Re: [請益] 玩過歷代三國無雙的版友 六代值得購買嗎

看板Sangokumusou作者 (原來我是漆原派啊)時間12年前 (2012/02/20 20:52), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串6/10 (看更多)
※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言: : ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : : 其實這突顯一個問題: : : 玩家接不接受易武造成的一些"想得到"的影響? : : 畢竟五代六代的反應看下來, : : 五代連舞大變當大便,六代易武小變當小便, : : 這個反應看到現在,老實說這個評價也會繼續下去吧. : 六代最不耐玩的原因在於關卡 : 國傳的關卡挑戰性有限 : 格子模式的關卡幾乎沒有什麼挑戰性 : 比起真三5 戰無2 要在殺敵之餘維持戰線 : 戰無3多樣化的任務與擊破條件 : 真三6可說是乏善可陳 一堆一條龍打到底的戰役或是PK戰 : 除了殺爽的真三國無雙之戰 有什麼經典的好關卡嗎? 其實很多玩家看到"重覆模組"就已經不爽了, 甚至平心來看,光是名字不對都可以當做罵KT的理由了, 6代本傳戟模組扣除C3那個撈蝦舞,都是老關曾經有過的動作, 長柄雙刃也有半數是五代張飛的動作, 結果名字取錯了就變成了關張被矮化(兼用)的群情激憤. 我反而想了一下, 如果當時這兩個模組就叫偃月刀和雙矛/蛇矛(?)的話, 可能會發生什麼有趣的情況呢? 所以只能說,真三5有砍角有兼模組,門面沒做好裡子也虛, 真三6門面有做好,至少只是被罵裡子虛; 但模組的問題無解,真的要做大家都可以用絕大多數的武器模組, 那麼自然會發生無止盡的兼用問題,甚至有可能最有效的套路也是兼用combo. : 有砍角經歷的角色如下 : 戰無系:女忍 今川義元 石川五右衛門 宮本武藏 佐佐木小次郎 : 真三系:姜維 星彩 孟獲 祝融 大喬 左慈 龐德 : 現在來分析這些角色被砍時 玩家的想法 : 女角(女忍 星彩 大喬 祝融):X! K社把我老婆還來 還有伽羅奢. XD : 強角(宮本武藏 佐佐木小次郎 左慈 龐德 孟獲):X! 這樣以後我要用哪個角色無腦玩? : 帥角(姜維):嗚嗚嗚~我老公不見了~~~ : 其他(今川義元 石川五右衛門):沒差!反正我也沒再用~~ : 由此可見 一個二線角色要能有玩家為其請命 人設和性能至少要得其一 : 只有在最後的最後 大家才會以懷念的心態來想起五右衛門 義元公也很妙,戰無二猛加上裝死Lv3無雙OC變得很有爆發力, 可是到了3代,光是從N1會被逆剛體的情況來看, 可以很明顯感受到是意圖弱化的情況... : 這傢伙真的是要性能沒性能 要人設沒人設 跟許褚一樣 : 只是許褚因為在曹軍有重要地位才能留存 : 不然這角色要強度沒強度 人設也不討喜 甚至性能上也沒有獨到之處 6代是有給他一個不錯的劇情定位, 也有給他一個不錯的帶入無雙技的連段, 但問題是累積了太多代數的賣相不佳, 老實說就算6代有扶起虎痴,還是有很多玩家第一感覺就是會厭煩. 只能說賣相差或惹人憎的情況,不要累積太多代數...(遠目) : 你看黃蓋將軍 以前也是沒人要 : 6代在招式上作些調整 馬上就成為許多玩家(ㄕㄣ ㄕˋ)的愛用角色 : (雖然整體來說還是蠻爛的 但至少招式設計有好玩之處) -- 在妖蛇出現的異世界末日,隨時有哪位英傑戰死,一點都不奇怪,但… 姜維「我本來不會犬死在一個傳令兵手上的,直到我膝蓋中了一箭…。」 劉禪「那個,我好像忘記哪個人似的…?」 劉禪「張郃將軍,可不可以換個舞步,我有點看膩的說…。」 星彩「那個…我們好像有更重要的事要做?」 《無双Orochi 2.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.164.39 ※ 編輯: Landius 來自: 122.124.164.39 (02/20 20:53)

02/21 00:08, , 1F
推這篇,另推撈蝦舞XDDDD
02/21 00:08, 1F

02/21 03:44, , 2F
虎痴造型5代披風小超人最好 6代還袒腹 大扣分!
02/21 03:44, 2F

02/21 09:48, , 3F
模組重複的癥結就是角色膨脹的太厲害。但光榮偏偏喜歡搞這套。
02/21 09:48, 3F
文章代碼(AID): #1FGa8DYk (Sangokumusou)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 6 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1FGa8DYk (Sangokumusou)