瓶水裝懂,搞出第二代比
第一代還爛,這產品就死了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.185.181
※ 編輯: moonshade 來自: 114.44.185.181 (09/20 00:12)
※ 編輯: moonshade 來自: 114.44.185.181 (09/20 00:15)
※ 編輯: moonshade 來自: 114.44.185.181 (09/20 00:17)
推
09/20 03:06, , 1F
09/20 03:06, 1F
→
09/20 03:06, , 2F
09/20 03:06, 2F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 9 之 11 篇):