Re: [閒聊]FF XIII-2不在是線性~\

看板RealPlaying作者 (bababer)時間12年前 (2011/12/22 11:51), 編輯推噓2(2016)
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※ 引述《SuM0m0 (Part Time Player)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=ktGTlW3uylQ&hd=1
: 開始前可以離題先看一下這個影片 : 這個日本MV是最近網路很紅的PONPONPON : 內容.... 看了就知道了 : 而影片中的這個黑人其實我不認識 不過顯然是個youtube名人 : 因為他的粉絲貼了這個MV給他 想要看他的反應 : 以東西文化差異來說 他就算有什麼驚人的反應我都不會訝異 : 不過猜猜看他的結論是什麼 : "我的感想只有兩個字 「日本」 就這樣" 他如是說 : 他並沒有說這個很滑稽 很好笑 或者很噁心之類的話 : 顯然他很瞭解文化差異這件事情 (當然也跟他怕得罪日本人也有可能...) : 再對照到這邊的劇本很爛 台詞很噁 不要配音這個部份 : 只能說這也是一種文化差異 這種狗血台詞日劇其實很常上演 文化差異認同 但是電視電影劇本跟遊戲劇本是完全不同的 電視電影是觀看線性現在式劇情 蒙太奇穿插畫面 強調的是鏡頭與劇本的敘事能力 遊戲劇本則是故事發展其中 角色如何被帶入 玩家扮演的角色會發生什麼事 是以第一人稱在面對遊戲裡的世界 其實要說電視劇或電影劇本表達本來就是這樣 我倒覺的這又是令一因素了~@@ 日本電視跟電影還是有很多數不完的經典劇情 當然也有不少逆天的劇本就是.... 日式遊戲的劇本也是有經典的 只是現在在討論的是後期日本遊戲王朝的GAME 真的 大多數的廠商都難逃這樣的命運 從ff12 這樣悲慘的命運後 竟然還在ff13會出了爛梗 ff14的玩家還在自HIGH 自己給自己摧眠= = 尤其是當拿到ff13的玩家更是多數 自我摧眠更是強大 我真的看過不少衝ff13首發玩家在破關之後的表情.... 慘.....真的就是慘.......那種期待的表情完全像是被ff13給欺騙一樣= =.... 好像....好像被兵變的那種表情= =...... 我說不上來~"~ 總之五味雜陳 然後我朋友也告訴我 "ff13真是強大 發售過後半年 感覺還在首發當日 人氣超旺!!" "???不是吧?"我驚訝說 "超強大的!!今天去逛了遊戲店 滿滿一排都是ff13二手跟新貨 好像首發當日!!" 後來我就去pps看了game的全遊戲流程跟動畫 人設有幾個很怪 但說真的模組很漂亮 可是我完全都不會去想知道劇情 因為感覺都沒重點 總之我看到那個粉紅光波四射的正妹出現後 臉上先是浮出了喜悅 "阿阿阿阿哈哈阿!!!這個好讚阿!!!!!" 不論是身材還是皮膚材質跟髮型 都讓我宅了起來 後來等她一開口.....我臉就順間這樣>>>>~囧 這...劇本設定的角色個性 跟劇情動線還有張力怎麼都有種違和感?!? 還有雷姐登場 感覺就是....(來這套?) 我大概花了一整天的時間 把所有劇情給看完 有些地方還是快速跳過 越看越放空 好了-" -講的我頭都開始痛了起來.....FF13真的讓人頭痛 其實真的很明顯 遊戲廠商太過包裝外表了 乎略遊戲性 跟劇情張力 只是有時後日本人會有一種"堅持" 也可以感覺到 在遊戲設計上的概念 日式是比較封閉 單調 : 或許有人不喜歡看 但有人就是喜歡 甚至有人覺得理所當然 : 個人的喜好不同其實往往差距是非常非常大的 : 如果因為這樣而不喜歡一個遊戲 那只能說真的不適合而已 : 並不代表這個遊戲應該因為這樣被扣分 : (全語音是小時後的夢想耶 何況日本的聲優質與量都是世界頂尖的 XD) : 再來FF13與Skyrim.... : 日廠的技術力真的比不上歐美沒錯 : 不過單純以兩款遊戲最大的差異其實是內容 : 有些人可能沒注意到 但...... : FF13 : 1到13章沒有重複的場景 : Skyrim : 場景大多是共通模組貼出來的 這樣比較我覺的有點奇怪....這比較的是不同的東西 : FF13 : 令人詬病的怪物種類太少 連冥碑任務怪物都能重複 : Skyrim : 怪物種類....咦 更少... 風格不太一樣吧...elder scroll跟FF的世界觀就不太一樣了 如果SKYRIM出現了像ff裡面那樣多樣性的怪物 我還覺的滿跳TONE的 : FF13 : 同伴只有五隻 沒有什麼深刻的故事 : Skyrim : NPC * N 但毫無反應 就只是個NPC (huh?) SKYRIM的NPC怎麼會沒反應~@@ 有的還會有自己的故事 在裡面可以看到各種人為了什麼而活 或是有著什麼樣的想法 而且每個NPC機乎都有任務 : 但為什麼Skyrim可以讓玩家花這麼多時間沉迷在上面 : 而FF13花了一堆苦工卻還是被玩家嫌沒東西 : 差異還是在Skyrim那強大的內容 : 這麼多的任務 (雖然一堆bug) : 這麼多的故事 (yeah yeah TLDR) : 這麼多的區域 (都那幾個材質貼出來的就是) 我想是其中帶來的驚喜吧 : 而FF13主線跑玩了 就只剩下冥碑 x 64 : 全部的內容都是 1 你找到冥碑 2 你殺掉冥碑指定的怪 沒了 : 這個比什麼劇情好不好 地圖直線不直線都嚴重多了.. : 最後想趁機替SEX平反一下 其實PS3硬體跟pc比已經很弱 : 能在上面做成那樣不容易了 讀取速度也相當不錯 : 畫面真的有一定的水準 尤其是以RPG來說 : 真正的問題還是這遊戲缺乏內容... 就這樣而已 真的是缺乏內容 而且光是用看的 就讓人想睡覺... -- 作者 Windsound (轉身) 看板 feminine_sex 標題 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213 時間 Mon Sep 28 20:17:44 2009 推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38 1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等聯誼性質文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.156.193

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我想他想說的是follower沒有什麼劇情
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12/22 12:24, , 2F
這點相對於FNV真的是大退步很多(雖然FNV是外包的)
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FNV....礙~~活個像個死跑龍套的= =
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Tamriel的生物多樣性真的太低
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以一個正常、充滿叢林的生態系來說,像D&D那麼多較正常
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TES架構的是一個可以讓玩家覺得生活在裡面的世界
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以這前提來說,Skyrim再多個十幾種生物都不奇怪
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北方的生物可不是只有狼熊鹿兔這麼少
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這樣都不能比較還有什麼能比?
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SE社現在把FF的過場對白演出弄的太做作了,那些台詞
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根本就莫名其妙
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是阿=_= 感覺就像是為了說台詞而說台詞~
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就像TES5日版吟遊詩人唱歌的感覺嗎?XDD
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12/22 14:23, , 14F
我反而蠻好奇的 如果是英文版本大家也會有一樣的反應嗎 XD
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ff12國際版玩起來比日本還生動一點,雖然最初有轉換不良,
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不過玩久了反而覺得英配不錯
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這到還好 因為當時太空戰士系列聽到英文版我整個不舒服
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12/22 14:42, , 18F
畢竟在轉譯上面 有時意思會有差別~@@讓人感覺差很大
12/22 14:42, 18F
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