Re: [請益] 玩過歷代三國無雙的版友 六代值得購買嗎
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 應該聽過一個詞叫"過猶不及"吧?
:
: 鈴木讓你有砍不完的兵,
: 但是很多角色或模組其實並沒有可以抗衡這排山倒海的兵壓過來的本事,
: 偏偏鈴木很喜歡鎖玩家的立回能力,任何立回系統技到了他的手上都會弱化,
: 有著另外一種詮釋方式...
:
: 所以... (遠目)
之前的無雙,要打千人斬的難度比較高(PS2時代在蛇魔出來之前的無雙系列特別明顯)
要砍到9999人就更別說了,難度更高
真三五和戰無三也還有這種傳統
可是給鈴木接手的無雙系列,我們所看到的就是敵人小兵命賤不值錢,隨便打打都是千人斬
(既然這樣為何不學鋼無,把斬敵上限拉到五位數?XD)
真三六還好,DLC關卡才能讓你有機會砍到9999
但是千人斬已經是稀鬆平常司空見慣之事
(國傳最後幾關或是三國無雙戰去RUN一次回來就十之八九達成千人斬)
到了真三六猛和OR2,那真的是小兵源源不絕,小兵多又白目
要砍9000人以上根本就是看玩家有沒有意願去做
只是這樣子真的是好嗎?見人見智吧
我是承認其實打久了會有點膩
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20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
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