Re: [心得] 影之詩設計思路雜談(轉)
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: : 爐石有最糟的一點就是隨機性高到一個可怕,我無法預期對手拿到什麼牌
: : 舉例給一些未玩爐石的玩家
: : 1. 隨機從對方牌庫取一張,進化版 隨機從對方牌庫3選1
: : 2. 隨機給一張嘲諷(SV稱為守護牌)
: : 3. 隨機給n張法術(限職業or不限職業)
: : 4. 隨機放給張手下(SV稱為隨從)(限職業or不限職業)
: : 5. 將場上的手下(SV稱為隨從)隨機進化多一費的任意卡
: : 這些給玩家的體驗都很糟,因為你無法在對戰中猜到對手拿到什麼牌
: : 可能很爛,可能足以大翻盤
: : 反觀目前SV這卡牌設計才比較合理一點
: : 因為我可以預期對手手上有什麼牌,可以加以應對
: : 例如
: : 1. 從牌庫中抽一張大於5費的卡
: : 2. 丟掉一張最低費的卡
: : 這個機制比爐石好太多
: : 爐石丟牌機制是隨機丟,丟對,這場就勝了,丟錯GG
: : 勝負給上帝決定,每次玩SV都覺得爐石這個設計有夠鳥的
: 明明雙方都給你明確的上手條件,怎麼會無法預期呢?
: 你知道這種檢索手段貧乏的遊戲,能夠很限定地從牌組中"隨機(假)"抽卡是多過火的事?
: 像是上版的甲蟲妖,扣除甲蟲本身,還有6張卡能幫忙檢索
: 等於有1/4的牌組都是甲蟲,只要臉不要太黑,數學不要太差,要衝死人有甚麼難?
: 爐石光是符石有減費,但暗影靈視沒有減費
: 就知道隨機讓牌上手,比指定上手更安全
你通篇真的寫太怪了,異於常人
棄牌機制 我直得回你,棄牌術,你是隨機棄你手上的牌 無關費用
你萬一棄掉key牌 就幾乎是gg,如果棄掉的牌是被棄掉可以直接上場就翻天
這種一翻兩瞪眼的隨機機制會比較好!?
至少SV的棄牌 是寫最低費,十分可以預期你可能棄的牌
: : 3. 從牌庫中抽一張護符
: : 另一種比較好的設計是
: : 1. 同一張卡在不同費用有不同作用,如最近OP的風之軍師
: : 不致於低費牌在愈後面的回合數作用愈低
: 我承認ENHANCE是目前SV最優秀的機制之一
: 問題在於,目前強力的ENHANCE卡都不是補償高費時的曲線
: 而是高費時比正常高費卡還強的窘境
: 一卡能有兩種曲線,讓一般卡片根本被比下去
: : 2. 進化機制
: : 個人覺得這個比爐石的英雄技能好很多
: : 讓你有機會可以返場
: : 反觀爐石 你只要稍微卡手就容易被打的不要不要的(這個版本有好一點)
: 現在不就是優勢方直接進化敲頭,誰陪你後手乖乖換場面?
: 還有明明sv比hs更吃牌順好嗎?
: 平均T8左右END GAME,你只有8次可以摸牌庫的機會,怎麼會覺得比較不吃手順
: 如果是雙方50%的對局,甚至可以說12345,誰先斷,誰就很可能輸掉
: : 3. 核心卡可以三張
: : 一開始不適應,還直覺傳說卡放三張超坑玩家
: : 但玩到現在才覺得放三張才算合張,沉底的機率才低
: : 爐石有一些圍著2張/1張卡作核心的牌組,沒抽到就被打死了的機率相對高
: 2/30和3/40,機率差不到1%,我是覺得沒差那麼大啦
明明差很大,傳說只有1張,其他2張
你要比的是前幾張抽到key牌的機率,不是像你這樣算
: SV沒有圍繞在一兩張卡打的牌組?
: 甲蟲妖表示?蛙皇表示?荒牙龍表示?冥府表示?
: 一堆指定檢索牌就是為了靠這一兩張卡來打啊!!
: : 總而言之結論就是
: : 無中生有,無法預期的牌,給人的遊戲體驗太差,偏偏爐石又主打這個
: : 打牌靠賽,清鬆自在 大概是最合適用在爐石身上:)
: : 強度澎脹,已經有前輩遊戲王可以借鏡,相信SV應該可以克服
: 我的看法完全相反
: 目前SV最大的問題在於太好猜對面的出牌了
太好猜對面的牌變缺點 我也服了你
騙牌,猜牌,解牌出的時機 在卡牌game都算基本功
爐石版常常自嘲就是靠賽,無法預期對手拿到啥牌
"你前面九成時間都打的很好,最後對手一個靠賽拿到無中生有的逆轉牌獲勝"
這種比賽比比皆是,這樣算好!? 當然 觀賞性是很好
一個知名爐石選手lifecoach(已棄坑)也說爐石的高隨機性
你認真投入和隨便玩勝率根本沒差多少
這也是為什麼爐石純技術的比賽一堆人推的原因
近期就是對岸中歐比賽superJJ和對岸玩家 一場低機率 拚疲勞獲利的比賽
就是因為太少見了,相當考驗雙方玩家的功力
其他就 打牌靠賽 清鬆自在
: 因為完全沒有反制手段,所以對手可能的最佳解都非常好猜
: 如果沒有丟出預期的牌,那表示對面八成卡牌,勝率就會更高
: 我相信不少玩家光靠法力還有場面及職業,都能猜出這回合對方可能丟的牌
: 玩家能做的只有盡量讓那張卡的效益降低,或是祈禱沒有抽到
: 能夠猜到多遠多精準,就表示能走得多遠
: 但至少HS還有秘密牌,碰上法師頭掛問號還不會無腦丟殺朝給對面法反
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.10.249
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1498534806.A.CAE.html
推
06/27 11:43, , 1F
06/27 11:43, 1F
這個問題又不是只在SV出現!?,看你是不是非洲人比較重要:P
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 11:45:04
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 11:46:10
推
06/27 11:46, , 2F
06/27 11:46, 2F
→
06/27 11:47, , 3F
06/27 11:47, 3F
→
06/27 11:48, , 4F
06/27 11:48, 4F
推
06/27 11:48, , 5F
06/27 11:48, 5F
推
06/27 11:48, , 6F
06/27 11:48, 6F
推
06/27 11:49, , 7F
06/27 11:49, 7F
→
06/27 11:49, , 8F
06/27 11:49, 8F
→
06/27 11:49, , 9F
06/27 11:49, 9F
推
06/27 11:50, , 10F
06/27 11:50, 10F
推
06/27 11:52, , 11F
06/27 11:52, 11F
噓
06/27 11:52, , 12F
06/27 11:52, 12F
→
06/27 11:52, , 13F
06/27 11:52, 13F
→
06/27 11:52, , 14F
06/27 11:52, 14F
→
06/27 11:53, , 15F
06/27 11:53, 15F
→
06/27 11:53, , 16F
06/27 11:53, 16F
→
06/27 11:54, , 17F
06/27 11:54, 17F
噓
06/27 11:54, , 18F
06/27 11:54, 18F
推
06/27 11:54, , 19F
06/27 11:54, 19F
推
06/27 11:54, , 20F
06/27 11:54, 20F
→
06/27 11:55, , 21F
06/27 11:55, 21F
→
06/27 11:55, , 22F
06/27 11:55, 22F
噓
06/27 11:55, , 23F
06/27 11:55, 23F
推
06/27 11:56, , 24F
06/27 11:56, 24F
推
06/27 11:56, , 25F
06/27 11:56, 25F
→
06/27 11:56, , 26F
06/27 11:56, 26F
推
06/27 11:59, , 27F
06/27 11:59, 27F
→
06/27 11:59, , 28F
06/27 11:59, 28F
推
06/27 12:02, , 29F
06/27 12:02, 29F
→
06/27 12:03, , 30F
06/27 12:03, 30F
→
06/27 12:03, , 31F
06/27 12:03, 31F
→
06/27 12:03, , 32F
06/27 12:03, 32F
推
06/27 12:04, , 33F
06/27 12:04, 33F
→
06/27 12:04, , 34F
06/27 12:04, 34F
噓
06/27 12:05, , 35F
06/27 12:05, 35F
→
06/27 12:05, , 36F
06/27 12:05, 36F
怎覺得好像歪樓了...都在討論1樓...1樓明明不就是故意來亂的嗎?@_@?
推
06/27 12:05, , 37F
06/27 12:05, 37F
還有 311 則推文
還有 19 段內文
→
06/27 15:06, , 349F
06/27 15:06, 349F
發現就更賽,變出key牌的機率更大
只來隨機1張,現在隨機3張 讓你選一張最好的
自已用當然更可以拿到想要的牌,對手 看到 靠賽書 都比看到 發現好 不是嗎?
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 15:09:23
噓
06/27 15:07, , 350F
06/27 15:07, 350F
→
06/27 15:07, , 351F
06/27 15:07, 351F
推
06/27 15:08, , 352F
06/27 15:08, 352F
推
06/27 15:09, , 353F
06/27 15:09, 353F
→
06/27 15:09, , 354F
06/27 15:09, 354F
→
06/27 15:09, , 355F
06/27 15:09, 355F
→
06/27 15:09, , 356F
06/27 15:09, 356F
→
06/27 15:09, , 357F
06/27 15:09, 357F
→
06/27 15:10, , 358F
06/27 15:10, 358F
→
06/27 15:10, , 359F
06/27 15:10, 359F
看你怎想,用之前變羊的例子,本來從1/31張法術中到變羊 才能解場
變成 3/31 中到變羊,發現還可以依環境需要AOE 更容易賽到AOE
需要解場 更容易賽到解場。
比較不隨機的觀點當然是 比較不容易拿到爛牌,反觀你也可以說更容易賽到要的牌
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 15:15:03
→
06/27 15:11, , 360F
06/27 15:11, 360F
→
06/27 15:11, , 361F
06/27 15:11, 361F
→
06/27 15:11, , 362F
06/27 15:11, 362F
→
06/27 15:12, , 363F
06/27 15:12, 363F
→
06/27 15:12, , 364F
06/27 15:12, 364F
→
06/27 15:13, , 365F
06/27 15:13, 365F
→
06/27 15:14, , 366F
06/27 15:14, 366F
→
06/27 15:14, , 367F
06/27 15:14, 367F
→
06/27 15:15, , 368F
06/27 15:15, 368F
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 15:15:47
→
06/27 15:16, , 369F
06/27 15:16, 369F
推
06/27 15:17, , 370F
06/27 15:17, 370F
→
06/27 15:17, , 371F
06/27 15:17, 371F
→
06/27 15:19, , 372F
06/27 15:19, 372F
隨便舉例,我沒細算,我修正一下
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 15:20:50
→
06/27 15:23, , 373F
06/27 15:23, 373F
→
06/27 15:25, , 374F
06/27 15:25, 374F
推
06/27 15:26, , 375F
06/27 15:26, 375F
→
06/27 15:27, , 376F
06/27 15:27, 376F
→
06/27 15:28, , 377F
06/27 15:28, 377F
→
06/27 15:28, , 378F
06/27 15:28, 378F
→
06/27 15:29, , 379F
06/27 15:29, 379F
辛苦了,我修正一下
→
06/27 15:31, , 380F
06/27 15:31, 380F
※ 編輯: eqid (27.242.10.249), 06/27/2017 15:33:44
推
06/27 17:28, , 381F
06/27 17:28, 381F
→
06/29 12:39, , 382F
06/29 12:39, 382F
討論串 (同標題文章)