Re: [請益] 玩過歷代三國無雙的版友 六代值得購買嗎
※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言:
: ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: : 其實這突顯一個問題:
: : 玩家接不接受易武造成的一些"想得到"的影響?
: : 畢竟五代六代的反應看下來,
: : 五代連舞大變當大便,六代易武小變當小便,
: : 這個反應看到現在,老實說這個評價也會繼續下去吧.
: 六代最不耐玩的原因在於關卡
: 國傳的關卡挑戰性有限
: 格子模式的關卡幾乎沒有什麼挑戰性
: 比起真三5 戰無2 要在殺敵之餘維持戰線
: 戰無3多樣化的任務與擊破條件
: 真三6可說是乏善可陳 一堆一條龍打到底的戰役或是PK戰
: 除了殺爽的真三國無雙之戰 有什麼經典的好關卡嗎?
其實很多玩家看到"重覆模組"就已經不爽了,
甚至平心來看,光是名字不對都可以當做罵KT的理由了,
6代本傳戟模組扣除C3那個撈蝦舞,都是老關曾經有過的動作,
長柄雙刃也有半數是五代張飛的動作,
結果名字取錯了就變成了關張被矮化(兼用)的群情激憤.
我反而想了一下,
如果當時這兩個模組就叫偃月刀和雙矛/蛇矛(?)的話,
可能會發生什麼有趣的情況呢?
所以只能說,真三5有砍角有兼模組,門面沒做好裡子也虛,
真三6門面有做好,至少只是被罵裡子虛;
但模組的問題無解,真的要做大家都可以用絕大多數的武器模組,
那麼自然會發生無止盡的兼用問題,甚至有可能最有效的套路也是兼用combo.
: 有砍角經歷的角色如下
: 戰無系:女忍 今川義元 石川五右衛門 宮本武藏 佐佐木小次郎
: 真三系:姜維 星彩 孟獲 祝融 大喬 左慈 龐德
: 現在來分析這些角色被砍時 玩家的想法
: 女角(女忍 星彩 大喬 祝融):X! K社把我老婆還來
還有伽羅奢. XD
: 強角(宮本武藏 佐佐木小次郎 左慈 龐德 孟獲):X! 這樣以後我要用哪個角色無腦玩?
: 帥角(姜維):嗚嗚嗚~我老公不見了~~~
: 其他(今川義元 石川五右衛門):沒差!反正我也沒再用~~
: 由此可見 一個二線角色要能有玩家為其請命 人設和性能至少要得其一
: 只有在最後的最後 大家才會以懷念的心態來想起五右衛門
義元公也很妙,戰無二猛加上裝死Lv3無雙OC變得很有爆發力,
可是到了3代,光是從N1會被逆剛體的情況來看,
可以很明顯感受到是意圖弱化的情況...
: 這傢伙真的是要性能沒性能 要人設沒人設 跟許褚一樣
: 只是許褚因為在曹軍有重要地位才能留存
: 不然這角色要強度沒強度 人設也不討喜 甚至性能上也沒有獨到之處
6代是有給他一個不錯的劇情定位,
也有給他一個不錯的帶入無雙技的連段,
但問題是累積了太多代數的賣相不佳,
老實說就算6代有扶起虎痴,還是有很多玩家第一感覺就是會厭煩.
只能說賣相差或惹人憎的情況,不要累積太多代數...(遠目)
: 你看黃蓋將軍 以前也是沒人要
: 6代在招式上作些調整 馬上就成為許多玩家(ㄕㄣ ㄕˋ)的愛用角色
: (雖然整體來說還是蠻爛的 但至少招式設計有好玩之處)
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在妖蛇出現的異世界末日,隨時有哪位英傑戰死,一點都不奇怪,但…
姜維「我本來不會犬死在一個傳令兵手上的,直到我膝蓋中了一箭…。」
劉禪「那個,我好像忘記哪個人似的…?」
劉禪「張郃將軍,可不可以換個舞步,我有點看膩的說…。」
星彩「那個…我們好像有更重要的事要做?」
《無双Orochi 2.期間宣傳簽名檔》
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