Re: [討論] 台灣的遊戲業

看板Soft_Job作者 (部遊讀動)時間16年前 (2008/07/28 23:41), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《yfefey (閒置的村民)》之銘言: : 那天聽到某老闆對於遊戲業的看法(這個老闆本身不是遊戲業的), : 聽他的意思,是覺得台灣的遊戲業沒前途,遊戲業出來的programmer是草包, : 遊戲核心都是韓國開發的,台灣只是做換湯不換藥的事,在台灣做這行沒前途, : 即使你待了2年、3年,能力如何還是一大問號。 : 我不知道台灣的遊戲業情形是怎樣,真如他說的這樣嗎, : 大家的看法呢? 討論串中似乎比較多負面的意見, 我想提供一點不同角度的看法。 遊戲業其實沒這麼慘。 的確某些公司有很糟的管理階層與加班規定, 但並不是所有的公司都是如此。 還是有許多公司,能夠每天正常時間上下班, 只有必要的時候才需要加班。 的確遊戲業的薪水福利, 可能比不上硬體產業或者其他軟體業。 但事實上還是有不少賺錢的公司,給員工的福利也很不錯。 另外有些比較沒有名氣的小公司,一樣是默默地有在賺錢。 的確遊戲業需要提升軟體品質與技術能力, 但是在遊戲領域中,最多最多,技術也只佔了三分之一的份量, 在研發部門中,程式再好,沒有美術與企畫也是白搭, 在遊戲公司裡,技術再強,缺少藝術設計與商業能力一樣會掛掉。 以身為軟體工作者的觀點來看, 當然希望投資人多拿點錢出來,遊戲公司能夠多做點自製遊戲。 但是現在的遊戲產業真的有比以前 DOS 或 WIN95 時代差嗎? 其實現在賺錢的公司更多,經營的方向也更多元化。 代理網路遊戲,是台灣遊戲業一個很重要的轉折點。 早早進入市場的那幾間公司,現在都賺了好幾個資本額回來。 但是也沒人能保證,這些公司在下一波趨勢之後還能存活。 至於人才,就和其他產業一樣,有高手有低手也有中手, 沒有什麼特別奇怪之處。 即使大部分的遊戲公司, 沒有像科技業那樣高的股票與分紅, 也不至於會讓你暴肝或者餓死啦。 XD 有前途嗎?我認為答案是肯定的。 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.80.126

07/29 17:22, , 1F
這篇好光明XD
07/29 17:22, 1F
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