Re: [心得] 影之詩設計思路雜談(轉)
不要對STD有啥美好幻想
收穫+根源砍之前
高分就是滿地冥府 冥府 冥府 其他的通通死光了
不要幻想什麼XX牌組能優開 都是假的
低分反正每版都是群魔亂舞沒啥差 而且STD牌也就那樣
血鬼:你刪了這職業吧
法師:有人玩 但是很慘烈 沒老頭的超越
精靈:也是一堆跟風的 而且說真的 冥府發動後令人無力感是很重的
皇家:旗皇是新手沒牌玩得 通常還是中皇 只要祈禱精靈抽了20張牌沒根源 還有機會
死靈:主要是快死 不過也很少
龍: 你刪了這職業吧
主教:你刪了這職業吧
精靈天生毆打快攻 因為精靈牌組結構甚至整體上比快攻還低
還有遠古的存在
龍能跟大多數精靈55開要到根源+收穫都砍了 (然而最高分還是冥妖天下)
覺得STD很多樣化的怕是沒有認真打天梯
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