Re: [閒聊] 你在開發程式時,是重視績效還是品質

看板Soft_Job作者 (Do me good)時間13年前 (2011/09/17 18:25), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 6人參與, 最新討論串4/11 (看更多)
當然是先做出來再說 求品質 --> 主管: ooxx你這個鳥功能要寫多久啊, 同事: 你的code好難懂喔 老闆: 最近公司軟體開發出來後都沒啥issue 過太爽. 砍獎金 加工作loading 砍人 結果: 公司賺錢 可是因為做得太好 反而還失業了 求績效 --> 主管: 太強了 公司第一把交椅就是你 同事: ...(幫忙解issue 忙到說不出話來) 老闆: 最近公司軟體issue解不完 加班加不完 太辛苦了, 加薪 徵人 不然人要跑光了 結果: 明明天天都在跟公司對著幹 居然還加薪 過一陣子還當上組長了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.222.121.198

09/17 19:24, , 1F
好品質的code不應該難懂;issue多的code不應該績效高
09/17 19:24, 1F

09/17 19:24, , 2F
當然原因都是老闆不懂...XD
09/17 19:24, 2F

09/17 19:41, , 3F
這邊所謂的績效高是因為先求有~所以搞不好都先寫死~或是沒
09/17 19:41, 3F

09/17 19:42, , 4F
什麼架構~一行到底吧..炒短線很漂亮~長期作戰會死得很難看
09/17 19:42, 4F

09/17 19:43, , 5F
這其實是得動態調整的。東西如果沒確定會不會活得久,用直
09/17 19:43, 5F

09/17 19:43, , 6F
覺簡單的方式寫,先不需要有架構其實也沒關係。
09/17 19:43, 6F

09/17 19:47, , 7F
當然~能寫死就用很久的話~誰喜歡沒事拿架構來困擾自己...
09/17 19:47, 7F

09/17 20:26, , 8F
呵,可能我沒表達清楚。我是要說,還不確定現在在寫的東西
09/17 20:26, 8F

09/17 20:27, , 9F
會不會被採用,就別一開始就拿出架構魂了xd
09/17 20:27, 9F

09/18 01:06, , 10F
XDDD 好有意思
09/18 01:06, 10F

09/18 10:26, , 11F
寫得快求績效,根本就是寫得時候不會想太多,沒sense,測試
09/18 10:26, 11F

09/18 10:27, , 12F
也可能只測一 次,然後連技術主管都說,不錯.厲害.好強
09/18 10:27, 12F

09/21 06:48, , 13F
BUG是別人的事...真幸福!!
09/21 06:48, 13F
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