Re: [請益] 玩過歷代三國無雙的版友 六代值得購買嗎
※ 引述《emma0528 (emma)》之銘言:
: 無雙我是從戰國無雙開始玩的,因為本身對三國演義沒什麼興趣,所以之前只看我弟玩
: 三國無雙二、三,直到真三四才有自己玩,真三四玩的也滿久的,算是滿有趣的遊戲。
: 不過真三六真的很讓人失望.....
: 因為武器系統的關係,用刀的角色,例如東尼、曹操、司馬昭、孫堅等等幾乎變成一膜
: 一樣的角色,招式差別只有ex技和無雙,根本沒有特色,玩完國傳和無聊的走格子模式
: 就賣掉了,是我歷代無雙玩最短的。
其實這突顯一個問題:
玩家接不接受易武造成的一些"想得到"的影響?
畢竟五代六代的反應看下來,
五代連舞大變當大便,六代易武小變當小便,
這個反應看到現在,老實說這個評價也會繼續下去吧.
: 比起四代,六代真是爛透了,孔明和司馬懿甚至諸葛誕幾乎沒有差別。
: 角色在精不在多,北斗無雙角色雖少,但每個角色都是獨立的,各有特色,我玩了超過
: 300小時.....,同樣是動漫名作改編,聖鬥士星矢戰記(雖然不算無雙)真的太慘了,
: 我玩一下午就再也不玩,虧我愛聖鬥士星矢還遠超過北斗神拳,還好海賊無雙是ω-FORCE
: 製作.....
人少必然容易做得出特色,
但你要考慮到無雙加角色已經是不能回頭的路子了.
戰無2砍過女忍/五右衛門/今川義元,
當時多少人對女忍被砍角不滿?
戰無3也砍過雙劍豪,五右衛門始終留在異世界回不來,
也有多少玩家對雙劍豪被砍表示不滿?
真三5也來過一次大砍角,結果反應出來的就是:
"玩家寧願製作團隊先把門面做足了,其他的再說."
你,逆得了這樣的大環境逼迫本家無雙系列"必然"的演進嗎?
--
在妖蛇出現的異世界末日,隨時有哪位英傑戰死,一點都不奇怪,但…
姜維「我本來不會犬死在一個傳令兵手上的,直到我膝蓋中了一箭…。」
劉禪「那個,我好像忘記哪個人似的…?」
劉禪「張郃將軍,可不可以換個舞步,我有點看膩的說…。」
星彩「那個…我們好像有更重要的事要做?」
《無双Orochi 2.期間宣傳簽名檔》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.166.83
→
02/19 13:23, , 1F
02/19 13:23, 1F
推
02/19 13:36, , 2F
02/19 13:36, 2F
→
02/19 13:37, , 3F
02/19 13:37, 3F
→
02/19 13:37, , 4F
02/19 13:37, 4F
推
02/19 14:24, , 5F
02/19 14:24, 5F
推
02/19 14:34, , 6F
02/19 14:34, 6F
→
02/19 14:57, , 7F
02/19 14:57, 7F
推
02/19 15:31, , 8F
02/19 15:31, 8F
→
02/19 15:32, , 9F
02/19 15:32, 9F
→
02/19 15:33, , 10F
02/19 15:33, 10F
推
02/19 16:42, , 11F
02/19 16:42, 11F
→
02/19 16:43, , 12F
02/19 16:43, 12F
→
02/19 16:44, , 13F
02/19 16:44, 13F
→
02/19 16:46, , 14F
02/19 16:46, 14F
→
02/19 16:46, , 15F
02/19 16:46, 15F
推
02/19 18:13, , 16F
02/19 18:13, 16F
→
02/19 18:14, , 17F
02/19 18:14, 17F
推
02/20 08:24, , 18F
02/20 08:24, 18F
→
02/21 03:14, , 19F
02/21 03:14, 19F
→
02/21 03:15, , 20F
02/21 03:15, 20F
討論串 (同標題文章)